Risposta rapida

Per giocare a BAD JUDGMENT, distribuisci le carte e leggete gli scenari ad alta voce a turno. I giocatori votano chi del gruppo si adatta meglio a ogni scenario, e chi riceve più voti guadagna un punto. Il primo giocatore che raggiunge 7 punti vince, ma il vero obiettivo è stimolare conversazioni divertenti e conoscersi meglio. È un gioco di carte per adulti facile da imparare, perfetto per feste, pregame e riunioni sociali.

Cosa ti serve prima di iniziare

BAD JUDGMENT è un gioco di carte autonomo, quindi ti servono solo la scatola e almeno tre giocatori per iniziare. Il gioco funziona meglio con 4–8 persone, ma puoi estenderlo a gruppi più grandi giocando in squadre. Non ci sono materiali aggiuntivi—no blocchi, timer o gettoni speciali. Basta liberare un tavolo o spazio per terra dove tutti possono vedersi e raggiungere le carte.

Se giochi con un gruppo misto, tieni presente che BAD JUDGMENT è progettato per adulti. Gli scenari coinvolgono scelte di vita discutibili e possono non adatti ai più giovani. Per un'esperienza simile con un sapore diverso, BAD PEOPLE offre 420 carte di domande e un formato di voto brutalmente onesto, mentre First to Worst: Couples Edition si concentra sul ranking di relazione per le serate in coppia.

Preparazione del gioco

Mescola il mazzo e posiziona faccia in centro. Decidi chi sarà il primo lettore—spesso l'ospite o la persona che ha portato il gioco. Ogni giocatore deve avere un modo per tracciare i propri punti; puoi usare un pezzo di carta, un'app di note, o semplicemente ricordare (ma con gruppi più grandi, scrivere evita le dispute).

Prima di iniziare, concordate le regole di casa. Ad esempio, potreste permettere ai giocatori di astenersi dal voto o stabilire un limite di tempo per ogni turno. BAD JUDGMENT non include un timer, quindi un cronometro sul telefono va benissimo se volete mantenere il ritmo. Decidete anche se il lettore può votare. Nella maggior parte dei giochi, il lettore non vota ma può rompere i pareggi se necessario.

Il lettore pesca una carta e legge lo scenario ad alta voce. Gli scenari sono formulati come domande del tipo « Chi è più probabile di... » o « Chi farebbe... »—sono progettati per essere divertenti e rivelatori. Dopo la lettura, tutti gli altri giocatori puntano o dicono il nome della persona che meglio si adatta allo scenario. Il lettore conta i voti.

Il lettore pesca una carta e legge lo scenario ad alta voce. Gli scenari sono formulati come domande del tipo 'Chi è più probabile che...' o 'Chi...'—sono pensati per essere divertenti e rivelatori. Dopo la lettura, tutti gli altri giocatori indicano simultaneamente o dicono il nome della persona che ritengono più adatta allo scenario. Il lettore conta i voti.

Il giocatore con più voti guadagna 1 punto. Se c'è un pareggio, il lettore può o assegnare un punto a ciascun giocatore o chiedere una domanda di spareggio dalla stessa carta se disponibile. La carta usata va in una pila di scarto, e il ruolo di lettore passa in senso orario. Mantieni il ritmo sostenuto; il gioco è fatto per il riso, non per lunghe deliberazioni.

Punteggio e vittoria

Il primo giocatore che raggiunge 7 punti vince il gioco. I punti sono solo assegnati per ricevere il più voti in un turno. Se giochi con un gruppo grande, puoi abbassare l'obiettivo a 5 punti per mantenere il gioco sotto un'ora. Per una sessione di pregame più breve, 3 punti possono funzionare come un turno veloce.

Ricorda che il vero scopo di BAD JUDGMENT non è la competizione o la vittoria—è di ispirare conversazioni intriganti e conoscersi meglio. Quindi anche se qualcuno vince rapidamente, incoraggia i giocatori a continuare a discutere degli scenari che hanno avuto le più grandi reazioni. Puoi sempre rimischiare e riprendere con un nuovo obiettivo di punteggio.

Idee di serata di gioco e varianti

Per mantenere BAD JUDGMENT fresco, prova turni tematici. Per un pregame, usa una regola « senza filtro dove i giocatori devono dare una frase di una frase per il loro voto. Per una serata di coppia, mescola in First to Worst: Couples Edition per un tocco di relazione. Se hai un gruppo più grande, dividi in due squadre e fai votare le squadre come unità—questo funziona bene con BAD PEOPLE, che viene con un set After Dark per ancora più carte.

Un'altra idea: crea un « turno di confessione dove dopo ogni voto, la persona che ha ricevuto il più voti condivide una storia vera legata allo scenario. Questo trasforma un semplice gioco di carte in un vero rompighiaccio. Per le feste di compleanno, associa BAD JUDGMENT con un premio per il vincitore, come un trofeo gag o la responsabilità di organizzare la prossima serata di gioco.

Passo per passo: Come giocare a BAD JUDGMENT

  1. Mescola e distribuire: Mescola il mazzo e posiziona faccia in centro. Scegli un lettore di partenza. Errore comune: dimenticare di rimuovere le carte vuote o di istruzioni prima di giocare. Punto di controllo: Tutti possono raggiungere il mazzo e vedersi comodamente.
  2. Leggere uno scenario: Il lettore legge lo scenario ad alta voce chiaramente. Errore comune: leggere troppo veloce il testo per i giocatori perdere le parole chiave. Punto di controllo: Pausa dopo la lettura per lasciare la domanda assorbire.
  3. Votare simultaneamente: Tutti gli altri giocatori puntano o dicono il nome della persona che meglio si adatta allo scenario. Errore comune: votare uno per uno, che influenza i voti successivi. Punto di controllo: Usa un conto alla rovescia come « 3, 2, 1, vota! » per mantenere l'equità.
  4. Assegnare punti: Il giocatore con più voti guadagna 1 punto. In caso di pareggio, il lettore decide se dividere il punto o chiedere una domanda di spareggio. Errore comune: dimenticare di tracciare i punti con precisione. Punto di controllo: Tieni un tabellone visibile o usa un'app di note.
  5. Passare il mazzo: Il ruolo di lettore passa in senso orario. Scarta la carta usata. Errore comune: lasciare la stessa persona leggere più turni di fila. Punto di controllo: Assicurati che tutti abbiano un turno come lettore.
  6. Raggiungere 7 punti per vincere: Il primo giocatore a 7 punti vince. Per partite più brevi, gioca fino a 5 o 3 punti. Errore comune: fermarsi immediatamente senza discutere le risposte più divertenti. Punto di controllo: Celebra il vincitore e incoraggia un rapido riepilogo dei migliori momenti.

Fatti del prodotto