クイックアンサー
Scatter(スキャッター)はフィンランドの芝生投げゲーム(モルックとしても知られています)で、投げ棒を使って番号の付いた木製ブロックを倒します。最初にちょうど50点に達したプレイヤーが勝ちです。
Scatterが全年齢に適している理由
力やスピードに頼る多くの庭ゲームとは異なり、Scatterは戦略と優しいアンダーハンド投げを組み合わせています。そのため、子供から祖父母まで、あらゆる年齢層が楽しめます。番号付きブロックは数学的要素も加え、プレイヤーはターンの合間に考え続けることができます。
Scatterの遊び方(ステップバイステップ)
- ブロックをセットする: 12個の番号付き木製ブロックを、投げ線から約10~12フィートの距離に密集させて置きます。番号をプレイヤーの方に向けて配置しますが、順番は気にしなくて大丈夫です(ランダムで構いません)。よくある間違いは、ブロックを離しすぎてゲームが簡単になりすぎることです。適切な難易度にするために、ブロックは近くに置いてください。 密集しているほど、狙ったブロックだけを倒すのに技術が必要です。
- 投げる順番を決める: 各プレイヤーまたはチームは、線の後ろから投げ棒を投げます。棒が最も密集に近いプレイヤーが最初に投げます。ゲームは時計回りに続きます。チェックポイント:2本の棒が同じくらい近い場合、そのプレイヤーたちは再び投げて同点を解消します。
- 最初の投げを行う: 投げ線の後ろに立ち、投げ棒をアンダーハンドで密集に向かって投げます。目標は1つ以上のブロックを倒すことです。1つのブロックを倒した場合、そのブロックに書かれた数字が得点になります。2つ以上倒した場合、倒したブロックの数(書かれた数字の合計ではありません)が得点になります。よくある間違いは、強く投げすぎることです。優しく投げるとコントロールが良くなります。 複数のブロックを倒すと、数字の合計ではなく、倒した数が得点になります。
- 倒れたブロックをその場に立てる: 各ターンの後、倒れたブロックを正確に止まった場所に立てます。これにより、徐々に密集が広がり、後の投げが難しくなります。ブロックをきれいに動かさないでください。新しい位置が挑戦の一部です。チェックポイント:ブロックが別のブロックに寄りかかっている場合、その正確な場所に立てます。 ブロックが広がるにつれて、ゲームが進むにつれて難易度が上がります。
- 得点を記録し、50に注意する: 各ターンの後に得点を加算します。最初にちょうど50点に達したプレイヤーが勝ちです。50を超えた場合、得点は25に戻ります。よくある間違いは累積得点を忘れることです。メモ帳やスマホアプリを使って争いを避けましょう。また、3ターン連続でブロックをすべて外した場合、そのプレイヤーはゲームから除外されます。 50を超えると25にリセットされるので、投げを慎重に計画しましょう。
おすすめのScatterセット
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Scatter 木製番号ブロック投げ屋外庭ゲーム 耐久性のあるキャリングケースと熱焼き入れ番号付き: フィンランドではモルックとしても知られるこの芝生投げゲームは、家族全員で何時間も楽しめます。耐久性のあるキャリングケースと熱焼き入れされた番号が付属しています。キャリングケースはキャンプやテールゲートに持ち運びやすく、焼き入れされた番号は屋外での繰り返し使用でも色あせしません。
Scatter 木製番号ブロック投げ屋外庭ゲーム 耐久性のあるキャリングケースと熱焼き入れ番号付き



