Resposta rápida
Pinte as suas miniaturas do __XSP_c012260e_0º__ Exército em três camadas: uma base de areia quente, um amarelo deserto de tom médio e um realce pálido, depois adicione pó e lascas para um aspeto desgastado pela campanha. Mantenha a paleta limitada a areia, caqui e castanho, e use fotos históricas como referência em vez de adivinhar. O processo abaixo funciona para infantaria, veículos e terreno.
O __XSP_fea7bbc8_0º__ Exército britânico no Norte de África é uma das forças mais reconhecíveis da Segunda Guerra Mundial, e os seus uniformes e veículos do deserto recompensam uma abordagem de pintura simples e disciplinada. Não precisa de dezenas de cores. Um punhado de tons de terra quentes, uma lavagem e um passo de desgaste dar-lhe-ão uma miniatura histórica convincente que fica bem na mesa.
Este guia percorre todo o processo por ordem, desde a primagem até à base, com um ponto de verificação em cada etapa para que possa detetar erros cedo. Foi escrito para wargaming histórico, onde a precisão é mais importante do que o toque fantástico, mas as técnicas são as mesmas que usa em qualquer miniatura.
O que torna o esquema do deserto do __XSP_2d02937d_0º__ Exército diferente
Os uniformes e equipamento do __XSP_6c9e88c1_0º__ Exército foram concebidos para o deserto, pelo que a paleta é dominada por areia, caqui e castanho claro. Os veículos apresentavam frequentemente um padrão disruptivo de areia escura e clara, enquanto a infantaria usava farda caqui que desbotava rapidamente ao sol. Esse desbotamento é seu amigo: significa que pode usar tons mais claros e mais poeirentos do que esperaria e ainda assim ser preciso.
O maior erro é pintar tudo num tom bege uniforme. O equipamento real do deserto mostra variação entre tecido, correame e metal, e essa variação é o que faz uma unidade parecer histórica em vez de parecer um brinquedo. Planeie pelo menos três tons relacionados antes de começar.
- Use fotografias históricas como referência principal, não a arte da caixa.
- Mantenha a sua paleta em areia, caqui, castanho e uma aguada escura.
- Teste as suas cores numa figura extra ou num pedaço de plástico antes de se comprometer.
Passo 1: Primar com uma base amiga do deserto
Comece com um primário que já penda para areia ou castanho claro. Um primário colorido faz duas coisas: poupa-lhe uma camada de base e dá-lhe uma subcamada consistente que unifica as camadas posteriores. Se estiver a trabalhar num lote de infantaria, pulverize-os todos de uma vez para que o acabamento seja uniforme.
Erro comum: pulverizar em condições de alta humidade ou tempo frio, o que pode causar um acabamento calcário ou granulado. Verifique a previsão e pulverize em rajadas curtas a cerca de 20-30 cm de distância. Se o primário parecer áspero, remova o modelo e recomece em vez de tentar pintar por cima.
- Agite bem a lata durante pelo menos dois minutos.
- Pulverize em passagens leves, não numa camada espessa.
- Ponto de verificação: o primário deve estar liso e seco antes de avançar.
Passo 2: Aplicar a camada de base no uniforme e equipamento
Assim que o primário estiver seco, aplique a camada de base no uniforme num amarelo deserto ou caqui de tom médio. Use um pincel que mantenha a ponta mas cubra bem, e dilua ligeiramente a tinta para que flua nas dobras sem obscurecer os detalhes. Para correame e bolsas, use um castanho ligeiramente mais escuro para criar separação do uniforme.
Erro comum: aplicar tinta demasiado espessa e preencher os detalhes finos nas correias e bolsos. Duas camadas finas são sempre melhores do que uma camada grossa. Deixe a primeira camada secar completamente antes de aplicar a segunda.
- Aplique a camada de base nas áreas de pele com um tom de pele quente ao mesmo tempo.
