クイックアンサー

コンバットゾーン・デッドボディを使用して、サイバーパンクのテーブルトップバトルに物語、視線を遮る障害物、目標マーカーを追加しましょう。タイガークローとメイルストロムのメンバーを基にした12体の詳細な死体ミニチュアは、集団で配置するか、カバーの近くに置くと最も効果的です。

死体がゲームプレイを向上させる理由(見た目だけではない)

テーブルトップ上の死体は、陰鬱な雰囲気を作り出すだけではありません。部分的な視線の障害物を作り出し、プレイヤーに再配置を強制し、縄張り支配に物語的な重みを加え、コンバットゾーン以外のサイバーパンクキルチームやスカーミッシュゲームの散乱地形としても使用できます。

トレードオフとして、死体は目立たず、誤って倒されたり、生きているモデルと混同されたりする可能性があります。落ち着いた色で塗装するか、小さなベースに接着することで、安定性と視認性を保つのに役立ちます。

テーブルトップで死体を活用する方法

  1. 1. プライマーを塗り、リアルに塗装する: 濃いグレーまたは黒のアンダーコートをスプレープライマーで塗り、その後、タンまたはペールグリーンでドライブラシをかけ、タイガークローのサイバーパンクカラーアクセントを引き出します。茶色または黒のウォッシュをかけると深みが増します。艶消しニスで塗装を保護し、取り扱い時の摩耗を防ぎます。 明るい色は死体を生きているモデルのように見せてしまうので避け、彩度を抑えた肌色とギャングを思わせるアクセントに留めてください。
  2. 2. 死体を部分的なカバーマーカーとして使用する: 低い壁や木箱の後ろに2~3体の死体を配置し、そのエリアが部分的な隠蔽しか提供しないことを示します。プレイヤーは地形オブジェクトからのカバーボーナスを主張できますが、死体自体からは得られません。 死体をカバーとしてカウントしないでください。それらは危険ゾーンを表し、防御的な位置ではありません。実際のカバー地形を明確にマークしてください。
  3. 3. 物語的な目標を作成する: プレイヤーが死んだメイルストロムのギャングからデータチップを回収したり、死体を排除してポイントを獲得したりするシナリオをデザインします。特定の死体ミニチュアに目標を割り当て、その位置をトークンでマークします。 配置前に、どの死体が目標を保持しているかを全プレイヤーが合意していることを確認し、ゲーム中の紛争を避けてください。
  4. 4. 没入感のあるキルゾーンのために散乱させる: ドアの近く、交差点、待ち伏せポイントなどに4~6体の死体を散乱させ、そのエリアが危険であることを示します。これはCyberpunk Red: Combat Zoneのセクターや、あらゆるサイバーパンクスカーミッシュで効果的です。 12x12インチのセクターの30%以上を死体で覆わないでください。多すぎると動きが遅くなり、ボードが乱雑になります。
  5. 5. 安全に保管および輸送する: 各死体を20mmのプラスチックベースに接着するか、個別の切り抜きのあるフォームトレイに配置します。レジンキャストは詳細ですが壊れやすいため、ベースに固定することで輸送中の脱落を防ぎます。 塗装前の死体を箱の中で重ねて積み重ねないでください。塗装が欠けたり、手足が折れたりします。専用のトレイまたは区切られた収納ボックスが不可欠です。

内容物

  • コンバットゾーン:デッドボディ: タイガークローとメイルストロムのギャングメンバーのデザインを基にした12体のデッドボディが含まれます。ギャング固有のデザインにより、地形を相手または自分の派閥に直接結びつけ、サイバーパンクの物語を強化できます。

    Combat Zone: Dead Bodies

    コンバットゾーン:デッドボディ