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베이스 크기를 모델에 맞추고, 해당 진영에 어울리는 테마를 계획하며, 거친 질감에서 미세한 디테일까지 재료를 층층이 쌓아 맞춤형 미니어처 베이스를 제작하세요. 얇은 단계로 작업하고 각 층이 완전히 마를 때까지 기다리세요. Malifaux의 경우 32mm 히어로 스케일 모델은 30mm, 40mm 또는 50mm 베이스를 사용합니다. The Other Side의 경우 더 큰 모델은 40mm, 50mm 및 80mm 베이스를 사용합니다. 시작하기 전에 항상 모델의 베이스 크기를 확인하세요.

커스텀 베이스는 단순히 모형을 똑바로 세우는 것 이상의 역할을 합니다. 어떤 크루에 속하는지 알려주고, 테이블 위에 고정시켜 주며, 페인트칠된 모든 피규어가 의도적으로 보이게 만듭니다. 완성된 Malifaux나 The Other Side 모형을 평범한 검은색 디스크 위에 올려놓고 뭔가 부족하다고 느낀 적이 있다면, 베이싱이 해결책입니다.

이 가이드는 기본 크기와 테마 선택부터 질감 적용, 베이스 인서트 추가, 완성된 조각 밀봉까지 전체 과정을 안내합니다. 또한 Wyrd 제품군의 실제 키트 몇 개가 늪지대 Bayou 지형이나 Titan의 불에 탄 전장 등 구축할 수 있는 테마를 어떻게 제안하는지도 확인할 수 있습니다.

모델과 게임에 맞게 베이스를 매치하세요

무엇을 구매하거나 제작하기 전에, 모델이 사용하도록 설계된 베이스 크기를 확인하세요. Malifaux Third Edition 미니어처는 32mm 히어로 스케일이며, 모델의 역할에 따라 일반적으로 30mm, 40mm 또는 50mm 베이스와 함께 제공됩니다. The Other Side는 유닛과 타이탄이 더 크기 때문에 더 큰 베이스(일반적으로 40mm, 50mm, 80mm)를 사용합니다. 잘못된 크기를 사용하면 모델이 유닛에 어떻게 배치되는지와 테이블에서 측정되는 방식에 영향을 미칠 수 있습니다.

크기가 적절해지면 실루엣을 고려하세요. Razorspine Rattler와 같이 넓고 낮은 모델은 열린 지면과 키 큰 잡초가 몇 개 있는 베이스에서 잘 어울리며, 덩치 큰 캐릭터는 빈 공간을 채워주는 높은 바위나 잔해 더미가 있으면 좋습니다. 베이스는 포즈를 지지해야 하며, 방해해서는 안 됩니다.

  • 사이즈를 결정하기 전에 모델의 유닛 항목이나 함께 배송된 베이스를 확인하세요.
  • 조립되지 않은 모델을 베이스 위에 놓고 앞에서 보았을 때 자세가 자연스러워질 때까지 회전시키세요.
  • 발이 튀어나오면 베이스를 자르지 말고 모델을 약간 뒤로 이동하세요.

파벌에 맞는 테마를 선택하세요

가장 강력한 테마 미니어처 베이스는 하나의 명확한 아이디어에서 시작됩니다: 늪, 폐허가 된 거리, 얼어붙은 능선, 의식 장소. 모델의 진영과 키워드를 살펴 단서를 얻으세요. 빅 햇이나 앵글러 같은 바유 크루는 진흙, 갈대, 널빤지, 물을 연상시킵니다. 길드와 리저렉셔니스트 모델은 조약돌, 철제 난간, 무덤 흙에 잘 어울립니다. 네버본과 키메라 모델은 뿌리, 뼈, 무성한 숲 바닥 사이에서 편안해 보입니다.

모든 모델에 다른 테마가 필요하지 않습니다. 분대 전체에 일관된 구성을 적용하면 부대가 통일감 있게 보이고 유닛을 한눈에 식별하는 데 도움이 됩니다. 반복 사용할 수 있는 재료를 두세 가지 선택한 다음 배열을 다양화하여 각 베이스가 여전히 개성을 유지하도록 하세요.

  • 자료를 열기 전에 주제를 한 문장으로 작성하세요.
  • 주요 질감은 세 가지로 제한하여 베이스가 테이블 위에서 읽기 쉽게 유지하세요.
  • 팀 내에서 테마를 일관되게 유지하되, 모델 간 높이와 배치는 다르게 하세요.

