Snel antwoord

Je kunt Lost Ruins of Arnak solo spelen met alleen het basisspel. De officiële solo-modus gebruikt een rivalensysteem: jij bestuurt één ontdekkingsreiziger terwijl een rivalenkaartendeck een tweede speler simuleert. Zet het bord op voor twee spelers, geef de rivaal zijn eigen deck en marker, en speel dan vijf rondes. De rivaal scoort punten op basis van zijn voortgang op de onderzoeksporen, dus je moet een balans vinden tussen verkennen en het blokkeren van zijn vooruitgang.

Wat je nodig hebt voordat je begint

Het basisspel bevat alles wat nodig is voor solo-spel: het rivalendeck, de rivalenmarker en de solo-spelregels. Je hebt The Missing Expedition of promotiekaarten niet nodig om alleen te spelen. Als je de Alicorn Promo Card bezit, voegt deze een enkele kaart toe aan je deck, maar is niet vereist voor de solo-modus.

Scheid voor je eerste solo-spel het rivalendeck van het hoofdddeck. Het rivalendeck heeft een andere achterkant, dus het in de verkeerde stapel schudden is de meest voorkomende opzetfout. Raadpleeg het solo-gedeelte van het spelregelboek voor de exacte kaartaantallen, omdat het mengen van zelfs een paar kaarten uit het hoofdddeck het gedrag van de rivaal verstoort.

Hoe het rivalensysteem eigenlijk werkt

De rivaal is geen volledige tegenstander. Het neemt geen normale beurten. In plaats daarvan draai je op vaste momenten tijdens elke ronde de bovenste kaart van het rivalendeck om en voer je de instructies uit. Deze instructies verplaatsen de rivaal op de onderzoeksporen, plaatsen bewakers of blokkeren ruimtes op het bord.

De score van de rivaal komt van zijn positie op de twee onderzoeksporen aan het einde van het spel. Het verzamelt geen artefacten, koopt geen kaarten of beheert geen grondstoffen. Dit betekent dat je solo-doel anders is dan in multiplayer: je racet om een vaste scorende motor te overtreffen, niet om een mens te slim af te zijn. Dit begrip verandert hoe je acties waardeert die de rivaal vertragen versus acties die jou simpelweg punten opleveren.

Het bord opzetten voor solo-spel

Zet het bord precies op zoals je zou doen voor een tweepersoonsspel, inclusief de twee startlocaties en de bewakersruimtes voor twee spelers. Plaats de rivalenmarker op de startruimte van elk onderzoekspoor. Schud het rivalendeck en leg het binnen handbereik.

Een veelvoorkomend controlepunt: de rivaal gebruikt geen spelersbord, grondstoffen of een hand kaarten. Als je merkt dat je de rivaal grondstoffen of kaarten geeft, voeg je een stap toe die niet bestaat. Houd de rivaal puur kaartgestuurd. Dit houdt solo-spel snel en voorkomt onbedoelde regelinflatie.

De vijf rondes spelen

Elke ronde volgt de normale beurtvolgorde: jij neemt je beurt, dan los je de kaart van de rivaal op. De rivalenkaart vertelt je welk spoor je moet bevorderen, hoe ver en welke neveneffecten. Na vijf rondes eindigt het spel en vergelijk je je score met die van de rivaal.

Een veelgemaakte fout is het oplossen van de rivalenkaart voordat je je eigen beurt hebt afgerond. Voltooi altijd eerst je volledige beurt, inclusief eventuele gratis acties of het gebruik van voorwerpen, en draai dan pas de rivalenkaart om. Deze volgorde is belangrijk omdat sommige rivaleneffecten ruimtes blokkeren die je nog wilt gebruiken. Als je te vroeg omdraait, kun je jezelf per ongeluk een legale zet ontzeggen.

