Resposta rápida

Para jogar HOT SEAT, sentem-se em círculo, escolham um jogador para se sentar no lugar quente, e esse jogador tira uma carta e lê a pergunta em voz alta. O grupo responde sobre o jogador no lugar quente, são atribuídos pontos por respostas correspondentes, e o jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio até todos terem tido a sua vez. Funciona melhor com 3 jogadores ou mais e demora cerca de 20 a 30 minutos.

O que precisa antes de começar

HOT SEAT é um jogo de cartas familiar que gira à volta de ti, da tua família, dos teus amigos e de descobrir quem conhece melhor os outros. O jogo base inclui cartas de perguntas e um método de pontuação; o conjunto de expansão adiciona mais cartas para que grupos maiores possam continuar a jogar sem repetir perguntas. Não precisas de temporizador, aplicação ou folha de pontuação para além do que está na caixa. Planeia uma mesa ou espaço no chão onde todos possam ver e ouvir o jogador no HOT SEAT.

  • 3 ou mais jogadores (mais é aceitável; divide em equipas se tiveres mais de 8)
  • O jogo base HOT SEAT mais o conjunto de expansão se quiseres rondas extra
  • Uma superfície plana para desenhar e descartar cartas

Preparação da Ronda do Lugar Quente

Baralhe os cartões de perguntas e coloque o baralho ao alcance do Lugar Quente. Escolha o primeiro jogador a sentar-se no Lugar Quente; esse jogador retira o cartão do topo e lê a pergunta em voz alta. Por exemplo, um cartão pode perguntar: 'Se eu comprasse a minha própria ilha, como lhe chamaria?' O jogador no Lugar Quente não responde primeiro. Em vez disso, cada um dos outros jogadores escreve ou diz o seu palpite sobre o que o jogador no Lugar Quente escolheria. Depois de todos os palpites serem dados, o jogador no Lugar Quente revela a sua resposta verdadeira. Os jogadores cujo palpite corresponder à resposta verdadeira ganham um ponto. Depois, o próximo jogador ocupa o Lugar Quente e repete-se o processo.

Pontuação e Vitória

Mantenha a pontuação com uma contagem simples em papel ou com as fichas de pontuação incluídas, se a sua versão as tiver. Um ponto por resposta correta é o padrão, mas pode jogar até 10 pontos ou definir um número fixo de rondas. Se dois jogadores acertarem a mesma resposta, ambos marcam. O primeiro jogador a atingir a pontuação-alvo vence. Para um jogo mais rápido, jogue três rondas e o jogador com mais pontos vence.

Ideias e variações de perguntas

O jogo base e a expansão fornecem centenas de perguntas, mas também podes escrever as tuas próprias em cartões em branco. Boas perguntas HOT SEAT são pessoais mas não invasivas: 'O que pediria num restaurante chique?' ou 'Que tarefa doméstica pagaria a alguém para fazer?' Evita perguntas que exijam informações privadas ou possam embaraçar um jogador. Para grupos grandes, divide em dois círculos para que todos tenham mais turnos. Para uma versão com bebidas, adiciona a regra de que quem erra dá um gole, mas mantém-na opcional e sem álcool para noites em família.

Passo a passo: Como jogar HOT SEAT

  1. 1. Sentem-se todos em círculo: Disponha os jogadores de modo a que todos possam ver e ouvir o lugar quente. Coloque o baralho no centro. Escolha o primeiro jogador do lugar quente. Erro comum: deixar os jogadores sentados demasiado afastados, o que atrasa o jogo e leva a respostas perdidas. Ponto de verificação: todos conseguem ver o rosto do jogador do lugar quente.
  2. 2. Tire uma carta e leia uma pergunta: O jogador do lugar quente tira a carta do topo e lê-a em voz alta. Não responda ainda. Erro comum: o jogador do lugar quente responde acidentalmente antes de os outros adivinharem, o que estraga a ronda. Ponto de verificação: a pergunta é lida claramente antes de qualquer palpite.
  3. 3. Todos os outros adivinham: Cada outro jogador diz ou escreve o que acha que o jogador no banco quente responderia. Dá a volta ao círculo para que todos tenham oportunidade. Erro comum: saltar jogadores calados; chama cada pessoa por ordem. Ponto de verificação: cada jogador deu um palpite.
  4. 4. Revelar e pontuar: O jogador no banco quente revela a sua resposta real. Atribui um ponto a cada jogador cujo palpite corresponda. Erro comum: discutir sobre respostas aproximadas; decide antes do jogo se respostas próximas contam. Ponto de verificação: os pontos são registados antes da próxima ronda.
  5. 5. Rodar o banco quente: O próximo jogador no sentido dos ponteiros do relógio fica no lugar quente. Repita os passos 2 a 4. Erro comum: deixar um jogador demasiado tempo no lugar quente; alterne a cada ronda para que todos tenham oportunidades iguais. Ponto de verificação: cada jogador teve pelo menos uma vez antes de declarar um vencedor.
  6. 6. Termine o jogo: Jogue até que um jogador atinja a pontuação combinada ou até completar um número definido de rondas. Erro comum: jogar durante demasiado tempo; defina um limite de rondas antes de começar para que o jogo termine em grande. Próximo passo: adicione a expansão à sua próxima noite de jogos.

Sobre o jogo HOT SEAT