クイックアンサー

Indi Durable Color Tilesを使って、デバイス不要でシーケンスや因果関係などの初期プログラミング概念を教えるスクリーンフリーのコーディング迷路を作成しましょう。

カラータイルが初期のコーディングに適している理由

Indiは床に置かれたカラータイルを使用して、方向、速度、特別な動きに関する指示を読み取ります。この触覚的なアプローチは、若い学習者が抽象的なコーディングのアイデアを物理的な動作を通して理解するのに役立ちます。

タイルは耐久性があり、教室での繰り返しの使用に耐えるように設計されています。20枚入りのパックは、小グループでの活動や個人での探求に十分なタイルを提供します。

避けるべきよくある間違い

タイルを離しすぎると、Indiが色の指示を見逃す可能性があります。タイルは連続した経路で互いに近づけて配置してください。

凹凸のある表面や暗い表面でタイルを使用すると、色の検出に影響を与える可能性があります。最良の結果を得るには、明るい色の平らな床でテストしてください。

タイルの色を間違って混ぜると、ロボットが混乱する可能性があります。Indiガイドに記載されている色と動作のマッピングに常に従ってください。

教室でのステップバイステップのアクティビティ

  1. タイルを色ごとに分類する: 生徒に20枚のタイルを色のグループに分類させます。これにより色の認識が強化され、次のステップの準備が整います。 各色のグループに少なくとも2枚のタイルがあることを確認し、アクティビティの途中でタイルが不足しないようにします。
  2. 迷路の経路を計画する: 紙に、スタートからゴールまでの簡単な経路をスケッチします。各動作に色を割り当てます。例:緑は進む、赤は止まる、青は左折。 最初の迷路では経路をまっすぐに保ち、生徒が混乱しないようにします。
  3. 床にタイルを配置する: 計画した順序でタイルを並べ、間隔を4インチ以内にします。色の付いた面が上を向いており、清潔であることを確認します。 タイルのほこりやゴミは誤読の原因となる可能性があります。必要に応じて乾いた布で拭いてください。
  4. Indiで迷路をテストする: Indiをスタートタイルに置き、動作させます。意図した経路をたどるかどうかを観察します。予期せず停止したり曲がったりした場合は、タイルの配置を確認してください。 ランダムなエラーを排除するために、テストを少なくとも2回実行します。
  5. デバッグと反復: Indiがタイルを見逃した場合は、タイルを近づけます。間違った方向に曲がった場合は、カラータイルを正しいものと交換します。生徒に何が問題だったかを話し合うよう促します。 迷路への変更を記録して、生徒が問題解決のプロセスを確認できるようにします。

製品情報

  • Indi Durable Color Tiles: 床に置いてindiに指示を伝えるカラータイルの20枚入りパック。追加のタイルを使うことで、子供たちは学習を拡張し、より複雑な迷路を作成できます。タイルが増えるほど、より長く複雑な迷路が作れ、生徒は先を考えてコードをデバッグするように挑戦されます。

    indi Durable Color Tiles

    Indi Durable Color Tiles