簡単な答え

トライアドペイントシステムは、同じ色系統に属しながら、暗い色から明るい色まで異なる明度を持つ6つのアクリル絵の具のセットです。最も暗い色はシェーディングに、中間色はベースコートに、最も明るい色はハイライトに使用するため、ハイライトをゼロから混ぜる必要がありません。軍団全体で一貫した配色を実現したい場合は、主要な色ごとに1つのトライアドを購入し、ボトルから直接塗ってください。

ほとんどのペインターは筆のコントロールに苦労しているわけではありません。彼らが苦労しているのは色の選択です。鎧にはどのグレー、マントにはどのグリーン、どのトーンをどの上に重ねるか。トライアドペイントシステムは、すでに調和のとれた6色を提供することで、その決定を不要にします。

このガイドでは、トライアドについてよくある質問にお答えします。ペイントトライアドとは何か、カラートライアドシステムの構成方法、ミニチュア用ペイントトライアドが単体のポットよりも購入する価値があるかどうかなどについて解説します。

トライアドペイントシステムとは正確には何ですか?

トライアドとは、1つの色系統から深く暗い色から明るく鮮やかな色までを並べた、6色のペイントがセットになったパッケージです。The Army Painterはこれらをフレキシブルカラートライアドとして構築しており、各ペイントには実用的なカラーネームが付けられているため、一目でその色がどの範囲に位置するかがわかります。

重要なのは6という数字ではありません。重要なのは、6色が関連しているため、選んだどの組み合わせも異なる照明下で同じ色として認識されることです。このセットだけで、ユニット全体のシェーディング、ベースコート、ハイライトが行えます。

  • 各トライアドに6つの色調、それぞれ同じ色系統内で異なる値を持つ
  • 実用的なカラーネームは、難解なコードではなく色調を表す
  • セット内の任意の2色または3色がきれいに重なるように設計

実際にトライアドでどのように塗るのか?

暗い色から明るい色へと作業を進めます。中間色でベースコートを施し、最も暗い色でウォッシュまたはグレーズをかけて影をくぼみに押し込み、その後、盛り上がった部分に明るい色を重ねます。色はすでに関連しているため、各レイヤーは同じ色相ファミリーに留まり、モデルはパッチワークではなく1つのオブジェクトとして見えます。

素早く仕上げるには、最も暗い色を全体のベースとして使い、最も明るい色または2色をハイライトとして適用します。より滑らかなブレンドには、中間の値を順に段階的に使用します。どちらの方法も、同じ6つのポットから作業します。

Wet Palette

ウェットパレット

  • 細いハイライトはベースコートよりやや薄めにし、エッジをくっきり保つ
  • 部隊全体に取りかかる前に、1体のモデルで全工程をテストする

単色を買うよりトライアドの方が良いですか?

既存の配色に合わせたり、モデルをタッチアップするために特定の色が1つ必要な場合は、単品のポットを購入してください。ゼロから色を始めて、シェーディングとハイライトがすでに解決されている状態にしたい場合は、トライアドを購入してください。トレードオフは柔軟性です。トライアドは1つの色ファミリーに固定されるため、単品のディスプレイ作品よりも、繰り返しの配色があるアーミーに適しています。

通常、コストが決め手となります。関連する6色をセットで購入すると、同じ6色を個別に購入するよりも1ポットあたりのコストが低くなることが多く、ベースにハイライトを合わせる手間も省けます。

  • 一般部隊や繰り返しの配色にはトライアドを選びましょう
  • キャラクターモデル、アクセント、カラーマッチングには単品を選びましょう
  • 1つの色ファミリーから1色だけ必要な場合は、単品のポットが賢い選択です

トライアドはスピードペイントやエアブラシのレンジと併用できますか?

はい、併用することでトライアドの真価が発揮されます。スピードペイントは濃い陰影のある1コートのベースを与え、その後、対応するトライアドから明るいトーンを選んでエッジを際立たせることができます。ウォーペインツ エアは希釈不要でボトルからそのままエアブラシに使えるので、ユニット全体に素早くベースコートを施し、ハイライトを筆で仕上げることができます。

実用的なルールは、色相を一貫させることです。ベースコートが1つの色ファミリーに由来するなら、ハイライトも同じファミリーから取るようにし、無関係な第2の色相を導入しないでください。

  • ベースレイヤーのスピードペイント、ディテールを際立たせるトライアドハイライト
  • ボリュームベースコート用Warpaints Air、細部用ブラシトライアド
  • 手法を問わず同じ色系統に留めて、配色の一貫性を保つ

新しいアーミーにはいくつのトライアドが必要ですか?

