Resposta rápida

Comece com um sistema portátil ou plug-and-play acessível que inclua jogos integrados e adicione um segundo dispositivo apenas quando souber o que realmente joga. Uma configuração de jogos retro com orçamento limitado depende principalmente de escolher o formato e a biblioteca de jogos certos, e não de gastar mais. Defina um limite de gastos antes de comprar e trate cada extra como opcional.

Não precisa de uma televisão CRT, de uma prateleira de cartuchos originais ou de uma consola de colecionador para desfrutar de jogos retro. Uma configuração prática de jogos retro com orçamento limitado começa com um dispositivo que já tenha jogos integrados e só cresce quando encontrar uma lacuna real.

Este guia percorre sete passos por ordem, desde definir um limite de gastos até testar a sua configuração antes de comprar qualquer outra coisa. Cada passo inclui um ponto de verificação para que possa parar em qualquer momento e ainda ter algo jogável.

Passo 1: Defina primeiro um limite de gastos realista

Decida o seu orçamento total antes de navegar. Um ponto de partida prático é um dispositivo mais pilhas, o que mantém a primeira compra pequena e deixa espaço para adicionar um segundo formato mais tarde. Se já possui um portátil, o seu limite pode ser direcionado para uma unidade plug-and-play em vez de outro portátil.

Anote o número e trate-o como um teto, não como um objetivo. O erro mais comum é comprar dois portáteis semelhantes no mesmo mês porque ambos estavam com desconto. Dois dispositivos que executam o mesmo tipo de jogos não constituem uma configuração melhor.

  • Ponto de verificação: se o total do seu carrinho exceder o seu limite, remova o artigo que menos lhe apetece jogar esta semana.

Passo 2: Escolha o seu primeiro formato: portátil ou plug-and-play

Os portáteis ganham em portabilidade e jogo individual. Os sistemas plug-and-play ganham quando quer um ecrã partilhado, uma sensação de joystick ou um lugar na sala de estar. Escolha o formato que corresponde ao local onde vai realmente jogar, não onde imagina jogar.

Se divide o seu tempo entre o trajeto e o sofá, comece com um portátil e adicione uma unidade plug-and-play mais tarde. Se a maior parte do seu jogo é em casa com outras pessoas, comece pelo lado plug-and-play e ignore o portátil por agora.

  • Erro comum: comprar um portátil para uma configuração de sala de estar partilhada e depois descobrir que ninguém se quer amontoar à volta de um ecrã pequeno.

Passo 3: Dê prioridade às bibliotecas de jogos integradas em vez de hardware extra

As bibliotecas integradas são a forma mais rápida de fazer com que um sistema de jogos retro de baixo orçamento pareça completo. Um dispositivo com uma grande biblioteca integrada elimina o custo de cartuchos, adaptadores e armazenamento. Isso é mais importante neste preço do que qualquer especificação individual.

Leia a lista de jogos antes de comprar, não depois. Uma lista longa só é útil se contiver jogos que reconhece e que quer voltar a jogar. Se a lista for maioritariamente de títulos desconhecidos, o dispositivo pode ser divertido, mas é uma compra diferente da que planeou.

  • Ponto de verificação: nomeie três jogos da lista que jogaria na primeira semana. Se não conseguir, continue à procura.

Passo 4: Adapte o dispositivo à forma como joga realmente

Pense na duração das sessões. Sessões curtas favorecem um dispositivo de bolso que possa pegar durante dez minutos. Sessões mais longas favorecem um dispositivo com uma pega confortável ou um joystick onde possa apoiar a mão. Nenhum é melhor em geral; adaptam-se a hábitos diferentes.

Verifique também a alimentação. Alguns sistemas funcionam com pilhas AA standard, o que é prático porque pode comprá-las em qualquer lado. Outros carregam internamente, o que é mais arrumado mas acrescenta um cabo à sua configuração. Escolha aquele que realmente manterá ligado.

  • Erro comum: assumir que todos os dispositivos portáteis carregam por USB. Alguns modelos económicos usam pilhas descartáveis, e isso é um custo contínuo real.

Passo 5: Compre um dispositivo e jogue durante uma semana

Resista à vontade de completar a configuração numa só encomenda. Compre um dispositivo, jogue durante várias sessões e anote o que o frustra. Talvez o ecrã seja bom mas os comandos sejam apertados, ou a biblioteca seja ótima mas queira um ecrã maior em casa.

Essa semana de jogo diz-lhe qual deve ser a segunda compra, se houver. Também protege o seu orçamento de compras especulativas. Uma configuração que cresce a partir do uso real fica mais barata e é mais utilizada.

  • Ponto de verificação: depois de uma semana, escreva uma frase sobre o que falta. Se não faltar nada, pare de comprar.

