Risposta rapida
Scegli un gioco di carte per far ridere un gruppo di qualsiasi dimensione in cinque minuti, senza che nessuno debba leggere un regolamento. Scegli un gioco da tavolo quando il gruppo vuole un enigma condiviso o una partita più lunga ed è disposto a dedicare dai dieci ai trenta minuti per impararlo. Se il gruppo è misto, porta entrambi: un gioco di carte per l'arrivo e un gioco da tavolo per l'evento principale.
Le vere differenze: preparazione, numero di giocatori e complessità delle regole
La scelta raramente dipende dal tema. Dipende da tre limiti pratici: quanto tempo richiede la preparazione, quante persone possono giocare senza litigare sulle regole e quanto insegnamento l'ospite è disposto a fare. I giochi di carte per feste di solito vincono su tutti e tre, motivo per cui dominano la prima ora di una serata di giochi. I giochi da tavolo scambiano questa velocità con la profondità, e la profondità è ciò che fa tornare un gruppo una volta interiorizzate le regole.
Esiste anche una categoria intermedia che vale la pena menzionare: i giochi di miniature basati su carte, come The Other Side, che usano un mazzo del destino invece dei dadi. Non sono giochi da festa, ma si avvicinano a un gioco da tavolo in termini di impegno pur essendo costruiti attorno alle carte, quindi sono un utile punto di confronto quando al gruppo piacciono le carte ma vuole un tavolo tattico.
Come scegliere prima di acquistare
Fatti tre domande prima di spendere soldi. Primo, qual è il numero realistico di giocatori alla tua serata di giochi, non quello ideale? Secondo, chi spiegherà le regole, ed è disposto a farlo ogni volta che si unisce un nuovo giocatore? Terzo, quanto dura la sessione, inclusi preparazione e riordino? Un gioco che richiede più tempo per essere preparato che per essere giocato è una scelta sbagliata per una serata infrasettimanale, per quanto buono sia il design.
Se le risposte indicano un gruppo variabile e informale, acquista prima un gioco di carte per feste. Se le risposte indicano le stesse quattro persone che si incontrano mensilmente, acquista prima il gioco più profondo e aggiungi un gioco di carte come apertura. Comprare entrambi non è indecisione; è pianificazione.
Dove si collocano i giochi basati su carte tra i due
I giochi di miniature basati su carte sono una terza opzione che risolve un problema specifico: un gruppo a cui piacciono le carte e i rapidi ribaltamenti ma vuole decisioni posizionali. The Other Side usa un mazzo del destino completo per le sue battaglie basate sulle carte, e la tua mano di controllo ti permette di trasformare una raffica preparata nel risultato desiderato. È un tipo di divertimento diverso da un gioco di carte per feste, e non lo sostituisce, ma è un'ottima scelta per una serata di giochi da tavolo per giocatori che già amano i giochi di carte.
Il compromesso è reale: stai acquistando miniature, non un mazzo di carte, e le miniature richiedono assemblaggio e pittura. Se il tuo gruppo non lo farà, resta con un gioco di carte per feste o un gioco da tavolo standard.
Compromessi a colpo d'occhio
- Gioco di carte per feste: Veloce da insegnare, numero di giocatori flessibile, costo contenuto e quasi nessuna preparazione. Il compromesso è una profondità strategica limitata e una breve durata se il gruppo ci gioca settimanalmente. Miglior primo acquisto per un gruppo misto o variabile.
- Gioco da tavolo: Più decisioni, più rigiocabilità e un senso di progresso più chiaro. Il compromesso è un insegnamento più lungo, una preparazione più lunga e un numero di giocatori spesso fissato dalla scatola. Migliore quando le stesse persone si incontrano regolarmente.
- Gioco di miniature basato su carte: Usa carte e ribaltamenti per la risoluzione, con una mano di controllo che premia la pianificazione. Il compromesso è l'assemblaggio e la pittura, oltre a una spesa totale più alta rispetto a un singolo gioco di carte. Migliore per un gruppo affiatato che già apprezza i giochi di carte.
Informazioni sul prodotto che influenzano la decisione
- The Other Side: King's Empire Fate Deck: The Other Side: King's Empire Fate Deck è un mazzo del destino completo per The Other Side, a tema dell'Impero del Re, e usa una mano di controllo per influenzare i ribaltamenti. È il modo più economico per provare l'aspetto basato sulle carte del catalogo Wyrd prima di impegnarsi con le miniature, ed è un vero componente di gioco di carte piuttosto che un gioco da festa.
- Malifaux Terza Edizione: McMourning Core Box: Malifaux Terza Edizione: McMourning Core Box è un gruppo di Resurrectionists guidato da Douglas McMourning, con Sebastian, un Chihuahua Zombie e tre Flesh Constructs, forniti non verniciati in plastica in scala heroica da 32 mm e che richiedono preparazione e assemblaggio. Questo è un acquisto di scatola base, non un gioco da festa. Si adatta a un gruppo dedicato che assemblerà e dipingerà i modelli e giocherà la stessa fazione ripetutamente.
- Malifaux Terza Edizione: One Flew Over: Malifaux Terza Edizione: One Flew Over è un gruppo della Gilda con Dr. Grimwell, Nurse Heartsbane e due Orderlies, forniti non verniciati in plastica in scala heroica da 32 mm e che richiedono preparazione e assemblaggio. Un gruppo più piccolo e tematico per giocatori che vogliono una presenza da tavolo simile a un gioco da tavolo senza acquistare prima una scatola base completa.
- Malifaux Terza Edizione: Primal Fury: Malifaux Terza Edizione: Primal Fury è un gruppo Chimera degli Arcanisti con Cojo, Paul Crockett e due Sabertooth Cerberus, forniti non verniciati in plastica in scala heroica da 32 mm e che richiedono preparazione e assemblaggio. Un'altra opzione di gruppo di medie dimensioni per un gruppo che vuole un gioco con miniature di mostri piuttosto che un gioco di carte veloce.
Quale dovresti acquistare?
Ideale per
- Ospiti che vogliono un gioco di carte per gruppi che inizia in pochi minuti
- Gruppi con un numero di giocatori variabile o imprevedibile
- Acquirenti che cercano una serata di giochi di carte per feste con un budget ridotto
- Giocatori che vogliono giochi di carte veloci per feste come apertura
Non per
- Gruppi che vogliono un gioco strategico profondo ogni sessione
- Giocatori che non amano spiegare le regole a nuove persone
- Acquirenti che vogliono un gioco di miniature completo senza assemblaggio o pittura






