クイックアンサー
HarperCollins Fingerprints Activities Bugs の本を使って、指先をインクパッドに押し付け、ページにスタンプして、ミツバチやテントウムシなどの虫が登場するシーンを完成させます。
この本が小さな子どもに適している理由
この本は人気の Fingerprint Activities シリーズの一部で、小さな手向けにデザインされています。内蔵のレインボーインクパッドを使用するため、別途絵の具やマーカーを購入する必要はありません。子どもたちは、空腹のカタツムリ、くねくね動くミミズ、ひらひら舞うチョウなどを、指先だけでシーンに配置できます。
説明は視覚的で最小限であり、未就学児や小学校低学年の子どもに適しています。唯一の制限は、インクパッドをしっかり閉じないと時間とともに乾く可能性があることです。使用後は適切に保管してください。
指紋の虫のステップバイステップガイド
- 作業スペースを準備する: テーブルを新聞紙や洗えるマットで覆います。色を変えるたびに指を素早く拭くために、濡れたペーパータオルを近くに用意します。完成させたい最初のシーンで本を開きます。 よくある間違いは、拭き取りステーションを忘れることです。ベタベタした指でページが汚れる可能性があります。
- 指紋を押してスタンプする: 清潔な指先を内蔵のインクパッドにしっかりと、しかし短く押し付けます。にじみを防ぐためにまっすぐ上に持ち上げます。次に、指先をページの指定された場所にスタンプします。アリのような小さな虫には小指を、テントウムシのような大きな虫には親指を使います。 強く押しすぎたり、指を動かしたりすると、ぼやけたプリントになります。最初に scrap paper で練習してください。
- 付属のペンまたは細いマーカーでディテールを追加する: プリントが乾いたら(約 10 秒後)、本のペンまたは細い黒のマーカーを使って、脚、触角、目、または羽を描きます。ページの例を参考にしてください。 このステップを急がないでください。ディテールを追加することで、しみが認識可能な虫に変わります。太すぎるマーカーを使うと、ディテールがプリントを圧倒する可能性があります。
- シーンを完成させて飾る: ページ上のすべての虫を終えたら、完全に乾かすために1分間待ちます。ミシン目がある場合は慎重にページを切り取り、ない場合は本をそのままにします。作品を冷蔵庫や額縁に飾って、努力を称えましょう。 よくある間違いは、インクが乾く前にページを破ってしまい、にじみが生じることです。少なくとも 60 秒待ってください。
製品情報
-
HarperCollins - Fingerprints Activities - Bugs: Fingerprint Activities Bugs で創造性を発揮しましょう。ミツバチやテントウムシからクモやアリまで、あらゆる種類の這う虫の指紋アートのアイデアが満載の楽しい本です。人気の Fingerprint Activities シリーズの一部であるこのカラフルな本は、子どもたちが空腹のカタツムリ、くねくね動くミミズ、ひらひら舞うチョウなどを、指先だけでシーンに配置することを可能にします。おすすめポイント:内蔵レインボーインクパッド… 追加の材料は不要—本ときれいな指だけで準備は簡単、後片付けも最小限です。
HarperCollins - Fingerprints Activities - Bugs