베이스 재료를 모으세요

실용적인 베이싱 키트는 네 가지 작업을 다룹니다: 대량 질감, 중간 구조, 세부 디테일, 마감 처리입니다. 대량 질감에는 모래, 그릿 또는 질감 페인트를 사용하세요. 구조에는 코르크 시트, 작은 돌 또는 레진 베이스 인서트를 사용하세요. 세부 디테일에는 스태틱 그래스, 터프트, 작은 뿌리 또는 기성 스캐터를 사용하세요. 마감 처리에는 희석된 PVA 접착제, 순간 접착제 및 무광택 바니시를 사용하세요.

베이스 인서트는 테마가 있는 룩을 위한 가장 빠른 방법입니다. 베이스에 바로 끼워 넣으면 조각된 표면을 제공하여 페인팅할 수 있기 때문입니다. 아이디어에 맞는 인서트를 찾을 수 없다면 코르크와 모래로 동일한 효과를 만들어 보세요. 절충점은 시간입니다. 인서트는 시간을 절약해 주는 반면, 직접 만든 베이스는 정확한 구성을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.

  • 모래와 플록을 붙이기 위해 희석된 PVA를 작은 스포이트 병에 보관하세요.
  • 혼합 재료는 라벨이 부착된 용기에 보관하면 나중에 동일한 모양을 재현할 수 있습니다.
  • 완성된 모델에 사용하기 전에 예비 베이스에서 새 재료를 테스트하세요.

베이스를 레이어로 쌓아 올리세요

가장 큰 형태부터 시작하세요. 코르크나 돌을 먼저 붙이고 완전히 굳을 때까지 두세요. 다음으로 모래나 그릿 같은 중간 질감을 추가하고, 묽게 만든 PVA 층에 눌러 넣으세요. 그것이 마르면 스태틱 그래스, 덤불, 작은 잔해 같은 미세한 디테일을 추가하세요. 거친 것에서 미세한 것으로 작업하면 작은 재료가 큰 재료 아래로 사라지는 것을 방지할 수 있습니다.

조립 중 모델의 발자국을 명확히 유지하세요. 각 레이어 후에, 특히 발 주변과 바닥을 스치는 망토나 꼬리 부분에서 미니어처를 건조 맞춤해 보세요. 레이어가 지면을 너무 높이면 모델이 가라앉거나 떠 있는 것처럼 보여 다시 조립해야 합니다.

  • 다음 레이어를 추가하기 전에 각 레이어가 완전히 마를 때까지 기다리세요.
  • 모델을 마지막에만이 아니라 지속적으로 드라이 핏하세요.
  • 발이나 접촉점이 놓일 작은 평평한 공간을 남겨 두세요.

베이스를 프라이밍하고, 페인트칠하고, 밀봉하세요

완성된 베이스를 모델과 함께 프라이머로 칠해 일관된 언더코트를 만듭니다. 베이스를 아래에서부터 칠하세요: 먼저 어두운 흙색 계열을 바르고, 양각된 질감 위에 밝은 색을 드라이브러시로 올립니다. 물 효과, 피 또는 발광 디테일은 마지막에 추가합니다. 무광택 바니시로 질감을 고정하고 플레이 중 플록이 떨어지는 것을 방지합니다.

베이스 인서트를 페인팅할 때는 미니어처 표면처럼 취급하세요. 세척하여 조각된 디테일을 살린 다음 드라이브러싱으로 하이라이트를 잡아냅니다. 동일한 방법이 코르크와 돌에도 적용되므로, 하나의 컬러 레시피로 여러 다른 재질을 커버할 수 있습니다.

  • 베이스와 모델을 함께 프라이밍하여 마감이 일치하도록 하세요.
  • 세탁 후 건조 브러싱으로 질감을 되살리세요.
  • 무광택 바니시로 밀봉하여 취급 시 플록과 흩어지는 재료를 보호하세요.

