クイックアンサー
ほとんどのアーミーペインターにとって、まずは目の細かいサンドまたはテクスチャーペーストをベースレイヤーとして塗り、その後タフトを追加して自然なディテールを加えましょう。あらかじめ混ざっていてひび割れのない仕上がりを求めるならテクスチャーペースト、粒子やカバレッジを最大限にコントロールしたいならサンドを選びましょう。タフトはオプションのアクセントで、追加の塗装なしでリアリズムと色彩を加えます。
ベース仕上げは、塗装済みのミニチュアを完成されたシーンに変えるステップです。しかし、サンド、タフト、テクスチャーペーストなど、非常に多くの素材があるため、買いすぎたり、自分の塗装スタイルに合わないものを選んだりしがちです。このガイドでは、最も一般的な3つのベース素材を詳しく説明し、それらを選択するための明確な判断基準を提供します。
各素材の長所、短所、そしてそれらを組み合わせて統一感のあるアーミーを作る方法を見ていきます。また、各タイプの素材を扱うための実用的なヒントと、違いを説明するためのThe Army Painter製品の例も紹介します。
テクスチャーペースト vs サンド:違いは何か?
テクスチャーペーストは、ツールでベースに広げるあらかじめ混合されたコンパウンドです。形状を保持し、乾燥すると硬くなり、乾燥後に塗装できます。サンドは、通常PVA接着剤や瞬間接着剤の層の上に接着するルースな素材です。主な違いはコントロール性です。ペーストは1ステップで均一で予測可能な表面を提供しますが、サンドは塗布方法によって粒子のサイズと密度を変えることができます。
多くのモデルでスピードと一貫性を求めるなら、テクスチャーペーストが勝ります。粗い砂利や細かい砂埃など、特定の地面を再現したい場合は、サンドの方が柔軟性があります。多くのペインターは両方を使用します。ボリュームを出すために薄いペーストの層を塗り、その上にテクスチャー用のサンドを振りかけます。
- テクスチャーペーストはすぐに使用できます。サンドは接着剤と少し長い乾燥時間が必要です。
- サンドは塗料と混ぜたり、ペーストの上に塗ってディテールを追加したりできます。
ベースタフトを使用するタイミング
ベースタフトは、あらかじめ作られた人工芝の塊で、ベースに接着します。塗装を一切せずに、鮮やかな色彩と有機的な形状を加えます。タフトは、平らなエリアを分割し、ジャングル、草原、荒れ地など、生き生きとした環境を示唆するのに最適です。
タフトは控えめに使用しましょう。適切に配置された数個の塊は、一面の芝生よりも自然に見えます。どのサイズのベースでも機能しますが、小さなベース(25mm以下)では、ミニチュアを圧迫しないようにトリミングする必要があるかもしれません。
- 最良の接着のために、ベースを塗装してシールした後にタフトを貼り付けましょう。
- タフトの色と高さを混ぜることで、よりリアルな外観を作り出せます。
アーミーに適したベース用品の選び方
まずテーマを決めましょう。砂漠のアーミーには目の細かいサンドとまばらな乾いたタフトが適しているかもしれません。ジャングルの部隊には粗いテクスチャーペーストと豊かな緑のタフトが適しているでしょう。ベース素材の選択は、アーミーのストーリーをサポートし、それから気を散らすものであってはなりません。
次に、塗装のワークフローを考慮しましょう。一度に何十ものモデルを塗装する場合、テクスチャーペーストと既製のタフトは時間を節約します。各ベースをカスタマイズするのが好きなら、ルースなサンドとスタティックグラスがより創造的なコントロールを提供します。決める前に、いくつかのテストベースで実験することを恐れないでください。
- フルシートを購入する前に、小さなバラエティパックのタフトを購入して色をテストしましょう。
- ペーストを広げるための専用のブラシやツールを用意し、塗装用ブラシを汚染しないようにしましょう。
ベース素材の組み合わせとマッチング