- Mantenha a tinta suficientemente fina para que não se acumule nos recessos.
- Ponto de verificação: o uniforme deve ter uma cor uniforme, sem primário visível.
Passo 3: adicione profundidade com um wash ou shade
Um wash é a forma mais rápida de adicionar sombras a um uniforme do deserto. Use um wash castanho ou areia escura e aplique-o cuidadosamente nos recessos: debaixo dos braços, entre as pernas e à volta do equipamento. Também pode usar um pin wash controlado ao longo das costuras e correias, em vez de inundar o modelo inteiro.
Erro comum: deixar o wash acumular-se em superfícies planas, o que deixa marcas de maré. Se vir uma poça a formar-se, remova-a com um pincel limpo e húmido antes de secar. Depois de o wash secar, pode limpar as zonas que ficaram demasiado escuras.
- Use um pincel mais pequeno para pin washes no equipamento.
- Deixe o wash secar completamente antes de avaliar o resultado.
- Ponto de verificação: as sombras devem ser visíveis, mas não sujas.
Passo 4: realce com um tom de areia pálido
Realce as áreas elevadas do uniforme com areia pálida ou branco-off. É aqui que o visual do deserto ganha forma: o sol desbota o tecido, por isso os realces devem ser visivelmente mais claros do que a cor de base. Use o lado do pincel para apanhar os cantos e mantenha o realce fino, em vez de cobrir toda a superfície.
Erro comum: realçar com branco puro, que parece giz e fica pouco natural. Em vez disso, use uma areia muito pálida ou um azul-esverdeado claro para uma mudança subtil de cor nas áreas sombreadas. Um produto como Warpaints Fanatic: Aegis Aqua é um azul-esverdeado pálido que funciona como realce natural para verdes-azulados, mas para uniformes do deserto quer uma areia pálida quente.
Warpaints Fanatic: Aegis Aqua
- Realce apenas as superfícies viradas para cima.
- Mantenha a camada de realce fina para preservar a cor de base.
- Ponto de verificação: o modelo deve parecer desbotado pelo sol, não branco.
Passo 5: pinte a pele e os pequenos detalhes
Para caras e mãos, use um tom de pele quente. O 8º Exército era uma força diversa, por isso pode variar os tons de pele na sua unidade. Comece com um tom médio, adicione um tom mais escuro nos recessos e realce com um tom mais claro. Mantenha os olhos simples: uma linha escura ou um pequeno ponto é suficiente à distância de mesa.
Erro comum: trabalhar demais a cara e fazê-la parecer suja. Pinte a pele em camadas finas e pare quando se ler claramente. Para tons de pele mais escuros, um castanho-avermelhado profundo como Warpaints Fanatic: Carnelian Skin pode servir de base ou shade, e é descrito como um castanho-avermelhado muito profundo para tons de pele quentes.
Warpaints Fanatic: Carnelian Skin
- Pinte os olhos antes do realce da pele se quiser um resultado limpo.
- Use um pincel fino para correias, botões e insígnias.
- Ponto de verificação: o rosto deve ser legível à distância de um braço.
Passo 6: Envelhecimento com poeira e lascas
Campanhas no deserto significam poeira, riscos e arestas gastas. Use um pincel de lascas para adicionar pequenos riscos e arranhões a veículos e equipamento. O Monster Chipping Brush Set inclui dois pincéis concebidos para cobrir grandes áreas com riscos e arranhões, o que é útil para terreno, edifícios ou veículos grandes.
Erro comum: exagerar nas lascas para que o modelo pareça destruído em vez de usado. Aplique lascas com moderação e concentre-se nas arestas e nas áreas de maior tráfego. Para a poeira, aplique areia pálida a seco nas pernas inferiores e nos rastos, e considere uma leve camada de poeira nas superfícies superiores.
- Use uma esponja ou pincel de lascas para riscos irregulares.
- Mantenha as lascas concentradas nas arestas e nos cantos.
