Resposta rápida
Compre uma expansão apenas se já jogar o jogo base com frequência e se a expansão resolver um problema específico ou acrescentar conteúdo que vai realmente utilizar. Se o seu grupo está aborrecido com o ciclo principal, ou se joga o jogo base apenas algumas vezes por ano, um novo jogo base costuma dar-lhe mais variedade por cada euro gasto. Uma expansão barata como Adventure Party Signature Series Expansion pode valer a pena porque acrescenta 24 novos cenários a um jogo que já possui; um jogo base completo como ENTHRONE é a melhor primeira compra se ainda não tiver um jogo de dedução para dois jogadores.
ENTHRONE
As expansões não são automaticamente a forma mais barata de obter mais jogo. São complementos, e o seu valor depende quase inteiramente de quanto já joga o jogo base. O teste honesto não é se a expansão parece divertida isoladamente, mas se vai chegar à sua mesa mais vezes do que o jogo base por si só.
Esta comparação analisa as verdadeiras trocas entre comprar uma expansão e comprar um novo jogo base, usando exemplos concretos do catálogo Smirkanddagger. Abrange custo, valor de repetição, exigências de preparação e as situações específicas em que uma expansão é a compra mais inteligente.
A verdadeira questão: a expansão resolve um problema que você tem?
Uma boa expansão resolve algo. Pode acrescentar cenários, aumentar o número de jogadores ou aprofundar uma decisão que já aprecia. Adventure Party Signature Series Expansion é um exemplo claro: requer o jogo base Adventure Party e oferece 24 novos cenários de aventura escritos por celebridades do role-playing. Se o seu grupo já jogou os cenários base, isso é uma correção direta para um problema real: ficar sem conteúdo.
Uma má compra de expansão acontece geralmente quando o jogo base não está a ser jogado. Se o seu grupo acha o ciclo principal superficial, mais conteúdo raramente resolve isso. Nesse caso, um novo jogo base dá-lhe um motor completamente diferente, o que é um melhor uso do mesmo orçamento.
- Anote as últimas três vezes que jogou o jogo base. Se não conseguir, compre um jogo base.
- Verifique se a expansão requer o jogo base. Adventure Party Signature Series Expansion diz explicitamente que deve possuir o jogo base Adventure Party para jogar.
Custo por sessão: expansões vs jogos base
As expansões muitas vezes parecem mais baratas, mas o custo por sessão é o que importa. Uma expansão que use dez vezes é melhor compra do que um jogo base que jogue uma vez. Um jogo base que jogue vinte vezes supera uma expansão que nunca abre. Os preços do catálogo tornam esta comparação concreta: Adventure Party Signature Series Expansion custa USD 7.50, enquanto um jogo base completo como ENTHRONE custa USD 20.00 para um jogo de dedução abstrato para dois jogadores.
Isso não significa que a expansão é sempre o melhor negócio. Se não possui o jogo base Adventure Party, a expansão é injogável, então o seu custo efetivo é a expansão mais o jogo base. Um jogo base autónomo como boop a USD 15.00 não tem pré-requisitos e funciona imediatamente.
- Adicione o preço do jogo base a qualquer expansão que o requeira antes de comparar.
- Uma expansão barata para um jogo que adora é geralmente melhor valor do que um jogo base barato que raramente vai jogar.
Valor de repetição e variedade: o que cada opção realmente acrescenta
As expansões acrescentam profundidade ou amplitude a um sistema que já conhece. São eficientes quando o seu grupo quer mais do mesmo jogo, não um diferente. Os jogos base acrescentam um novo sistema, o que é mais variedade mas também mais complexidade de regras. Se o seu grupo se encontra semanalmente e tem um jogo favorito, uma expansão prolonga esse favorito. Se o seu grupo roda jogos e aborrece-se rapidamente, um novo jogo base encaixa melhor.
Considere The Night Cage, um jogo totalmente cooperativo de colocação de peças de terror para 1 a 4 jogadores. Se o seu grupo já adora colocação cooperativa de peças, uma expansão para esse sistema encaixaria facilmente. Se o seu grupo nunca experimentou cooperação, comprar o jogo base primeiro diz-lhe se gosta do género antes de investir mais.
- As expansões recompensam grupos com um favorito regular. Os jogos base recompensam grupos que gostam de novidade.
- Não compre uma expansão para um género que o seu grupo não testou ao nível base.
