クイックアンサー

いいえ——拡張なしでも基本ゲームを楽しめます。よく設計された基本ゲームはそれ自体で完結しており、ミニ拡張はバリエーションを変える任意のアドオンであり、ゲームが機能するかどうかには影響しません。基本ゲームがすでに好きで、特定の新しい判断要素が欲しい場合にのみ購入すべきで、箱が未完成だと感じるから購入するべきではありません。

この神話が生き残る理由

拡張が必要だという考えは、通常、次の3つの源から来ます:アドオンを「本当の」遊び方として位置づけるマーケティング、システムのためにすべてを買うコレクター、そしてお気に入りのゲームを新鮮に保ちたいという自然な欲求です。どれも基本ゲームが不完全であることを意味しません。拡張は任意のコンテンツとして設計されており、ほとんどは基本ゲームを必要とすると明示されています——置き換えるのではなく。

ミニ拡張が実際に変えるもの

ミニ拡張は小さく、的を絞った追加です。通常、ゲームを全面的に作り変えるのではなく、少数のカードや単一の新しいメカニズムを追加します。そのため、低コミットメントの実験となります:基本ゲームが好きなら、ミニ拡張は新しい判断の層があなたのグループに合うかを試す安価な方法です。基本ゲームが好きでなければ、ミニ拡張はそれを修正しません。

購入前に判断する方法

拡張が何を追加するかを読み、その特定の追加がテーブルで実際に気づいた問題——繰り返し、もっと欲しいメカニズム、隠された情報への欲求——を解決するかどうかを自問してください。答えが曖昧なら、スキップしてください。具体的な変更を挙げていて、それが心当たりのあるものなら、その拡張は試す価値があるでしょう。また、基本ゲームが必要かどうかも確認してください;ミニ拡張はほぼ常に必要とします。

神話と判定

  • 神話:基本ゲームは拡張なしでは不完全である。: 基本ゲームはそれ自体でプレイ可能で楽しいように設計されています。ミニ拡張は基本ゲームを必要とする任意のアドオンであり、置き換えではありません。 判定:誤り。拡張を購入しなくても基本ゲームを楽しめます。
  • 神話:拡張は経験者のみ向けである。: ミニ拡張は多くの場合、単一のメカニズムや少数のカードを追加するだけなので、カジュアルなグループにも適します——グループがすでに基本ゲームを知っている場合に限ります。 判定:誤解を招く。複雑さはさまざま;拡張が実際に何を追加するかを読みましょう。
  • 神話:拡張が多いほど常に楽しい。: 各拡張はルールとコンポーネントを追加します。新しいコンテンツがもっと欲しい何かに対応していない場合、セットアップと説明の時間を増やすだけで、体験は向上しません。 判定:誤り。完全性のためではなく、特定の理由で購入しましょう。
  • 神話:基本ゲームを十分にプレイする前に拡張を購入すべきである。: 基本ゲームを十分にプレイして繰り返しに気づいたり、特定の判断をもっと欲しいと思ったりするまで、拡張が実際のギャップを埋めるかどうか判断できません。 判定:悪い考え。まず基本ゲームをプレイしてから決めましょう。
  • 神話:ミニ拡張は単なるマーケティングの埋め草である。: それらは設計上小さいですが、バリエーションと戦略を有意義に変えることができます——例えば、収集する新しいクリーチャーや秘密の終盤情報を追加するなど。価値はその変更があなたにとって重要かどうかに依存します。 判定:自動的にはそうではない。それぞれが何を追加するかで判断しましょう。

「任意」がどのようなものかを示す拡張

  • レジェンダリー・クリーチャーズ:ワイルド・クリーチャー・パック: レジェンダリー・クリーチャーズ基本ゲーム用のミニ拡張で、発見して収集できる追加の野生クリーチャーを導入し、リプレイ性を高め、ゲームプレイを深めるように設計されています。既存のゲームにバリエーションを追加するものであり、置き換えるものではありません——すでにレジェンダリー・クリーチャーズを楽しんでいて、もっとクリーチャーの選択肢が欲しい場合に役立ちます。
  • フロリフェラス:早春ミニ拡張: 拡張: フロリフェラス 各プレイヤーカラーに3枚の新しい使い捨てアクションカードを導入し、庭のカードを入れ替えたり、伏せられたカードを見たりする方法を追加します。基本ゲームの特定の判断を対象としているため、より多くの戦術的選択肢を求めるプレイヤーにアピールしますが、フロリフェラスをプレイしたことがない人には向きません。
  • サンセット・オーバー・ウォーター:自然のミューズ・ミニ拡張: 拡張: サンセット・オーバー・ウォーター 秘密情報を追加する10枚のミューズカード付き。各プレイヤーは開始時にミューズカードを受け取り、終了時にそれを公開して、依頼との一致する特徴に基づいて名声を得ます。サスペンスと終盤の得点の深みを追加しますが、これは基本ゲームの依頼システムをすでに知っていて好きな場合にのみ重要です。