- Ponto de verificação: o envelhecimento deve apoiar o cenário do deserto, não dominá-lo.
Passo 7: Baseie a miniatura para uma mesa de jogo do deserto
Uma base do deserto liga a miniatura ao cenário. Use um material de base texturizado em areia ou castanho-claro e depois pinte-o para combinar com a sua mesa. Adicione algumas pedras pequenas ou tufos de vegetação para dar interesse, mas mantenha-o esparso: o deserto não é exuberante. Se usar um primário em spray para as suas bases, um produto como o GameMaster Terrain Primer: Ruins & Cliffs pode ajudá-lo a preparar peças de terreno rapidamente.
Erro comum: tornar a base demasiado ocupada ou demasiado verde. A base do deserto deve ser predominantemente areia e pedra. Pinte o rebordo da base com uma cor escura e limpa para enquadrar a miniatura.
- Aplique a pasta de textura antes de pintar a base.
- Pinte o rebordo da base depois de a textura estar seca.
- Ponto de verificação: a base deve combinar com o tema do deserto da sua mesa de jogo.
A sua lista de verificação para o exército 8º
- Primário em areia ou castanho-claro: Pulverize em rajadas curtas a 20-30 cm de distância e evite condições húmidas ou frias. Ponto de verificação: a camada de primário deve ser suave e uniforme.
- Camada base do uniforme e equipamento: Use um amarelo do deserto de tom médio para o uniforme e um castanho mais escuro para o equipamento. Ponto de verificação: nenhum primário deve ficar visível.
- Sombra com um tom acastanhado: Aplique o tom nas reentrâncias e juntas, removendo qualquer acumulação nas superfícies planas. Ponto de verificação: as sombras devem adicionar profundidade sem parecerem enlameadas.
- Realce com areia pálida: Apanhe as arestas elevadas com um tom claro e desbotado pelo sol. Ponto de verificação: o modelo deve parecer desbotado, não branco.
- Pinte a pele e os detalhes: Use tons de pele quentes e varie-os na sua unidade para precisão histórica. Ponto de verificação: os rostos devem ser claramente legíveis à distância de um braço.
- Envelheça com lascas e pó: Use um pincel de lascar para riscos e seco com areia pálida para o pó. Ponto de verificação: o envelhecimento deve parecer usado, não destruído.
- Base para o deserto: Use textura de areia, algumas pedras e um rebordo limpo. Ponto de verificação: a base deve combinar com o seu tabuleiro.
Produtos que ajudam neste projeto
- Conjunto de Pincéis de Lascar: Edição Monstro: Com 2 pincéis de lascar Monstro, pode cobrir extensões de terreno, edifícios ou veículos grandes com riscos e arranhões. O tamanho grande do pincel torna rápido adicionar desgaste de campanha a veículos e terreno sem passar horas em riscos minúsculos.
- Warpaints Fanatic: Pele Cornalina: Um castanho avermelhado muito escuro para tons de pele quentes e outras aplicações. É o tom mais escuro da Tríade de Cores Flexíveis “Tons de Pele Quentes” e o seu Nome de Cor Prático é “Castanho Avermelhado Escuro”. Funciona como base ou sombra para tons de pele mais escuros, ajudando-o a representar com precisão os diversos soldados do 8º Exército.
- Primário de Terreno GameMaster: Ruínas & Falésias: Contém 300ml. Um frasco de 300ml dá-lhe cobertura suficiente para primear várias peças de terreno ou um veículo grande numa só sessão.
Pintar miniaturas do 8º Exército é uma questão de contenção: uma paleta limitada, um tom controlado e um toque leve no envelhecimento. Siga os passos por ordem, verifique o seu trabalho em cada etapa e acabará com uma força que parece certa em qualquer tabuleiro desértico. Comece com um único esquadrão, refine o seu processo e depois pinte o resto em lote.