Solo-strategie die werkt zonder uitbreidingsinhoud

Omdat de rivaal op vaste sporen vooruitgaat, kun je zijn scoretempo voorspellen. Richt je vroeg in het spel op het opbouwen van je deck en het verkrijgen van een tweede ontdekkingsreiziger. De rivaal zal een trage start niet zo hard afstraffen als een mens, maar hij zal gestaag de sporen beklimmen. Streef ernaar om je motor rond ronde drie draaiende te hebben.

Geef prioriteit aan acties die jou zowel punten opleveren als de rivaal vertragen. Het nemen van een bewaker die ook een rivalenvoortgang blokkeert, is bijvoorbeeld sterker in solo dan in multiplayer. Negeer de sporen van de rivaal niet volledig; controleer ze aan het begin van elke ronde. Als de rivaal één stap verwijderd is van een belangrijke scoredrempel, besteed dan een beurt om hem terug te duwen of sneller vooruit te gaan op het andere spoor.

Veelvoorkomende solo-spelregelfouten om te vermijden

Behandel de rivaal niet als een normale speler. Het neemt geen beurt, heeft geen grondstoffen en gebruikt geen kaarten uit het hoofdddeck. Een andere fout is vergeten de rivaal vooruit te helpen wanneer geïnstrueerd, omdat je gefocust was op je eigen plan. Gebruik de rivalenmarker als visuele herinnering.

Ga er ten slotte niet vanuit dat de solo-modus gemakkelijker is. De rivaal scoort efficiënt als hij met rust wordt gelaten. Veel eerste solo-spelers verliezen omdat ze een sterk deck bouwen maar de positie van de rivaal op het spoor negeren tot het te laat is. Controleer de sporen elke ronde, niet alleen aan het einde.

Solo-opzetstappen

  1. Scheid het rivalendeck: Haal het rivalendeck uit het hoofdddeck voordat je schudt. Het rivalendeck heeft een andere achterkant. Het mengen van zelfs een paar kaarten uit het hoofdddeck verstoort het gedrag van de rivaal. Controlepunt: het rivalendeck moet duidelijk gescheiden zijn en apart geschud.
  2. Zet op voor twee spelers: Plaats het bord, de startlocaties en de bewakersruimtes alsof er twee spelers spelen. Plaats de rivalenmarker op het begin van elk onderzoekspoor. Controlepunt: de rivaal krijgt geen spelersbord, grondstoffen of een hand kaarten.
  3. Neem eerst je beurt: Voltooi je volledige beurt, inclusief gratis acties en het gebruik van voorwerpen, voordat je de bovenste rivalenkaart omdraait. Voer de instructies van de rivalenkaart exact uit zoals geschreven. Controlepunt: het te vroeg omdraaien van de rivalenkaart kan ruimtes blokkeren die je nog nodig had.
  4. Herhaal dit voor vijf rondes: Na vijf rondes eindigt het spel. Vergelijk je score met de score van de rivaal, die afkomstig is van zijn positie op de twee onderzoeksporen. Controlepunt: volg de voortgang van de rivaal elke ronde, niet alleen aan het einde.

Basisspel en promotiefeiten

  • Lost Ruins of Arnak: Lost Ruins of Arnak combineert deckbuilding, worker placement en resource management in een spel van verkenning en ontdekking. Deze drie mechanismen zijn allemaal van belang in solo-spel. Je bouwt nog steeds een deck, plaatst werkers en beheert grondstoffen, maar de rivaal voegt een race-element toe dat verandert hoe je elke actie waardeert.
  • Lost Ruins of Arnak - Alicorn Promo Card: De Alicorn Promo Card was oorspronkelijk beschikbaar op Essen Spiel 2021 en wordt uitgegeven door Czech Games Edition. Deze promo is optioneel voor solo-spel. Het voegt één kaart toe aan je deck, maar verandert de solo-regels of het rivalensysteem niet. Als je een lichte deckvariatie wilt, is het een goedkope toevoeging, maar het is niet vereist om alleen te spelen.