1つの素材だけを選ぶ必要はありません。一般的なアプローチは、ベースにテクスチャーペーストを広げ、乾燥させ、ドライブラシでテクスチャーを引き出すことです。その後、数個のタフトと、おそらく小さな石や破片を追加します。このレイヤー方式は、深みとリアリズムを与えます。
サンドを使用する場合は、乾燥後に薄めたPVA接着剤の薄い層でシールして、剥がれ落ちを防ぎます。その後、通常通り塗装とドライブラシを行います。タフトは、フワフワした状態を保つために、ワニスや保護コートの後に最後に貼り付けます。
- ゲーム中の脱落を防ぐために、ルースなサンドを薄めたPVAでシールしましょう。
- 色と質感を保つために、ワニスを塗った後にタフトを追加しましょう。
ベース素材の判断基準
- スピードと均一性を重視する場合: テクスチャーペーストを選びましょう。均一に広がり、乾燥が早く、接着剤が不要です。アーミーのバッチ塗装に最適です。 トーナメントアーミーや初心者に最適です。
- 地面のテクスチャーを最大限にコントロールしたい場合: サンドを選びましょう。グレードや塗布方法を混ぜることで、粒子のサイズ、密度、カバレッジを変えることができます。 ジオラマやキャラクターモデルに最適です。
- すぐに有機的なディテールが欲しい場合: ベースタフトを追加しましょう。塗装は不要で、平らなエリアを自然な色彩で分割します。 最もリアルな効果を得るために、控えめに使用しましょう。
The Army Painterのベース製品
- Wargamer: ベースコーティングブラシ: Wargamer Brushesシリーズの新製品、サイズ5のベースコーティングブラシは、Bionic Bristlesを採用し、長持ちし、滑らかで、アーミー全体のベースコーティング用に設計されています。専用のベースコーティングブラシを使用すると、テクスチャーを追加する前にベース自体をより速く塗装でき、耐久性のある毛は繰り返しの使用に耐えます。
- https://thearmypainterenm.com/products/warpaints-historical-historical-wwii-british-8th-army-w-7957222c78d52794d7474a04-1805395Historical: WWII British 8th Army: イギリス第8軍の歴史的な北アフリカ戦線にインスパイアされた砂漠の色。第二次世界大戦の専門歴史家であるスティーブン・ブル博士との協力によりデザインされた、歴史的に正確な制服と装備の色調。10種類の塗料:9のユニークなアクリルカラー、1のウォッシュ。独自のWarpaints Fanatic安定化技術を活用し、比類のないカバレッジとパフォーマンスを実現します。砂漠をテーマにしたアーミーのベースを作る場合、これらの塗料はミニチュアとベースの両方に歴史的に正確な色を提供し、調合の手間を省きます。
- Warpaints Air: Drab Green: ボトルからそのまま使えるエアブラシ対応塗料。希釈不要。プレロード ミキシングボール付き。カラートライアドシステムで開発。ベースやテレインの大規模なバッチをエアブラシで塗装する場合、この塗料は時間を節約し、追加の準備なしで一貫した色を提供します。
各ベース素材の使用に適した人
最適な人
- シンプルで信頼性の高いベース方法を求める初心者。
- 多くのモデルを素早くベース仕上げする必要があるアーミーペインター。
- 取り扱いに耐える耐久性のあるベースを求めるウォーゲーマー。
適さない人
- ゼロからカスタムの地面の形状を彫刻したいペインター。
- 本物の土や石のような自然でルースな素材を好む人。
- タフトがミニチュアを圧迫する可能性のある非常に小さなベース。
ベース仕上げは複雑である必要はありません。スピード重視ならペースト、コントロール重視ならサンドというように、1つの主要素材を選び、命を吹き込むためにタフトを追加しましょう。いくつかのベースでテストし、アーミーのストーリーに合うかどうかを確認してから、決断しましょう。適切な用品を使えば、すべてのミニチュアを完成された作品に変えることができます。







