Snel antwoord
Gooi de dobbelsteen, draai geheugenkaarten om om het dier aan zijn eten te koppelen en voer het hongerige wezen voordat je kansen op zijn.
Wat Hungrrrry Four anders maakt
In tegenstelling tot veel kinderbordspellen waarvoor lezen of tellen nodig is, gebruikt Hungrrrry Four kleurgecodeerde kaarten en afbeeldingen, zodat jongere kinderen zelfstandig kunnen spelen. Het spel combineert geheugen met fysieke beweging, waardoor actieve kinderen betrokken blijven.
Zo speel je Hungrrrry Four: stapsgewijze regels
- Kaarten klaarleggen: Schud de voedselkaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden in een raster. Elke speler kiest een hongerig dierenbord (de vier dieren hebben enorme honger en moeten gevoerd worden). Zorg ervoor dat de kaarten goed gemengd zijn, zodat niemand zich hun posities van een vorige ronde herinnert.
- Dobbelsteen gooien: De jongste speler mag beginnen. Gooi de dobbelsteen om twee dingen te zien: welk dier eten nodig heeft (aangegeven met een diericoon) en hoeveel kansen je krijgt (aangegeven met een cijfer). Het cijfer op de dobbelsteen is je limiet: je mag maar zo vaak een kaart omdraaien om het juiste eten te vinden.
- Het juiste eten vinden: Draai telkens één voedselkaart om. Als het eten overeenkomt met het dier op de dobbelsteen, leg je het op je dierenbord. Als het niet overeenkomt, draai je het weer om. Ga door totdat je het juiste eten vindt of je kansen op zijn. Als je de verkeerde kaart omdraait, onthoud dan waar die ligt: het zou later het juiste eten kunnen zijn. Dit is het geheugengedeelte van het spel.
- Het dier voeren en de dobbelsteen doorgeven: Zodra je het juiste eten op je dierenbord hebt gelegd, eindigt je beurt. Geef de dobbelsteen door aan de volgende speler. Het spel gaat door totdat één speler alle vier de dieren heeft gevoerd. Haast je niet om de dobbelsteen door te geven: controleer voordat je de kaart neerlegt of het eten overeenkomt met het diericoon.
- Het spel winnen: De eerste speler die erin slaagt alle vier zijn hongerige dieren te voeren, wint. Vier het door te doen alsof je het gevoerde dier bent! Bij gelijkspel volgt een beslissingsronde van één ronde met één dobbelsteenworp en het matchen van een kaart.
Productdetails
-
Chalk & Chuckles Hungrrrry Four-spel: Kleurgecodeerd voor jongere kinderen. Lezen is niet nodig. Dit betekent dat kleuters zonder hulp van volwassenen kunnen spelen, waardoor het een echt familiespel is dat het speelveld gelijkmaakt tussen leeftijden.
Chalk & Chuckles Hungrrrry Four-spel



