Resposta rápida
Organize a sua coleção de jogos de tabuleiro por frequência de jogo, não por ordem alfabética: mantenha os jogos semanais à altura dos olhos, guarde as caixas pesadas nas prateleiras inferiores e dê a cada caixa um lugar fixo. Meça a profundidade e a altura das suas prateleiras antes de comprar divisórias ou caixas de arrumação, porque uma caixa que não caiba na prateleira acabará no chão. Proteja as caixas da pressão de empilhamento e guarde as peças pequenas em tabuleiros removíveis para que a preparação se mantenha rápida.
preparação
Comece pelas medidas das prateleiras, não pelos produtos de arrumação
Antes de mover uma única caixa, meça a altura, largura e profundidade úteis de cada prateleira e armário que pretende usar. As caixas de jogos de tabuleiro variam muito, e uma prateleira que serve caixas quadradas padrão pode não servir caixas retangulares compridas. Anote os números e leve-os consigo quando for comprar divisórias ou caixas de arrumação. Uma caixa de arrumação que seja 2 cm demasiado alta é pior do que nenhuma caixa, porque obriga a empilhar jogos em cima dela.
Ordene por frequência de jogo, depois por número de jogadores
Retire os jogos que jogou nos últimos três meses e coloque-os ao nível dos olhos. Os jogos que joga uma ou duas vezes por ano vão para prateleiras mais altas ou mais baixas. Dentro de cada grupo de frequência, ordene por número de jogadores para que possa pegar num jogo para dois jogadores sem ter de procurar. Esta é a maior mudança que torna uma coleção mais fácil de usar, porque alinha a arrumação com a forma como realmente escolhe um jogo.
Reforce as caixas antes de se partirem
Rachaduras nos cantos e tampas amolgadas são os danos mais comuns numa coleção armazenada. Reforce os cantos interiores das caixas mais usadas com fita-cola transparente ou protetores de cantos antes de o cartão começar a separar-se. Guarde as caixas na horizontal, não de lado, a menos que a divisória seja concebida para arrumação vertical. Se a tampa de uma caixa já estiver abaulada, coloque esse jogo no topo de uma pilha onde nada pressione sobre ela.
Use divisórias e tabuleiros para reduzir o tempo de preparação
Uma divisória só é útil se corresponder à forma como arruma. Se ensaca tudo, uma divisória funda com compartimentos fixos pode atrasá-lo. Tabuleiros removíveis e arrumação adicional permitem retirar exatamente as peças de que precisa e deixar o resto na caixa. Para jogos com muitas fichas, um sistema de arrumação modular de fichas pode segurar as peças durante o jogo e depois voltar a encaixar na caixa. Verifique a capacidade de cartas da divisória em relação ao tamanho real do seu baralho antes de comprar.
Proteja as caixas da luz, calor e humidade
Mantenha as prateleiras fora da luz solar direta, porque o desbotamento e o empenamento acontecem lentamente e não podem ser revertidos. Evite sótãos, garagens e caves húmidas para arrumação a longo prazo. Se viver num clima húmido, deixe um pequeno espaço entre as caixas e a parede para o ar circular. Um armário fechado é melhor do que uma prateleira aberta para jogos valiosos ou fora de catálogo.
Etiquete e mapeie a coleção
Assim que tudo tiver um lugar, tire uma foto de cada prateleira e guarde-a no seu telemóvel. Quando comprar um jogo novo, verifique a foto antes de decidir onde colocá-lo. Se uma prateleira estiver cheia, algo tem de sair, não empilhar em cima. Uma regra simples como um-que-entra-um-que-sai impede que a coleção se transforme em pilhas no chão.
A sua configuração de arrumação, passo a passo
- Meça cada prateleira e anote os números: Registe a altura, largura e profundidade de cada prateleira, armário e roupeiro que pretende usar. Inclua o espaço debaixo das camas ou atrás das portas se planeia usá-lo. Ponto de verificação: se não conseguir indicar a profundidade exata da sua prateleira principal, não compre caixas de arrumação ainda.
- Retire os jogos que jogou neste trimestre: Faça uma pilha física dos jogos jogados nos últimos três meses. Estes vão para a prateleira mais acessível, ordenados por número de jogadores. Erro comum: organizar primeiro por ordem alfabética, o que coloca jogos raramente jogados ao nível dos olhos.
- Reforce os cantos e tampas fracos das caixas: Cole os cantos interiores das caixas muito usadas e verifique se há tampas abauladas. Mova as caixas danificadas para o topo das pilhas ou para uma prateleira sem peso por cima. Ponto de verificação: passe o dedo ao longo de cada canto. Se ceder, reforce-o agora.
- Adapte as divisórias e tabuleiros à forma como arruma: Escolha tabuleiros removíveis ou arrumação adicional se ensaca os componentes separadamente. Confirme a capacidade de cartas em relação ao tamanho real do seu baralho antes de comprar. Erro comum: comprar uma divisória pela sua capacidade anunciada sem verificar se as suas cartas com sleeve cabem.
- Atribua um lugar fixo a cada jogo: Nenhuma caixa deve viver no chão ou em cima de outra caixa, a menos que seja um local de transbordo deliberado. Fotografe cada prateleira quando terminar. Ponto de verificação: se um jogo novo não tiver lugar, algo mais deve sair primeiro.
Produtos de arrumação que resolvem problemas específicos
- Fourtress 320+ Azul: A Fourtress 320+ Azul comporta baralhos completos, dados, fichas ou até 320 cartas com sleeve duplo, tem um fecho integrado, duas paredes interiores removíveis e é empilhável. Este é um lar prático para jogos que já não cabem na sua divisória original, e as paredes removíveis permitem redimensionar os compartimentos à medida que a sua coleção muda.
- Token Silo Card Add On Laranja: O Token Silo Card Add On Laranja é um conjunto adicional de 3 peças para o sistema Token Silo; o tabuleiro grande comporta 40 cartas com sleeve simples. Se já usa um Token Silo, isto converte-o para arrumação de cartas em vez de comprar uma caixa separada, o que poupa espaço na prateleira.
- MATTE Sleeves: Quadrado Grande (82 x 82 mm): MATTE Sleeves: Quadrado Grande (82 x 82 mm) fornecem laminação mate que bloqueia reflexos e mantém as cartas visíveis de todos os ângulos. Colocar sleeves nas cartas antes da arrumação reduz o desgaste causado por embaralhar e manusear repetidamente, que é muitas vezes a verdadeira razão pela qual um jogo parece velho.