モデルの主要な色(通常は鎧や布地)には、トライアド(3色セット)から始めましょう。軍団に顔がある場合は、肌や肉用に2つ目のトライアドを追加し、旗やレンズなどの差し色用に3つ目のトライアドを追加します。これで、棚全体を買わなくても実用的な配色が得られます。

迷ったら、まずテスト用のモデルを1体塗装してみてください。明るめのトップトーンが必要か、暗めのシェードが必要かがすぐにわかり、セット全体ではなく1つのポットを追加するだけで済みます。

  • メインカラー用に1つのトライアド、肌用に1つ、アクセント用に1つ
  • 追加のセットを買うのではなく、ギャップを埋めるために単品のポットを追加する
  • パレットを広げる前にテストモデルを塗装する

トライアドに関する質問、簡潔に回答

異なる色の系統のトライアドを混ぜてもいいですか?

可能です。多くのペインターがそうしていますが、一方の系統を主色とし、もう一方はアクセントや細部にのみ使用してください。同じ強さの二つの系統はテーブルトップで競合します。一つの主系統、一つのアクセント系統が理想的です。

ユニットを塗装するのにトライアド全体が必要ですか?

いいえ。暗い色、中間色、明るい色の3色で、ほとんどの一般モデルはカバーできます。残りの塗料は、部隊ごとのバリエーションやキャラクターモデル用です。まずは3色から始めて、後で拡張してください。

すでに多くの塗料を持っている場合、トライアドは価値がありますか?

それは、すでに気に入っているベースコートに合うハイライトが見つからないという同じ問題に繰り返し直面する場合のみです。既存の在庫でそれらの工程がすでにカバーされているなら、代わりに単品の塗料を購入してください。トライアドは収集のためではなく、色合わせの問題を解決するために購入しましょう。

セット内の各トーンをどう見分ければよいですか?

各ポットには、ライトグレーのようにトーンを説明する実用的なカラーネームが付いているので、最初にすべてのボトルを試さなくても、暗いものから明るいものへと並べることができます。レイヤリングを始める前に、実用的なカラーネームをお読みください。

知っておくべきトライアド製品

  • フレキシブルトライアド:ディープブルーグリーン: 深く暗い色から明るく鮮やかな色まで、18mlのWarpaints Fanaticアクリル絵の具6色をフレキシブルカラートライアドとして構成。既成のグリーンブルーファミリーは、マント、魔法のエフェクト、鮮やかな花、幻想的な生き物をカバーし、シェーディングとハイライトの両方のトーンを1回の購入で手に入れられます。
  • Warpaints Fanatic: Company Grey: 明るいグレーで、明るいベーストーンまたはハイライトとして機能し、ブラック&グレーのフレキシブルカラートライアドで2番目に明るいトーンです。グレースキームのトップエンドのハイライトとして、またはアーマーを暖かくではなくクールに見せたい場合の中立的なベースとして便利です。
  • Speedpaint: Blinding Light: 実用的なカラー名「ホワイト」のワンコート塗装ソリューション。18mlのスポイトボトルに ミキシングボール が予め入っています。暗いトライアドベースの上に明るい仕上げ層として機能し、自分で白いハイライトを混ぜずに強いコントラストを出したい場合に最適です。
  • Warpaints Air: ファーブラウン: ボトルからそのままエアブラシで使える塗料で、希釈不要、あらかじめ混合ボールが入っており、カラートライアドシステムで開発されています。ユニット全体の革、毛皮、布地をエアブラシでベースコートし、同じ色系統のブラシでハイライトを仕上げることができます。

トライアドペイントシステムは、より多くの塗料を購入することよりも、むしろ選択肢を減らすことに重点を置いています。軍団のメインカラーに1つの系統を選び、肌やアクセントに2つ目の系統を追加し、暗い色から明るい色へと塗り進めます。どこから始めればよいかわからない場合は、フレキシブルトライアド:ディープグリーンブルーが幅広いファンタジー主題をカバーし、Warpaints Fanatic: Company Greyのような単品ポットで、不足しているものがわかったらスキームを拡張できます。