Resposta rápida

Para organizar uma noite de DC Deck-Building Game, escolha um jogo base ou edição, monte uma fileira central de cartas com espaço suficiente para cada jogador e adicione uma ou duas cartas promocionais apenas depois de todos conhecerem as regras básicas. Um tapete de jogo de 28" x 16" e um guia curto de explicação mantêm os turnos de vários jogadores a fluir.

Escolha a edição certa para o tamanho do seu grupo

O DC Deck-Building Game funciona melhor quando o tamanho da mesa corresponde ao número de jogadores. Para três ou quatro jogadores, um conjunto base dá a cada pessoa espaço suficiente para um baralho pessoal e uma fileira de cartas partilhada. Para cinco ou mais, ou divida em duas mesas ou use uma edição maior que suporte mais jogadores sem sobrelotar a fileira principal.

Se o seu grupo já possui vários conjuntos, evite misturar tudo de uma vez. Escolha um conjunto como base e adicione um elemento crossover ou promocional que se ajuste ao tema. Isso mantém o tempo de explicação curto e evita discussões sobre regras antes do primeiro turno.

Monte a mesa para que todos os jogadores alcancem a fileira

O erro de configuração mais comum é colocar a fileira principal de cartas no meio de uma mesa comprida, onde apenas dois jogadores a alcançam. Em vez disso, crie um layout em forma de U: a fileira principal numa extremidade, zonas de jogadores ao longo dos lados e uma área de descarte perto da fileira. Cada jogador precisa de aproximadamente 12 polegadas de largura para o seu baralho, pilha de descarte e carta de personagem.

Use um tapete de jogo para definir a zona partilhada. Um tapete dedicado evita que a fileira principal deslize para as áreas dos jogadores e torna óbvio onde as novas cartas devem ser colocadas durante a limpeza. Se não tiver um tapete, um pedaço grande de feltro ou uma toalha de mesa funciona, mas não protegerá as cartas de derrames da mesma forma.

Explique a ordem dos turnos antes de dar as cartas

Explique as três ações principais—comprar, jogar e atacar—antes de alguém tirar uma carta. Jogadores novos lembram-se melhor das regras quando veem um turno completo demonstrado. Faça uma ronda de prática com as mãos abertas para que todos possam fazer perguntas sem revelar informações ocultas.

Mantenha o primeiro jogo com um único conjunto e sem cartas promocionais. As cartas promocionais costumam adicionar efeitos invulgares que atrasam a explicação. Quando o grupo terminar um jogo, introduza uma carta promocional como recompensa para a próxima sessão.

Adicione cartas promocionais após o primeiro jogo

As cartas promocionais são pequenas expansões, não conteúdo para iniciantes. A DC Deck-Building Game: Deathstroke Promo Card foi originalmente criada para o lançamento de DC Deck-Building Game: Dark Nights: Metal. É uma carta de tamanho grande 3" x 4", por isso destaca-se na mesa e pode ser usada como objetivo partilhado ou compra especial.

DC Deck-Building Game: Dark Nights: Metal

DC Deck-Building Game: Dark Nights: Metal

Para uma noite multijogador, as DC Deck-Building Game: Black Racer and Reverse-Flash Promo Cards adicionam novas possibilidades de jogo a qualquer jogo da série. Foram criadas para o lançamento de DC Deck-Building Game: Crossover Collection 1. Introduza uma destas depois de o grupo ter jogado pelo menos um jogo completo e explique o seu efeito antes do primeiro embaralhamento.

DC Deck-Building Game: Crossover Collection 1

DC Deck-Building Game: Crossover Collection 1

Planeie a comida, pausas e limpeza

Jogos de cartas e comida gordurosa não combinam. Coloque bebidas numa mesa lateral longe da área de jogo e use taças pequenas para snacks, para que os jogadores não se estiquem sobre a fileira principal. Agende uma pausa de cinco minutos entre jogos para reembaralhar e redefinir as zonas dos jogadores.

A limpeza é mais rápida quando cada jogador organiza o seu próprio baralho e devolve as cartas partilhadas à caixa principal. Guarde as cartas promocionais numa manga ou caixa separada para que não se misturem com o conjunto base. Se usou um tapete de jogo, enrole-o ou dobre-o depois de a mesa estar limpa.

Passos para preparar a noite de jogo

  1. Escolha um conjunto base e verifique o número de jogadores: Escolha um único conjunto de DC Deck-Building Game que corresponda ao tamanho do seu grupo. Não misture vários conjuntos para o primeiro jogo. Ponto de verificação: se houver mais de quatro jogadores, planeie duas mesas ou uma edição maior.
  2. Disponha a fileira partilhada e as zonas dos jogadores: Coloque a fileira principal de cartas numa extremidade da mesa e dê a cada jogador cerca de 12 polegadas de espaço. Use um tapete de jogo para marcar a área partilhada. Erro comum: colocar a fileira no centro, onde apenas dois jogadores a alcançam.
  3. Faça um turno de prática com as mãos abertas: Demonstre comprar, jogar e atacar antes de dar as mãos reais. Responda a perguntas antes do primeiro embaralhamento. Ponto de verificação: todos conseguem descrever a sua ordem de turno sem olhar para o livro de regras.
  4. Jogue um jogo completo sem cartas promocionais: Mantenha o primeiro jogo simples. Guarde as cartas promocionais para o segundo jogo, para que os novos jogadores aprendam primeiro as regras básicas. Próximo passo: após o primeiro jogo, adicione uma carta promocional e explique o seu efeito.
  5. Reponha e guarde as cartas promocionais separadamente: Depois de cada jogo, peça aos jogadores para organizarem os seus próprios baralhos. Guarde as cartas promocionais numa manga ou caixa pequena separada. Ponto de verificação: o conjunto base e as promoções não estão misturados no final da noite.

Factos do produto que ajudam na sua noite de jogo

  • DC Deck-Building Game: Deathstroke Promo Card: Originalmente criada para o lançamento de DC Deck-Building Game: Dark Nights: Metal, esta carta para a série DC Deck-Building Game apresenta o Deathstroke. Uma promoção temática que se encaixa numa noite de Dark Nights: Metal e dá aos jogadores recorrentes uma nova carta para procurar.
  • DC Deck-Building Game: Black Racer and Reverse-Flash Promo Cards: Criadas para o lançamento de DC Deck-Building Game: Crossover Collection 1, as Black Racer and Reverse-Flash Promo Cards adicionam novas possibilidades de jogo a qualquer jogo da série. Duas cartas promocionais num pacote permitem recompensar o vencedor e ainda ter uma segunda carta para a próxima noite de jogo.
  • DC Deck-Building Game: Super-Villains Playmat (Kickstarter Exclusive): Este tapete de jogo exclusivo do Kickstarter apresenta a arte da capa da Super-Villains Edition da Multiverse Box da Cryptozoic, mostrando os Super-Villains da DC desenhados pelo artista Omar Francia. Mede 28” x 16” e foi concebido para funcionar com qualquer produto DC Deck-Building Game. Uma área de jogo definida de 28" x 16" mantém a fileira principal e as zonas dos jogadores separadas durante jogos multijogador.