Resposta rápida

Para jogar com o Ranger de Hero Realms, substitui o teu baralho pessoal base pelo baralho Ranger de 10 cartas e usa a carta de personagem juntamente com as cartas de habilidade Headshot e Track. Coloca o baralho Ranger ao teu alcance, mantém os dois marcadores de pontuação únicos para registar a saúde e compra do mercado partilhado como de costume. O principal ajuste é o timing: Track ajuda-te a alinhar um alvo e Headshot recompensa uma flecha bem colocada.

O que o Character Pack Ranger muda na mesa

Esta é uma expansão para Hero Realms, não um jogo independente, por isso ainda precisas do jogo base para jogar. O pack substitui o baralho pessoal inicial de um jogador por um baralho específico do Ranger e adiciona uma carta de personagem, duas cartas de habilidade e dois marcadores de pontuação únicos. Na prática, isso significa que um jogador na mesa tem uma mistura de mão inicial diferente e uma identidade de combate diferente dos baralhos padrão. Se és novo no sistema, o livro de regras do jogo base ainda rege a ordem dos turnos, o ouro, o combate e as compras; o character pack apenas substitui o baralho pessoal e adiciona os componentes listados.

Antes de distribuir: separar os componentes do Ranger

Abre o pack e separa as 15 cartas em três grupos: a carta de personagem Ranger, as cartas de habilidade Headshot e Track, e o baralho pessoal de 10 cartas. Os dois marcadores de pontuação únicos servem para registar a tua saúde durante o jogo. Mantém as cartas de personagem e habilidade visíveis perto da tua área de jogo, em vez de as baralhares no baralho. O baralho pessoal é o que baralhas e de onde compras a cada turno. Se também tiveres outros character packs, guarda as cartas de cada pack separadamente para não misturares acidentalmente um baralho Ranger com um baralho Fighter ou Cleric.

Preparar o Ranger para um jogo

Coloca o mercado partilhado no centro da mesa usando as regras do jogo base. Dá a cada jogador o seu próprio baralho pessoal; o jogador Ranger usa o baralho Ranger de 10 cartas deste pack em vez do baralho inicial padrão. Coloca a carta de personagem Ranger à frente desse jogador e coloca as cartas de habilidade Headshot e Track por perto para que sejam legíveis. Cada jogador pega num marcador de pontuação, e o jogador Ranger usa um dos dois marcadores de pontuação únicos incluídos no pack. Baralha o baralho Ranger e compra a tua mão inicial como de costume, depois começa a jogar.

Como o Ranger joga de forma diferente

A identidade do Ranger é precisão em vez de força bruta. Track é sobre alinhar o teu alvo e Headshot é sobre converter essa preparação num golpe decisivo. Isso significa que as tuas decisões de turno dependem frequentemente do que compraste e do que o mercado oferece, não de uma combinação fixa. Ainda estás a comprar cartas do mercado partilhado para melhorar o teu baralho, como todos os outros jogadores. A diferença é que o teu baralho pessoal começa com cartas com sabor a Ranger, por isso os teus primeiros turnos podem inclinar-se para preparar um ataque em vez de trocar golpes. Trata a carta de personagem e as cartas de habilidade como ferramentas de referência permanentes; não fazem parte do teu baralho de compra.

Erros comuns a evitar

O erro mais frequente é baralhar a carta de personagem ou as cartas de habilidade no baralho pessoal. Elas não fazem parte do baralho de 10 cartas e devem ficar na mesa. Outro erro é esquecer de usar o marcador de pontuação único, o que pode levar a registar a saúde em papel de rascunho e perder os auxiliares de jogo pretendidos do pack. Finalmente, não trates o Ranger como uma potência a solo; o pack foi concebido para a experiência multiplayer de Hero Realms, e ignorar o mercado para perseguir apenas preparações de Headshot geralmente deixa-te para trás em ouro e combate.

Passos de preparação do Ranger

  1. Separa as 15 cartas: Separa a carta de personagem Ranger, as cartas de habilidade Headshot e Track, dois marcadores de pontuação e o baralho pessoal de 10 cartas. Mantém as cartas de personagem e habilidade fora da baralhagem. Ponto de verificação: deves ter 10 cartas no baralho e 5 cartas separadas.
  2. Substitui o baralho pessoal: Dá ao jogador Ranger o baralho Ranger de 10 cartas em vez do baralho pessoal do jogo base. Baralha-o e compra a tua mão inicial como de costume. Erro a evitar: usar o baralho base e o baralho Ranger ao mesmo tempo.
  3. Coloca as cartas de personagem e habilidade: Coloca a carta de personagem Ranger e as cartas de habilidade Headshot e Track viradas para cima perto da área do jogador Ranger para que sejam fáceis de ler durante o jogo. Ponto de verificação: estas cartas ficam na mesa e nunca são baralhadas no baralho.
  4. Usa o marcador de pontuação único: Cada jogador pega num marcador de pontuação; o jogador Ranger usa um dos dois marcadores de pontuação únicos do pack para registar a saúde. Erro a evitar: registar a saúde em papel de rascunho e perder o auxiliar de jogo pretendido do pack.
  5. Joga com o mercado partilhado: Prepara o mercado de acordo com as regras do jogo base e joga turnos normalmente. Compra cartas para melhorar o teu baralho como os outros jogadores. Ponto de verificação: o Ranger ainda depende do mercado, por isso não saltes as compras para perseguir apenas Headshot.
  6. Tempo de Track e Headshot: Usa Track para alinhar um alvo e Headshot para converter essa preparação em dano. Lê as cartas para custos e efeitos exatos. Erro a evitar: disparar Headshot antes de teres preparado o tiro.

Factos do produto

  • Hero Realms Character Pack: Ranger: O Character Pack Ranger substitui o baralho pessoal de um jogador no Hero Realms Deckbuilding Game e inclui 15 cartas: uma carta de personagem Ranger, as cartas de habilidade Headshot e Track, dois marcadores de pontuação únicos e um novo baralho pessoal de 10 cartas. Esta é a lista exata de componentes que precisas de separar antes de jogar, para não misturares cartas de habilidade no baralho de compra.
  • Hero Realms Character Packs: Display Fighter de 12: O Display Fighter de 12 contém 12 Character Packs Fighter, cada um com uma carta de personagem Fighter, cartas de habilidade Crushing Blow e Shoulder Bash, 2 marcadores de pontuação únicos e um novo baralho pessoal de 10 cartas. Se o teu grupo quiser vários character packs ao mesmo tempo, um display dá a todos um papel diferente sem comprar unidades.