クイックアンサー

Big Stix マルチセットには、塗装前に岩、廃墟、ベースなどの地形パーツを準備、整形、仕上げるためのサンドペーパーとファイルが含まれています。

地形のサンディングが重要な理由

粗い地形パーツには、モールドライン、鋭いエッジ、または不均一な表面がよくあります。サンディングでこれらを取り除くと、塗料やウォッシュがきれいに仕上がります。Big Stix マルチセットにはペーパーとファイルの両方が含まれているため、別々のツールを購入することなく、さまざまな素材や形状に対応できます。

地形にBig Stix マルチセットを使用する手順

  1. 1. 地形パーツを準備します: ホビーナイフで大きなバリやサポートタブを取り除きます。エッジや継ぎ目に沿ってモールドラインがないか確認します。乾いたブラシでほこりを落とします。 この手順を省略すると、サンドペーパーの目詰まりが早くなります。
  2. 2. 粗いサンドペーパーから始めます: Big Stix セットから粗いシートを取り、平らな部分や大きな凹凸をサンディングします。平らな面では前後に動かし、曲線のある岩肌では、ペーパーをファイルに巻き付けてコントロールを良くします。 強く押しすぎると、柔らかいフォームを傷つける可能性があります。目の粗さに任せましょう。
  3. 3. 狭い場所にはファイルに切り替えます: セットのファイルを使用して、割れ目、アンダーカット、狭い隙間に届かせます。素材を裂かないように、一方向にファイルをかけます。レジンの廃墟の場合、数回軽くストロークするだけで、ディテールを平らにせずに鋭い角を取り除けます。 ファイルはレジンやプラスチックなどの硬い素材に最適です。柔らかいフォームでは、引っかかって裂ける可能性があります。
  4. 4. 細かいサンドペーパーで仕上げます: 最も細かい目のシートを取り、サンディングしたすべての部分を軽くなでます。これにより、粗い目で残った傷が取り除かれ、プライマー用の滑らかな表面が得られます。塗装前に湿らせた布でパーツを拭いてほこりを取り除きます。 この手順を省略すると、薄い塗料の層の下に目に見える傷が残ります。

製品情報

  • BIG STIX MULTI SET: セットには、さまざまなモデリング作業に適したサンドペーパーと、ディテールを洗練し余分な素材を取り除くのに役立つファイルが含まれています。プラスチック、レジン、メタルミニチュアでの使用に最適です。同じキットで柔らかいフォームの地形と硬いレジンのパーツの両方を滑らかにでき、時間とツールの交換を節約できます。

    BIG STIX MULTI SET

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