Preparação, ensino e espaço de mesa
As expansões muitas vezes acrescentam tempo de preparação e complexidade de regras. Se o seu grupo já tem dificuldade em levar um jogo à mesa, adicionar módulos pode dificultar, não facilitar. Os jogos base geralmente vêm com um único ensino e uma preparação conhecida, o que é mais simples para grupos casuais. Adventure Party Signature Series Expansion acrescenta 24 cenários, o que significa mais variedade mas também mais leitura e seleção antes de começar.
Para sessões a solo ou a dois, um jogo base compacto pode ser a melhor escolha. ENTHRONE é um jogo de dedução abstrato para dois jogadores com uma condição de vitória definida, por isso prepara-se e ensina-se rapidamente. Uma grande expansão para um jogo de festa multijogador pode não caber numa mesa de dois jogadores.
- Se a preparação já parece uma tarefa, salte a expansão e compre um jogo com um início mais rápido.
- Verifique o número de jogadores antes de comprar. Uma expansão que requer mais jogadores do que costuma ter vai ficar na prateleira.
Quando um novo jogo base supera uma expansão
Compre um novo jogo base quando quiser uma experiência diferente, quando o seu grupo é pequeno ou inconsistente, ou quando é novo num género. Um jogo base é autónomo, por isso não há risco de dependência. boop é um jogo de estratégia abstrata enganadoramente desafiante onde alinha três gatinhos para os graduar em gatos e depois obtém três gatos em linha para vencer. É um jogo completo a USD 15.00 sem expansão necessária.
Um novo jogo base também permite testar se gosta de um designer, um género ou um número de jogadores antes de se comprometer com uma linha de expansões. É uma forma de menor risco de gastar o mesmo dinheiro.
- Novo num género: compre o jogo base primeiro.
- Tamanho do grupo ou horário mudou: um novo jogo base pode encaixar melhor do que uma expansão para um antigo favorito.
Trocas a considerar antes de comprar
- Custo da expansão vs custo do jogo base: Adventure Party Signature Series Expansion custa USD 7.50 mas requer o jogo base, por isso o custo real de entrada é maior se não o possui. ENTHRONE custa USD 20.00 e joga-se imediatamente. Compare o custo total na mesa, não o preço de etiqueta.
- Mais conteúdo vs um novo sistema: As expansões prolongam um jogo que já conhece. Os jogos base dão-lhe um espaço de decisão diferente. boop e ENTHRONE são sistemas completos; a expansão Adventure Party é conteúdo aditivo. Escolha expansão para profundidade, jogo base para variedade.
- Preparação e carga de ensino: As expansões muitas vezes acrescentam módulos e complexidade de regras. Se o seu grupo já hesita em preparar o jogo base, adicionar mais vai reduzir o tempo de mesa, não aumentá-lo. Se a preparação já é um obstáculo, um novo jogo base é a vitória mais fácil.
Factos do catálogo que afetam a decisão
- Adventure Party Signature Series Expansion: Requer o jogo base Adventure Party para jogar e acrescenta 24 novos cenários de aventura escritos por celebridades do role-playing. É uma expansão de conteúdo, não um jogo autónomo. Vale a pena comprar apenas se já possui e aprecia o jogo base e já jogou os seus cenários existentes.
- ENTHRONE: Um jogo único de estratégia de dedução abstrata para dois jogadores onde deduz a identidade do seu rival e o elimina, remove três alvos políticos-chave, ou entra despercebido. Um jogo base completo para dois jogadores a USD 20.00. É a melhor compra se ainda não possui um jogo de dedução ou costuma jogar com exatamente outra pessoa.
- boop: Um jogo de estratégia abstrata enganadoramente desafiante onde colocar um gatinho empurra gatinhos adjacentes um espaço para longe, e vence ao obter três gatos em linha. Um jogo base autónomo a USD 15.00 sem dependência de expansão. É uma compra de baixo risco se quer um novo sistema em vez de mais conteúdo para um existente.
Qual deve comprar?
Compre uma expansão se
- Já possui o jogo base e joga-o regularmente.
- Esgotou o conteúdo base e quer mais cenários ou opções, como os 24 novos cenários em Adventure Party Signature Series Expansion.
Compre um novo jogo base em vez disso se
- Não possui o jogo base necessário, ou é novo no género.
- O seu grupo está aborrecido com o ciclo principal, quer uma experiência diferente, ou joga com um número de jogadores que a expansão não suporta.
As expansões valem a pena quando prolongam um jogo que já adora e joga frequentemente. Se essa não é a sua situação, um jogo base completo como ENTHRONE ou boop dá-lhe uma experiência completa sem pré-requisitos e sem risco de dependência. Ajuste a compra à sua mesa real, não à promessa de mais conteúdo.






