Resposta rápida
Monte a Torre do Prazer empilhando todos os blocos gravados 54 numa torre. Depois, retire um bloco de cada vez, leia a ação ou desafio, complete-o e avance a noite.
Porque é que o sistema de cores é importante
A Torre do Prazer utiliza um sistema de cores para definir o ritmo. Os blocos verdes mantêm o tom flirt e leve, perfeitos para aquecer. Os blocos rosa aumentam a temperatura, levando a desafios mais íntimos. Os blocos vermelhos ultrapassam limites e são melhores guardados para quando todos estiverem completamente à vontade.
Nota sobre consentimento e conforto
Este jogo foi concebido para prazer mútuo. Antes de começar, combinem uma palavra de segurança ou sinal caso algum desafio seja demais. A diversão vem da tensão da escolha, não da pressão. Se o desafio de um bloco não for adequado para si, salte-o e retire outro.
Como jogar a Torre do Prazer
- Montar a torre: Empilhe todos os blocos 54 numa torre firme, três blocos por camada, em direções alternadas. Coloque-a numa superfície plana e estável onde ambos os jogadores possam alcançar facilmente. Certifique-se de que a torre está nivelada para que não balance antes mesmo de começar.
- Decidir quem começa: Lance uma moeda ao ar ou use qualquer método divertido para escolher o primeiro jogador. A ordem não importa muito—o jogo cria tensão independentemente de quem começa.
- Retirar um bloco com cuidado: Use uma mão para deslizar um bloco de qualquer camada abaixo da fila completa superior. Evite tocar noutros blocos para evitar um colapso acidental. Um erro comum é puxar demasiado rápido. Movimentos lentos e firmes mantêm a torre estável e a suspensão elevada.
- Ler e completar o desafio: Leia em voz alta a ação, desafio ou ousadia gravada. Depois, cumpra—seja um comentário flirt, um toque ou um movimento mais ousado. A cor guia a intensidade. Se o desafio for demais, pode trocar por outro bloco ou saltar. O objetivo é diversão mútua, não desconforto.
- Colocar o bloco no topo: Depois de completar o desafio, coloque o bloco retirado no topo da torre, perpendicular à camada inferior. Isto mantém o jogo a decorrer até alguém a derrubar. O jogador que derrubar a torre perde (ou ganha—decidam com antecedência). De qualquer forma, é uma ótima desculpa para começar uma nova ronda.
Detalhes do produto
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Torre do Prazer: Cada um dos 54 blocos de madeira vem gravado com uma ação, um desafio ou uma ousadia que avança a noite um movimento de cada vez. Nunca precisa de inventar atividades ou lembrar-se de regras—cada bloco retirado dá-lhe um passo pronto a usar para construir intimidade e excitação.
Torre do Prazer