단계별 베이스 작업 과정

  1. 기본 크기 확인: 모델의 유닛 항목이나 함께 배송된 베이스를 확인하세요. Malifaux 32mm 히어로 스케일 모델은 30mm, 40mm 또는 50mm 베이스를 사용합니다. The Other Side 모델은 40mm, 50mm 및 80mm를 포함한 더 큰 크기를 사용합니다. 체크포인트: 모델의 발이 베이스 가장자리 안쪽에 완전히 들어가며, 텍스처를 위한 여유 공간이 있습니다.
  2. 크루당 하나의 테마를 선택하세요: 파벌과 키워드에 맞는 단일 환경(예: Bayou의 경우 늪지, Cult of the Burning Man의 경우 불에 탄 땅)을 선택하여 승무원 전체에 반복하세요. 체크포인트: 주제를 한 문장으로 설명할 수 있습니다.
  3. 큰 모양을 붙이세요: 먼저 코르크, 돌 또는 수지 베이스 인서트를 부착하세요. 단단히 누르고 접착제가 경화된 후에 그 위에 다른 것을 추가하십시오. 확인 지점: 손가락으로 눌러도 움직이지 않습니다.
  4. 중간 질감 추가: PVA를 얇게 펴 바르고 모래나 그릿을 눌러 붙입니다. 여분을 털어내고 건조시킵니다. 이 층이 모형이 서는 바탕이 됩니다. 체크포인트: 텍스처가 베이스를 고르게 덮고 맨 플라스틱이 보이지 않아야 합니다.
  5. 세부 디테일 추가: 스태틱 그래스, 덤불, 뿌리, 작은 잔해물을 배치하세요. 모델의 발자국을 깨끗하게 유지하여 발이 여전히 접촉할 수 있도록 하십시오. 체크포인트: 모델이 뜨거나 가라앉지 않고 건조하게 맞춰집니다.
  6. 프라이머와 페인트: 모델로 베이스를 프라이밍한 다음, 어두운 흙색조에서부터 밝은 드라이브러시 하이라이트까지 칠합니다. 마지막으로 물, 피 또는 발광 효과를 추가하세요. 체크포인트: 기본 텍스트가 테이블 위에서 팔 길이 거리에서도 선명하게 읽힙니다.
  7. 완성된 베이스를 밀봉하세요: 베이스 전체에 무광택 바니시를 발라 플록과 스캐터를 고정하세요. 게임에서 모델을 다루기 전에 완전히 경화시키십시오. 확인 사항: 손가락에 느슨한 재료가 묻어나지 않습니다.

기본 테마를 제안하는 키트

  • Malifaux 제3판: 후테나니: Georgy와 Olaf는 세 명의 Banjonistas를 데리고 와서 어떤 Big Hat 모임이든 이벤트로 바꿀 만큼 충분한 소음을 냅니다. 진영: Bayou, 키워드: Big Hat. 미니어처는 32mm 히어로 스케일로, 고품질 플라스틱에 도색되지 않은 상태로 제공되며 준비와 조립이 필요합니다. Big Hat Bayou 크루는 진흙 땅, 갈대, 흩어진 판자라는 명확한 테마를 제공합니다. 밴드가 하나의 유닛으로 보이도록 동일한 늪 레시피로 다섯 개의 베이스를 모두 제작하세요.
  • Malifaux 제3판: Razorspine Rattler: 세 마리의 레이저스파인 방울뱀이 야생에서 몸을 감고, 공격하고, 사라집니다. 진영: 네버본, 키워드: 키메라. 구성품: 레이저스파인 방울뱀 x3. 미니어처는 32mm 히어로 스케일이며, 고품질 플라스틱으로 도색되지 않은 상태로 제공되며 준비 및 조립이 필요합니다. 키메라 모델은 무성한 숲 바닥에 적합합니다. 각 베이스에 뿌리, 낙엽, 낮은 잔디 덤불을 사용하고 세 마리의 뱀이 동일하게 보이지 않도록 배열을 다양화하십시오.
  • 반대편: 고리시체: 불타는 자의 죽음은 히드라를 여러 머리를 가진 악몽으로 뒤틀어 깔끔하게 죽지 않게 만들었습니다. 고리시체는 비활성화 및 폐기된 자산을 복원하고, 장기간의 공격을 통해 재생하며, 지휘관조차 위협할 만큼 큰 아가리로 적 대형을 산산조각냅니다. 소속: 불타는 자의 숭배, 역할: 타이탄. 타이탄은 큰 실루엣을 지지할 수 있는 베이스가 필요합니다. 불타는 자의 숭배에 맞게 그을린 땅, 갈라진 돌, 재를 사용하고, 모델이 평평해 보이지 않도록 낮은 언덕을 쌓으세요.

커스텀 베이스는 크루를 완성된 모습으로 만드는 가장 빠른 방법 중 하나입니다. 크기를 맞추고, 하나의 테마를 선택하고, 레이어로 쌓은 다음 결과물을 밀봉하세요. 단일 모델로 시작하고, 과정이 자연스러워지면 나머지 크루도 맞춰 베이스를 제작하세요.