Resposta rápida

Construa uma catacumba de gelo congelado em oito passos: estabeleça um ponto central claro, coloque um chão congelado, adicione paredes de gelo e elevação, passe um fio LED, coloque perigos, detalhe com gelo e ossos e, em seguida, faça uma verificação final da mesa. Use peças de gelo translúcido e acentos LED para transmitir a atmosfera congelada e mantenha um caminho transitável para que o encontro funcione tão bem quanto parece.

O que faz uma catacumba congelada parecer congelada

Uma catacumba congelada não é apenas uma caverna com tinta azul. É um espaço funerário que foi tomado pelo gelo, por isso a construção precisa de dois sinais ao mesmo tempo: arquitetura que diz túmulo e superfícies que dizem frio profundo. Essa combinação é o que separa uma configuração de encontro de masmorra congelada de uma caverna de inverno genérica.

Pode atingir ambos os sinais com uma paleta pequena. Paredes de gelo translúcido e bandejas de terreno de gelo dão a leitura de frio, enquanto colunas, nichos e um santuário elevado ou obelisco dão a leitura de túmulo. Os layouts mais fortes colocam um ponto focal brilhante ou elevado onde os jogadores o possam ver da borda da mesa e depois deixam o gelo espalhar-se para fora a partir dele.

Planeie a pegada congelada antes de colocar uma única peça

Esboce o encontro no papel primeiro. Marque o ponto de entrada, o objetivo e pelo menos duas rotas entre eles. Uma catacumba congelada funciona melhor quando o gelo é tanto um obstáculo como um pano de fundo, por isso deixe um caminho estreito e seguro e deixe o chão circundante ser perigoso ou bloqueado.

Decida de onde virá a luz antes de construir. Se a sua peça central for uma peça LED, o seu brilho deve cair sobre o objetivo, não num canto. Esta única decisão molda todo o layout da masmorra temática de gelo, porque os jogadores mover-se-ão naturalmente em direção ao que está iluminado.

Oito passos para construir o encontro

  1. 1. Estabeleça a peça central primeiro: Coloque a sua peça focal, como o obelisco de cristal no seu afloramento de pedra ou uma Coluna Rúnica de Gelo LED, e construa tudo o resto à sua volta. Coloque-a onde seja visível do lado dos jogadores na mesa. Ponto de verificação: se não conseguir ver a peça central da borda da mesa, mova-a antes de adicionar mais alguma coisa.
  2. 2. Coloque o chão congelado: Coloque as suas peças de base e bandejas de terreno de gelo, deixando um caminho transitável deliberado da entrada até à peça central. As Bandejas de Terreno de Gelo criam as placas de gelo perigosas que a Ponte de Gelo foi projetada para atravessar. Erro comum: cobrir toda a pegada com gelo, o que não deixa aos jogadores nenhuma rota segura e trava o encontro.
  3. 3. Adicione paredes e elevação: Construa o perímetro com paredes de gelo e eleve a peça central num afloramento de pedra ou plataforma. A altura separa o objetivo do chão e dá aos personagens de longo alcance algo para usar. Ponto de verificação: certifique-se de que cada área elevada tem pelo menos uma rota para cima, ou trate-a como intencionalmente inalcançável.
  4. 4. Instale a luz LED: Coloque as suas peças LED e encaminhe os cabos ou baterias antes de adicionar detalhes soltos. A luz deve cair sobre o objetivo ou sobre um nicho específico, não uniformemente por toda a construção. Erro comum: adicionar peças LED por último, quando a cablagem já não cabe debaixo do terreno.
  5. 5. Corte os nichos e becos sem saída: Coloque nichos curvos nas paredes para criar recantos sombrios e becos sem saída. Use os seus encaixes LED modulares para um brilho frio que parece algo selado dentro da parede. Ponto de verificação: cada nicho deve esconder algo, ameaçar algo ou atrasar os jogadores. Se não fizer nenhuma destas coisas, corte-o.
  6. 6. Coloque os perigos e a travessia: Posicione a Ponte de Gelo sobre as placas de gelo e decida o que acontece se um personagem cair ou for empurrado. Chãos congelados, bordos frágeis e gelo a colapsar funcionam melhor quando o terreno mostra exatamente onde está o perigo. Erro comum: tratar a ponte como decoração. Se não mudar a forma como os jogadores se movem, não está a fazer o seu trabalho.
  7. 7. Detalhe com gelo, ossos e corpos: Adicione corpos congelados, ossos e pequenas formações de gelo por último, assim que a estrutura estiver definida. Espalhe-os ao longo das paredes e dentro dos nichos, em vez de no meio do caminho transitável. Ponto de verificação: os detalhes devem sugerir o que aconteceu aqui, não bloquear o movimento ou esconder o objetivo.

Produtos que se adequam a esta construção

  • Encontro 12 - Catacumba de Gelo (Por Pintar): O Encontro 12 - Catacumba de Gelo (Por Pintar) é o 12º encontro de Caverns Deep e tem 125 peças, incluindo peças de Caverna Pintadas de Gelo, Paredes de Gelo translúcidas, uma Ponte de Gelo para atravessar as placas de gelo perigosas das Bandejas de Terreno de Gelo e uma Coluna Rúnica de Gelo LED. Este é um encontro congelado completo numa caixa, por isso remove a maior parte das suposições sobre quais peças de gelo funcionam juntas. A Ponte de Gelo e as Bandejas de Terreno de Gelo também permitem construir um verdadeiro perigo de travessia em vez de uma sala plana.
  • Nichos LED (Por Pintar): Os Nichos LED (Por Pintar) são nichos curvos com encaixes LED modulares para criar recantos sombrios, cantos decorativos e becos sem saída. Os nichos dão a uma catacumba os seus nichos funerários e permitem colocar a luz exatamente onde quer que um recanto pareça ocupado ou vazio. Note que este conjunto está descontinuado assim que esgotar e é substituído por Nichos LED de Masmorra - Abobadados, por isso planeie com base na disponibilidade.
  • Encontro 15: Santuário de Sysuul (Por Pintar): Encontro 15: Santuário de Sysuul (Por Pintar) é construído em torno de um altar despedaçado e deuses proibidos adormecidos à espera de acordar. Se quiser que a catacumba congelada termine num local ritual em vez de uma simples saída, isto dá-lhe um objetivo de altar pronto a colocar no extremo oposto do gelo.