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칠하지 않은 조각에 무광 스프레이로 프라이머를 바르고, 크래프트 아크릴로 베이스 코트를 한 뒤, 더 밝은 톤으로 드라이브러시하여 질감을 살리고, 마지막으로 무광 바니시로 마감합니다. 작은 언덕에는 탠에서 브라운으로 이어지는 그라데이션이 잘 어울리고, 나무 꼭대기에는 어두운 초록에서 밝은 초록으로 레이어링합니다. 항상 먼저 조각의 바닥면에 페인트를 테스트하세요.

페인트가 닿기 전에 조각을 준비하세요

칠하지 않은 조경 소품에는 종종 이형제나 제조 과정에서 생긴 미세한 먼지가 묻어 있습니다. 각 조각을 주방세제 한 방울을 넣은 따뜻한 물에 씻고, 오래된 칫솔로 부드럽게 문질러 준 뒤 완전히 자연 건조시키세요. 이 단계를 거치면 나중에 페인트가 뭉치거나 벗겨지는 것을 방지할 수 있습니다. 건조하는 동안 플래시나 이음선이 있는지 확인하세요. 취미용 칼이나 고운 사포로 살짝 다듬으면 조각된 질감을 바꾸지 않고 매끄럽게 정리할 수 있습니다. 안정성을 위해 조각을 베이스에 붙일 계획이라면, 페인트를 칠하기 전에 지금 얇은 MDF나 플라스틱 카드에 붙여서 칠한 표면 대신 베이스를 잡을 수 있도록 하세요.

미니어처용 무광 스프레이로 프라이머를 바르세요

플라스틱이나 레진용으로 만들어진 무광 회색, 흰색 또는 탠 프라이머를 사용하세요. 캔을 잘 흔든 다음, 환기가 잘 되는 곳에서 8–12인치 거리에서 짧게 끊어서 스프레이하세요. 회색 프라이머는 중립적인 커버력을 제공하고 밝은 베이스 코트와 어두운 베이스 코트 모두 예측 가능하게 만들어 줍니다. 흰색 프라이머는 이후 색을 더 밝게 표현해 주므로 나무 꼭대기와 밝은 색 언덕에 적합합니다. 탠 프라이머는 흙빛 언덕에 필요한 베이스 코트 횟수를 줄여 줍니다. 얇게 한두 번이면 충분합니다. 광택이 나는 부분이 보이면 잠시 멈추고 건조시킨 후 더 바르세요. 두껍게 바르면 디테일이 가려지고 끈적임이 남을 수 있습니다.

묽힌 크래프트 또는 취미용 아크릴로 베이스 코트를 하세요

지형 유형에 맞는 베이스 색을 선택하세요. 흙 언덕에는 중간 갈색, 나무 꼭대기에는 어두운 초록이 좋습니다. 페인트를 물로 조금씩 묽혀 우유처럼 흐르게 만든 다음, 두껍게 한 번 바르는 대신 얇게 두 번 바르세요. 묽게 하면 조각된 질감이 유지되고 붓 자국이 생기지 않습니다. 큰 언덕, 즉 9.5 x 3인치 조각은 구역을 나누어 작업하세요. 그래야 페인트가 작업 가능한 상태로 유지되고 젖은 부분을 건드리지 않고 가장자리까지 칠할 수 있습니다. 각 코트는 완전히 건조시킨 후 다음 코트를 바르세요.

드라이브러시로 솟은 질감을 살리세요

마른 평붓에 더 밝은 색을 묻히고, 키친타월에 페인트를 대부분 닦아낸 다음, 표면 위로 가볍게 끌어주세요. 페인트는 솟은 부분에만 묻어 자연스러운 하이라이트를 만듭니다. 언덕에는 중간 갈색 베이스 위에 탠이나 옅은 갈색을 사용하세요. 나무 꼭대기에는 어두운 초록 베이스 위에 연두색이나 밝은 초록을 사용하세요. 한 번 두껍게 바르기보다 두세 번에 걸쳐 쌓아 올리세요. 대비가 너무 강해 보이면 베이스 색을 얇게 워시하면 다시 자연스럽게 섞입니다.

