Snel antwoord
Monteer elke ruiter met plasticlijm en een hobby mes, verf vervolgens in subassemblages om bij de buik van het paard en de binnenmantel van de ruiter te komen. Gebruik een wash om de details op 32 mm heroïsche schaal naar voren te brengen.
Waarom subassemblage belangrijk is voor bereden modellen
De Mechanische Ruiter, Bleke Ruiter en Gemaskerde Ruiter zitten elk op een paard op 32 mm heroïsche schaal. Als je de ruiter op het paard lijmt voordat je gaat verven, kun je niet bij de buik van het paard, de binnenmantel van de ruiter of de zadelriemen komen. Verf het paard en de ruiter apart en lijm ze pas nadat beide klaar zijn.
Elke ruiter behoort tot een andere factie — Arcanisten, Gilde en Nooitgeborenen — dus je kunt de factiekleuren als startpalet gebruiken. De band van de Bleke Ruiter met de Gilde suggereert een meer ordelijke, uniforme uitstraling, terwijl de afkomst van de Gemaskerde Ruiter van de Nooitgeborenen uitnodigt tot donkerdere, organische tinten.
Wat je nodig hebt
Plastic cement of secondelijm, een hobbymes, sprueknipper, fijn schuurpapier of een vijl, primer (zwart of grijs werkt goed), acrylverf, een wassing (bijv. Nuln Oil of Agrax Earthshade) en een klein penseel voor details. Een priem en een paperclip kunnen helpen om de ruiter aan het paard te bevestigen als de verbinding los aanvoelt.
Stap-voor-stap handleiding voor montage en schilderen
- 1. Onderdelen reinigen en droog passen: Verwijder elke ruiter en elk paard van de gietboom met een zijkniptang. Reinig gietnaden met een hobby mes en fijn schuurpapier. Pas de ruiter droog (zonder lijm) op het paard om de uitlijning te controleren. Veelgemaakte fout: onderdelen zonder reiniging in elkaar dwingen kan zichtbare kieren achterlaten. Als de ruiter scheef zit, vijl dan het contactpunt van het zadel vlak.
- 2. Gronden in subassemblages: Primer het paard en de ruiter apart. Houd elk onderdeel vast met een klein stukje plakkaat op een stokje of flesdop. Gebruik een zwarte of grijze primer. Veelgemaakte fout: het primen van de ruiter terwijl hij aan het paard vastzit, blokkeert de toegang tot de binnenmantel en de paardenbuik.
- 3. Breng een basislaag aan op het paard en de ruiter: Breng de hoofdkleuren aan op het paardenlichaam, de mantel van de ruiter en zichtbaar metaal of stof. Overweeg voor de Mechanische Ruiter metalen basislagen. Gebruik voor de Bleke Ruiter een uniforme militaire tint. Begin voor de Gemaskerde Ruiter met donkerbruin of grijs. Veelgemaakte fout: het paard volledig schilderen vóór de ruiter kan het zadelgebied er onafgewerkt uit laten zien. Laat de contactpunten van het zadel ongeschilderd als je van plan bent de ruiter later vast te lijmen.
- 4. Washes en highlights aanbrengen: Breng een wash aan over het hele paard en de ruiter zodat deze in de uitsparingen trekt. Laat het drogen en gebruik dan drybrush of edge-highlight op de verhoogde delen. Veelgemaakte fout: wash te dik aanbrengen kan fijne details op de 32mm-schaal verbergen. Veeg overtollige wash van verhoogde delen weg met een schone, vochtige kwast.
- 5. Het gezicht en wapen van de ruiter schilderen: Verf het hoofd, de handen en eventuele wapens van de ruiter apart. Voor de Bleke Ruiter profiteert het afstandswapen van een metaalachtig of gloeiend effect. Voor de Gekapte Ruiter kan het gezichtsgedeelte onder de kap donker blijven of een subtiele gloed krijgen. Veelgemaakte fout: het overslaan van het gezicht omdat het moeilijk te bereiken is, zorgt ervoor dat het model er onafgewerkt uitziet. Gebruik een fijne detailkwast en ondersteun je handen tegen de tafel.
- 6. Lijm de ruiter op het paard: Breng een kleine hoeveelheid plastic cement of secondelijm aan op de contactpunten van het zadel. Druk de ruiter op het paard en houd 30 seconden vast. Veelgemaakte fout: te veel lijm kan eruit komen en het schilderwerk verpesten. Als het gewricht los zit, zet de ruiter vast met een kort stukje paperclip.
- 7. Laatste afwerking en baseren: Controleer op lijmresten of verfschilfers en werk bij met bijpassende kleuren. Baseer het model met structuurverf, zand of statisch gras. Veelgemaakte fout: het vergeten van het schilderen van de rand van de basis laat een afleidende, onafgewerkte rand achter. Verf de rand van de basis zwart of neutraal bruin voor een schone afwerking.
Productinformatie
-
Malifaux Fourth Edition: Mechanical Rider: De Mechanical Rider is een mysterieuze machine waarvan de snelheid en kracht de beheersing van uitvindingen door de Arcanists belichamen. Door zijn mechanische aard kun je metalen of gloeiende mystieke effecten op de ruiter schilderen, terwijl het paard een steampunk-constructie kan zijn.
Malifaux Fourth Edition: Mechanical Rider
-
Malifaux Fourth Edition: Pale Rider: De Bleke Ruiter is de Ruiter van het Gilde, een imposante bereden figuur die oordeel en vuurkracht over het slagveld brengt. Het afstandswapen en uniform van de Bleke Ruiter suggereren een schoon, militair kleurenschema met contrasterende stofkleuren.
Malifaux Vierde Editie: Bleke Ruiter
-
Malifaux Vierde Editie: Gekapte Ruiter: De Gekapte Ruiter is een van de onheilspellende Ruiters van Malifaux, een snelle en imposante figuur die verbonden is met de Nooitgeborenen. Zijn gekapte, schaduwachtige uiterlijk profiteert van diepe wassingen en droogborstelen om een dreigend, bovennatuurlijk uiterlijk te creëren.





