Resposta rápida
A maioria das confusões com as regras do Power Failure e do Ion surge da leitura errada dos passos de tempo ou de pontuação. Diagnostique primeiro o sintoma e depois aplique a correção abaixo.
Porque é que estes jogos confundem os jogadores
O Power Failure e o Ion são ambos jogos de cartas, mas as suas mecânicas são muito diferentes. O Power Failure é um jogo de destreza de empilhamento e gestão de mão sobre a construção de uma rede elétrica, enquanto o Ion é um jogo de drafting de cartas e coleção de conjuntos sobre a formação de compostos químicos. Quando os jogadores esperam um estilo de jogo e obtêm outro, a confusão de regras segue-se.
Outra fonte comum de confusão: ambos os jogos têm uma fase de pontuação que ocorre num momento específico, não continuamente. Se estiver a contar pontos no momento errado, o jogo inteiro parece estranho.
Diagnosticar e corrigir problemas comuns de regras
- Sintoma: Os jogadores continuam a derrubar a torre de carbono no Power Failure: Causa provável: Está a colocar blocos de forma demasiado agressiva ou a não seguir a regra exata de empilhamento. Ação corretiva: Releia a regra de empilhamento e certifique-se de que cada bloco é colocado dentro da base da torre. Se a torre cair, a ronda termina imediatamente e só pontua o que está estável. Se a torre continuar a cair mesmo com uma colocação cuidadosa, pode estar a jogar uma regra variante; verifique a secção oficial de tratamento de quedas do livro de regras.
- Sintoma: Não tem a certeza de quando pontuar no Ion: Causa provável: O Ion pontua no final do jogo, não durante o jogo. Ação corretiva: Recolha conjuntos de compostos ao longo do jogo e depois pontue tudo de uma vez. Se estiver a pontuar cedo, está a jogar um jogo diferente. Se quiser um jogo mais curto, experimente a variante oficial de jogo rápido, se listada; caso contrário, mantenha-se na pontuação padrão.
- Sintoma: Pensa que o Ion é cooperativo, mas as regras dizem competitivo: Causa provável: O Ion é um jogo competitivo de drafting de cartas, não cooperativo. Ação corretiva: Cada jogador constrói os seus próprios compostos; o drafting de cartas de um conjunto partilhado cria interação. Se quiser um jogo de ciência cooperativo, procure um título diferente. Se procura um jogo de cartas cooperativo, este não é—escolha um jogo cooperativo em vez de forçar o Ion a funcionar dessa forma.
Jogos que o ajudam a aprender as regras
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Power Failure Card Game | Construa um império energético, empilhe blocos na torre de carbono, esperemos que não desabem!: O Power Failure é um jogo de destreza de empilhamento, construção de tableau e gestão de mão para 2-4 jogadores com idades a partir de 14+ que se joga em cerca de 45 minutos. Saber o tipo de jogo diz-lhe que o tempo e a estabilidade física importam tanto quanto as combinações de cartas, por isso as regras sobre empilhamento e ordem de ativação são críticas.
Power Failure Card Game | Construa um império energético, empilhe blocos na torre de carbono, esperemos que não desabem!
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Ion: A Compound Building Game (2ª Edição) | Endossado pela National Science Teaching Association | Selo de Aprovação Dice Tower | Um Jogo de Drafting de Cartas de Química Cientificamente Preciso sobre Catiões, Aniões e Gases Nobres: O Ion é um jogo de drafting de cartas e coleção de conjuntos endossado pela National Science Teaching Association, para 2-7 jogadores com idades a partir de 8+, que se joga em 20-30 minutos. Como o Ion é cientificamente preciso, as regras sobre quais os iões que se combinam seguem a química real, por isso compreender o padrão ajuda a prever movimentos legais.
Ion: A Compound Building Game (2ª Edição) | Endossado pela National Science Teaching Association | Selo de Aprovação Dice Tower | Um Jogo de Drafting de Cartas de Química Cientificamente Preciso sobre Catiões, Aniões e Gases Nobres




