Resposta rápida

Nope! é um jogo de cartas rápido de correspondência de cores onde obrigas os oponentes a descartar cartas enquanto manténs a tua mão segura. O primeiro jogador a livrar-se de todas as suas cartas ganha.

Porque é que o Nope! se destaca

Ao contrário dos jogos típicos de correspondência de cores, o Nope! adiciona uma camada de estratégia com cartas de ação que te permitem reiniciar a pilha de descarte, tornar cartas invisíveis ou nomear outro jogador para tirar uma carta. Isto significa que não estás apenas a combinar cores—estás a antecipar os movimentos dos teus oponentes e a decidir quando jogar as tuas melhores cartas.

O jogo é simples o suficiente para principiantes, mas oferece profundidade para jogadores experientes. O tamanho compacto torna-o perfeito para festas, viagens ou noites de jogos.

Uma desvantagem: como o jogo depende de pensamento rápido e bluff, pode parecer caótico com mais de seis jogadores. Se preferires um jogo mais lento e calculado, podes querer limitar o grupo a quatro ou cinco.

Como jogar Nope! – Passo a passo

  1. Preparar o jogo: Baralha o baralho e distribui a cada jogador uma mão de 7 cartas. Coloca o baralho restante virado para baixo no centro como pilha de compra. Vira a carta de cima para começar uma pilha de descarte. Verifica se todos os jogadores têm o mesmo número de cartas para manter o jogo justo.
  2. Faz a tua jogada: Na tua vez, joga uma carta da tua mão que corresponda à cor ou ao número da carta de topo na pilha de descarte. Se não conseguires jogar, deves tirar uma carta da pilha. Não te esqueças que podes tirar mesmo que tenhas uma carta jogável—às vezes é melhor segurar as tuas cartas.
  3. Usa as cartas de ação estrategicamente: Joga cartas de ação como Reiniciar (baralha a pilha de descarte na pilha de compra), Invisível (torna uma carta invisível para que não possa ser combinada) ou Nomear (escolhe outro jogador para tirar uma carta). Estas podem mudar a direção do jogo. Guarda as tuas cartas de ação para momentos-chave, como quando estás prestes a ganhar ou para bloquear a vantagem de um oponente.
  4. Ganha o jogo: O primeiro jogador a livrar-se de todas as suas cartas ganha a ronda. Se a pilha de compra acabar, baralha a pilha de descarte para formar uma nova pilha de compra. Tem atenção à pilha de compra—se estiver a ficar vazia, planeia os teus movimentos para evitar seres forçado a tirar.

O jogo que vais precisar

  • Nope!: Nope! é um jogo de cartas de correspondência de cores simples mas estratégico com cartas de ação como Reiniciar, Invisível e Nomear. Estas cartas de ação adicionam imprevisibilidade, por isso precisas de pensar além de apenas combinar cores e planear quando usá-las.

    Nope!

    Nope!