Resposta rápida

Para jogar dominó Double 12, embaralhe todas as 91 peças viradas para baixo, e cada jogador retira 12 peças para um jogo de dois jogadores ou 10 peças para três a quatro jogadores. O jogador com a maior dupla começa, e o jogo prossegue no sentido horário. O objetivo é esvaziar a mão primeiro; se o jogo ficar bloqueado, a menor contagem total de pontos vence. Para uma leitura mais fácil, use dominós numéricos que substituem os pontos por números grandes e codificados por cores.

Configurar corretamente o jogo Double 12

Um conjunto Double 12 contém 91 peças, desde dupla branca até dupla doze. Coloque todas as peças viradas para baixo e misture-as bem. Para dois jogadores, cada um retira 12 peças; para três ou quatro jogadores, cada um retira 10 peças. Mantenha as suas peças escondidas dos outros. As peças restantes formam o monte (pilha de compra) e permanecem viradas para baixo ao alcance. Se estiver a usar Dominós Numéricos, os números grandes tornam a organização e a contagem mais rápidas, especialmente quando tem muitas peças.

Determinar quem começa e como funcionam as jogadas

O jogador com a maior dupla na mão começa por colocá-la virada para cima no centro. Se ninguém tiver uma dupla, cada jogador retira uma peça do monte até que uma dupla seja encontrada; esse jogador começa. O jogo prossegue no sentido horário. Na sua vez, combine uma extremidade aberta da disposição colocando uma peça com o mesmo número de pontos. As duplas são colocadas perpendicularmente à linha e criam duas novas extremidades abertas. Se não puder jogar, retire uma peça do monte. Se essa peça for jogável, pode jogá-la imediatamente; caso contrário, a sua vez termina. Em algumas variações, deve retirar até poder jogar ou o monte ficar vazio.

Pontuar rondas e lidar com jogos bloqueados

Uma ronda termina quando um jogador joga todas as suas peças (dominó) ou quando o jogo fica bloqueado (ninguém pode jogar e o monte está vazio). Se um jogador fizer dominó, ele marca o número total de pontos restantes nas mãos de todos os adversários. Se o jogo ficar bloqueado, o jogador com a menor contagem total de pontos marca a diferença entre a sua contagem e a de cada adversário. Em algumas variações, a contagem mais baixa vence a ronda e marca a soma de todos os pontos dos outros jogadores. Com dominós numéricos, a contagem é mais rápida porque soma os números grandes em vez de contar pontos. Registe as pontuações e jogue até um objetivo, frequentemente 100 ou 150 pontos.

Variações populares do jogo Double 12

Os conjuntos Double 12 suportam vários jogos para além do jogo de bloco padrão. O Mexican Train é uma variação popular onde cada jogador constrói o seu próprio comboio de dominós a partir de um hub central; o primeiro a jogar todas as peças vence. O Chickenfoot é outra variação onde as duplas são jogadas em forma de cruz e exigem peças correspondentes em todas as extremidades abertas. Ambos os jogos usam o conjunto Double 12 completo e são ótimos para jogar em família. O conjunto Mexican Train Deluxe inclui uma peça central com efeitos sonoros e um apito de comboio, facilitando o início e o fim dos jogos. Para principiantes, o dominó de bloco padrão é a forma mais simples de aprender a correspondência de números e a pontuação.

Passo a passo: Como jogar dominó numérico Double 12

  1. Embaralhar e distribuir: Misture todas as 91 peças viradas para baixo. Distribua 12 peças a cada um para dois jogadores ou 10 peças a cada um para três a quatro jogadores. Mantenha as peças escondidas. Ponto de verificação: Nenhuma peça deve estar visível para os adversários.
  2. Começar com a maior dupla: O jogador com a maior dupla coloca-a primeiro. Se não forem distribuídas duplas, os jogadores retiram do monte até aparecer uma dupla. Erro comum: Começar com uma peça que não é dupla; comece sempre com uma dupla.
  3. Jogar à vez a corresponder números: Na sua vez, jogue uma peça que corresponda a uma extremidade aberta. As duplas são colocadas de lado, criando duas novas extremidades abertas. Se não puder jogar, retire uma peça; se for jogável, pode jogá-la imediatamente. Checkpoint: Apenas uma jogada por turno, a menos que as tuas regras caseiras digam o contrário.
  4. Terminar a ronda e pontuar: A ronda termina quando um jogador joga todas as peças ou o jogo fica bloqueado. O vencedor pontua o total de pontos restantes nas mãos dos adversários, ou a contagem mais baixa vence num jogo bloqueado. Erro comum: Esquecer de contar os pontos nas duplas, que contam como o dobro do seu número.
  5. Jogar até uma pontuação alvo: Registe as pontuações após cada ronda. O primeiro jogador a atingir 100 ou 150 pontos vence o jogo. Ajuste o alvo com base no tempo disponível. Próximo passo: Experimente Mexican Train ou Chickenfoot para variedade usando o mesmo conjunto Double 12.

Fatos do produto

  • Dominós Numéricos - Conjunto Premium Double 12: Dominós Numéricos - Conjunto Premium 12 usa números grandes e codificados por cores em vez de pontos tradicionais, tornando o reconhecimento e a contagem mais fácil. Jogo mais rápido e pontuação mais simples, especialmente para jogadores que acham difícil contar pontos.
  • Mexican Train Deluxe Tradicional Conjunto Double 12 Dominó com Pontos: Mexican Train Deluxe Tradicional Conjunto Double 12 Dominó com Pontos inclui uma peça central com sons ativados por botão (galo de quinta a cantar ou apito de comboio) e suporta Mexican Train e Chickenfoot. Adiciona pistas áudio para iniciar e terminar jogos, e o hub incluído simplifica a configuração para variações de comboio.