簡単な答え

ゲーミングTシャツのサイズは、すでに気に入っているシャツを測り、その数値をストアのサイズ表と比較して選びましょう。普段のレターサイズから推測してはいけません。サイズの間にあたる場合は、ゆったりしたビデオゲームシャツのフィット感を求めるなら大きめを、フィットした見た目を求めるなら通常サイズを選びましょう。商品ページに寸法の記載がない場合は、それを実際の制約として受け止め、注文前に問い合わせてください。

ゲーミングTシャツはさまざまな無地ボディにプリントされるため、同じレターサイズでもブランドやカットによってまったく違うシャツのようにフィットします。だからこそ、着られるフィット感を最速で手に入れる方法は、レターで考えるのをやめてインチで考えることです。

このガイドでは、手持ちのシャツを測る方法、サイズ表を正直に読む方法、そして購入前にフィットとゆったりをどう選ぶかを解説します。ライセンス商品のサイズ傾向や、寸法が公開されていない商品ページへの対処法も扱います。

すでに気に入っているシャツを測る

よくフィットしているTシャツをテーブルの上に平らに置き、シワを伸ばします。脇の下から脇の下まで胸をまっすぐ横切って測り、次に肩の最高点から裾までを測って着丈を出します。商品ページを開く前に、両方の数値をインチで書き留めておきましょう。

この2つの測定値でほとんどが決まります。身幅は肩周りで引っ張られるかどうかを、着丈はインしても出てこないかを教えてくれます。袖丈や肩幅は、標準的なTシャツよりも構造的なアウターで重要になるので、ここでは深く考えすぎないようにしましょう。

  • すでに望むフィット感になっているシャツを測りましょう。もっとフィットしてほしいと願うシャツではなく。
  • ストアのサイズ表がインチを使用している場合は、換算ミスを避けるためにセンチではなくインチで比較しましょう。

サイズ表を懐疑的に読む

サイズ表は衣服の寸法のセットであり、あなたの体にどうドレープするかを約束するものではありません。まず測った身幅をサイズ表の身幅と照合し、次に着丈を確認します。胸の測定値が2つのサイズの間にある場合、プリントTシャツでは大きい方のサイズがほぼ常により安全な選択です。

数字がなくレターだけを記載したサイズ表には注意してください。寸法がなければ推測になり、その推測こそが肩以外はどこも合うシャツを手にしてしまう原因です。商品ページに寸法がない場合は、購入前にストアへ身幅と着丈を問い合わせましょう。

  • 着丈より先に身幅を合わせましょう。きつい胸は、少し長い裾よりも我慢しにくいものです。
  • サイズ表に許容範囲が記載されている場合は、判断するときに範囲の小さい方を想定しましょう。

フィットとゆったりを選ぶ

フィットTシャツは体に密着し、インしたりジャケットの下に着たりするとシャープに見えますが、プリントのシワがすべて目立ちます。ゆったりTシャツは胴体から離れてドレープするため、大きなグラフィックが読みやすく、長時間の着用でも快適です。どちらが正しいということはなく、ただ異なるコーディネートに合うだけです。

実際にどう着るかを考えましょう。パーカーやジャケットの下に重ねるなら、フィットしたカットがかさばりを抑えます。それがコーディネートのすべてなら、ゆったりしたカットがグラフィックに呼吸する余裕を与え、生地が引っ張られてプリントが伸びるのを隠します。

  • 重ね着にはフィット、単体で着るならゆったり。
  • 大きな胸や背中のプリントは、ゆったりしたフィットの方がよく映えます。

プリントと生地の挙動を考慮する

プリントTシャツは、特に胸の大きなグラフィック部分で少し硬く感じることがあります。インクが生地に少し重みを加えるためです。その硬さは通常数回の洗濯で和らぎますが、最初の日は1か月後よりも境界線上のサイズがきつく感じられることがあります。

コットンやコットン混のTシャツも収縮の仕方が異なります。乾燥機を使う予定なら、着丈がある程度縮むことを想定し、サイズの間で迷うときの判断材料にしましょう。吊り干しするなら、測ったサイズはサイズ表に近い状態を保ちます。