취급을 위해 무광 바니시로 마감하세요

페인트가 완전히 건조된 후—보통 24시간—무광 바니시를 바르세요. 스프레이 바니시도 괜찮지만, 붓으로 바르는 무광 바니시는 더 세밀하게 조절할 수 있고 일부 프라이머와의 화학 반응을 피할 수 있습니다. 얇게 두 번 바르면 지문, 주사위, 미니어처 베이스 가 표면 위를 미끄러지는 것으로부터 보호해 줍니다. 젖은 듯한 광택을 원하지 않는 한 유광 바니시는 피하세요. 무광이 지형을 자연스럽게 유지해 줍니다. 조각을 쌓거나 보관하기 전에 하룻밤 동안 완전히 경화시키세요.

Bases

베이스

단계별 페인팅 과정

  1. 조각을 씻고 건조하세요: 따뜻한 비눗물과 부드러운 붓으로 문질러 이형제를 제거한 뒤 완전히 자연 건조하세요. 흔한 실수: 이 단계를 건너뛰면 나중에 페인트가 뭉치고 벗겨집니다. 체크포인트: 물이 방울로 맺히지 않고 고르게 흘러내려야 합니다.
  2. 무광 스프레이로 프라이머를 바르세요: 8–12인치 거리에서 무광 프라이머를 얇게 한두 번 바르세요. 흔한 실수: 너무 가까이 또는 너무 두껍게 스프레이하면 질감이 메워집니다. 체크포인트: 표면이 고르게 코팅되었지만 조각된 디테일이 모두 보여야 합니다.
  3. 묽힌 아크릴로 베이스 코트를 하세요: 언덕에는 중간 갈색, 나무 꼭대기에는 어두운 초록을 얇게 두 번 바르세요. 흔한 실수: 질감을 가리는 두꺼운 페인트를 바르는 것. 체크포인트: 색은 불투명하지만 표면 질감은 여전히 보여야 합니다.
  4. 더 밝은 톤으로 드라이브러시하세요: 마른 붓에 더 밝은 색을 묻혀 솟은 부분 위로 끌어주며 두세 번에 걸쳐 쌓아 올리세요. 흔한 실수: 붓에 페인트가 너무 많이 묻으면 줄무늬가 생깁니다. 체크포인트: 하이라이트는 가장자리와 솟은 부분에만 나타나야 하며, 움푹한 곳에는 묻지 않아야 합니다.
  5. 무광 바니시로 마감하세요: 페인트가 완전히 건조된 후(24시간) 무광 바니시를 얇게 두 번 바르세요. 흔한 실수: 너무 일찍 바니시를 바르면 습기가 갇혀 마감이 흐려집니다. 체크포인트: 표면이 만졌을 때 건조하고 광택이 균일해야 합니다.

이 튜토리얼에 사용된 Monster Scenery 조각

  • Monster Scenery: Unpainted Small Hills (x2): 칠하지 않은 작은 언덕 두 개가 포함되어 있으며, 각각 약 2인치 x 1인치입니다. 크기가 작아서 더 큰 조각으로 넘어가기 전에 색상 배합을 테스트하고 드라이브러시 조절을 연습하기에 이상적입니다.
  • Monster Scenery: Unpainted Large Tree Tops (x2): 칠하지 않은 큰 나무 꼭대기 2개가 포함되어 있으며, 각각 약 4.5 x 3.5인치입니다. 넓은 표면적 덕분에 조각이 과밀해지지 않으면서 여러 초록색을 레이어링하고 플록이나 스태틱 그래스를 추가할 수 있습니다.
  • Monster Scenery: Unpainted Large Hill: 칠하지 않은 큰 언덕 지형 조각으로, 길이 약 9.5인치, 높이 약 3인치입니다. 크기가 커서 상당한 고도 표현을 제공하므로, 젖은 페인트와 마른 페인트가 만나는 곳에 붓 자국이 보이지 않도록 베이스 코트를 구역별로 계획하세요.