Passo 6: adicione um segundo formato apenas para preencher uma lacuna real

Um segundo dispositivo deve acrescentar algo que o primeiro não consegue: um ecrã partilhado, um estilo de controlo diferente ou uma biblioteca de jogos diferente. Adicionar uma consola portátil quase idêntica não expande a sua configuração, apenas divide o seu tempo de jogo.

É aqui que um comando joystick plug-and-play merece o seu lugar ao lado de uma consola portátil, ou onde uma segunda consola portátil com outra biblioteca faz sentido. Mantenha a lacuna em mente e deixe que ela guie a compra.

  • Erro comum: comprar um segundo dispositivo pela cor ou pela carcaça em vez de por uma capacidade que realmente lhe falta.

Passo 7: teste, guarde e mantenha o que possui

Antes de comprar mais alguma coisa, confirme que cada dispositivo liga e que cada comando responde. Depois, dê a cada um um lugar fixo: uma gaveta, uma prateleira ou uma caixa. Os dispositivos que têm um lugar conhecido são mais utilizados e perdem-se menos.

Os cuidados básicos fazem uma grande diferença numa configuração económica. Retire as pilhas dos dispositivos que não vai usar durante algum tempo, limpe os ecrãs com um pano macio e guarde os cabos com o dispositivo correspondente. A manutenção é mais barata do que a substituição.

  • Ponto de verificação: se um dispositivo ficou sem uso durante um mês, ou o coloque num local visível ou aceite que não era o mais adequado.

O seu plano de configuração económica em 7 passos

  1. Defina o seu limite: Anote um limite total de gastos antes de navegar e inclua pilhas ou cabos nesse valor. Ponto de verificação: se o carrinho exceder o limite, remova o artigo que menos o entusiasma.
  2. Escolha o formato: Opte pela consola portátil para jogar a solo em movimento ou pelo sistema plug-and-play para um ecrã partilhado, consoante o local onde joga realmente. Erro comum: comprar uma consola portátil para uma configuração de grupo.
  3. Leia a lista de jogos: Compare as bibliotecas integradas antes de comparar o hardware, pois os jogos são o ponto central da configuração. Ponto de verificação: nomeie três títulos que jogaria na primeira semana.
  4. Verifique a alimentação e os controlos: Confirme se o dispositivo utiliza pilhas AA ou carregamento interno, e se o estilo de controlo se adequa à duração da sua sessão. Erro comum: assumir que todos os dispositivos portáteis carregam por USB.
  5. Compre um e jogue durante uma semana: Utilize o dispositivo durante várias sessões antes de adicionar mais alguma coisa, e anote o que realmente o frustra. Ponto de verificação: se após uma semana não sentir falta de nada, pare de comprar.
  6. Adicione um segundo formato apenas se houver uma lacuna: Expanda apenas quando o novo dispositivo acrescentar um ecrã partilhado, um estilo de controlo diferente ou uma biblioteca diferente. Erro comum: comprar uma consola portátil duplicada numa cor diferente.
  7. Teste, guarde e mantenha: Verifique a alimentação e os controlos, dê a cada dispositivo um local definido e remova as pilhas dos sistemas que não usa há muito tempo. Ponto de verificação: se um dispositivo ficou um mês sem ser utilizado, coloque-o num local visível ou deixe-o ir.

Dispositivos económicos que vale a pena considerar

  • GAMER V CLASSIC Cinzento/Roxo: O Gamer V está carregado com 220 jogos de vídeo divertidos e fáceis de jogar e cabe facilmente no bolso, na mala, na mochila ou na bagagem. A sua grande biblioteca integrada e o tamanho de bolso fazem dele um excelente primeiro dispositivo se quiser variedade sem comprar cartuchos.
  • Máquina retro: O sistema de jogo My Arcade RETRO MACHINE vem com 200 jogos integrados, não necessita de uma consola de jogos cara e funciona com 3 pilhas AA (não incluídas). As pilhas AA representam um custo contínuo a considerar, mas também permitem utilizar o sistema em qualquer lugar sem cabo.
  • Space Invaders Pixel Pocket Pro: Lançado originalmente em 1978, o SPACE INVADERS teve um impacto revolucionário e tornou-se instantaneamente um fenómeno global entre os entusiastas de arcade. Um único título icónico pode ser suficiente para uma configuração focada e económica, especialmente se quiser um jogo que realmente vá rejogar.
  • Ms.PAC-MAN Joystick Player: Este jogo portátil de Ms. PAC-MAN traz a nostalgia dos arcades para a ponta dos seus dedos e oferece uma ação envolvente de perseguição em labirintos, num design elegante e portátil. Um jogo de arcade reconhecível em formato portátil é um ponto de entrada fácil quando quer um dispositivo que faça bem uma única coisa.

Uma configuração de jogos retro económica é uma sequência, não um frenesim de compras. Defina um limite, escolha um formato, compre um dispositivo e deixe que uma semana de jogo real lhe diga o que adicionar a seguir. A maioria das pessoas acaba por gastar menos e jogar mais quando segue essa ordem.