  • 乾燥機を使うなら、迷ったときは大きめを選びましょう。
  • 吊り干しは購入時に測った着丈を保ちます。

シャツだけでなく注文全体を確認する

シャツをピンやステッカー、ぬいぐるみと一緒に購入する場合、カート内で何よりもシャツのサイズを正しく選ぶことが重要です。アパレルは届いてから簡単に調整できない商品だからです。小さなコレクタブルにはフィットの問題はありませんが、Tシャツにはあります。

測定値はスマートフォンのメモに保存しておきましょう。次にゲーミングアパレルを注文するとき、推測の段階を完全に飛ばして、数値をサイズ表と比較するだけになります。

  • 身幅と着丈の測定値は一度保存すれば、毎回の注文で再利用できます。
  • アパレルを先に注文し、その後にカートの残りを埋めましょう。

ゲーミングTシャツのサイズに関する5つの判断ルール

  • ルール 1: まず測る、決して推測しない: すでに気に入っているシャツから身幅と着丈を測り、商品ページを開く前に両方の数値を書き留めましょう。 寸法がなければ、注文しない。
  • ルール 2: 何よりも先に身幅を合わせる: 測った身幅をサイズ表の身幅と比較しましょう。着丈はきつい胸よりも我慢しやすいものです。 胸が決め手の数値です。
  • ルール 3: サイズの間なら、ゆったりなら大きめ: 迷っていてゆったりしたビデオゲームシャツのフィット感を求めるなら、大きい方のサイズを選びましょう。フィットした見た目を求め、吊り干しする予定の場合のみ小さい方を選びます。 迷ったら、大きめに。
  • ルール 4: 乾燥機を使うなら縮みを想定: コットンやコットン混のTシャツは高温の乾燥機で着丈が少し縮むことがあります。高温で乾燥させるなら、大きい方のサイズを本当のサイズとして扱いましょう。 乾燥機の熱が計算を変えます。
  • ルール 5: サイズ表にないときは問い合わせる: レターだけで数字のない商品ページは、信頼できるサイズ選びができません。購入前にストアへ身幅と着丈の寸法を問い合わせましょう。 ちょっとした質問が返品より勝ります。

ライセンス商品の商品ページがサイズについて教えてくれること

  • Sorry We're Closed - Angel Duchess Chibi Pin: à la modeとAkupara Gamesによる公式ライセンス商品で、高さ約1.75インチ。このピンのような小さなライセンスコレクタブルは正確なサイズを記載しており、これはどのマーチャンダイズ商品ページにも期待すべき基準です。Tシャツのページに身幅と着丈の比較できる数値がない場合は、注文前に問い合わせましょう。
  • Rain World - No Significant Harassment Iterator Plush: 公式ライセンスのRain Worldコレクターズぬいぐるみ。ぬいぐるみのサイズは着用できるかどうかにほとんど影響しないため、リスクの低い追加アイテムです。アパレルは逆で、寸法を間違えると着られない商品になるからこそ、シャツには追加の確認が必要です。
  • Persona 5 - Morgana Lucky Cat Pin: ATLUS gamesとSEGAによる公式ライセンス商品で、記載された寸法では高さ約1.2インチ。これも実際の寸法を公開している商品ページの一例です。これを基準にしましょう。良いアパレル商品ページは、身幅と着丈の数値を同じように明確に公開しているべきです。

このサイズ選びのアプローチが合う人

最適な人

  • 試着せずにプリントゲーミングTシャツを購入するショッパー
  • 2つのレターサイズの間で、再現性のある決め方を求める人
  • パーカーやジャケットの下にTシャツを重ねるコレクター

合わない人

  • テーラードで体に密着したカットを求め、サイズを上げないショッパー
  • すでに持っているシャツを測ることを拒む購入者
  • 寸法を公開せず、質問にも答えない商品ページから注文する人

気に入っているシャツを測り、サイズ表と比較し、身幅に決めてもらいましょう。一度そうすれば、今後のゲーミングアパレルの注文はすべて簡単になります。