Resposta Rápida

O Pathfinder Flip-Mat: Pirate Island é um mapa de batalha reutilizável, frente e verso, para encontros de RPG, feito de material resistente que se escreve com marcadores de apagar a seco. Para o utilizar eficazmente, desenrole-o, coloque-o na mesa e desenhe o seu encontro com marcadores de apagar a seco. Dobra-se para arrumação e é compatível com a maioria dos RPGs de mesa.

Quando está a dirigir um RPG de mesa, um bom mapa pode fazer ou desfazer um encontro. O Pathfinder Flip-Mat: Pirate Island oferece um campo de batalha temático de piratas pronto a usar, que pode personalizar com marcadores de apagar a seco. Ao contrário de um tapete de apagar a húmido, este foi concebido para ser portátil e fácil de arrumar.

Neste guia, vamos explicar o que vem na embalagem, como o montar e como o manter em bom estado para muitas sessões. Também mencionaremos alguns produtos relacionados da Greater than Games que podem melhorar a sua experiência de RPG, como o livro de origem Animal Adventures e as miniaturas Pathfinder Deep Cuts.

O que Vem na Caixa

O Pathfinder Flip-Mat: Pirate Island é um único mapa que se dobra num tamanho compacto. É frente e verso, por isso obtém duas cenas diferentes temáticas de piratas num só produto. O mapa é impresso com uma grelha, tipicamente quadrados de 1 polegadas, que é o padrão para a maioria dos RPGs. O material é uma substância semelhante a plástico que funciona com marcadores de apagar a seco.

Por ser um flip-mat, não vem com marcadores ou outros acessórios. Terá de fornecer os seus próprios marcadores de apagar a seco e uma borracha. O mapa também não é um produto autónomo; destina-se a ser usado com o seu sistema de RPG à escolha, como Pathfinder ou Dungeons & Dragons.

  • Verifique a embalagem para ver se há vincos ou danos antes da primeira utilização; desdobre cuidadosamente para evitar vincos permanentes.

Como Montar o Seu Flip-Mat

Comece por limpar a sua mesa de jogo. Desdobre o flip-mat e coloque-o plano. Alguns tapetes podem ter um ligeiro enrolamento devido à dobragem; pode colocar um livro pesado nos cantos durante alguns minutos para os achatar. Certifique-se de que o lado que pretende usar está virado para cima.

Se estiver a usar miniaturas, coloque-as no tapete depois de ter desenhado o mapa. A grelha ajuda com os cálculos de movimento e alcance. Se estiver a usar uma mesa virtual, também pode usar o flip-mat como referência física.

  • Use um marcador de apagar a seco para desenhar paredes, obstáculos ou armadilhas. Lembre-se de usar apenas marcadores de apagar a seco, não permanentes.

Desenhar e Apagar o Seu Encontro

Ao desenhar no flip-mat, mantenha as suas linhas leves para que sejam fáceis de apagar. Use cores diferentes para denotar diferentes características: azul para água, castanho para madeira, etc. Após a sessão, apague as marcas com uma borracha de apagar a seco ou um pano macio. Para marcas teimosas, um pouco de álcool isopropílico num pano funciona bem.

Um erro comum é deixar marcas durante muito tempo, o que pode torná-las mais difíceis de apagar. Limpe sempre o tapete após cada utilização para o manter em bom estado. Além disso, evite usar objetos afiados no tapete, pois podem riscar a superfície.

  • Teste os seus marcadores num canto do tapete primeiro para garantir que apagam limpos.

Armazenar e Cuidar do Seu Flip-Mat

Após a limpeza, deixe o tapete secar completamente antes de o dobrar. Dobre ao longo dos vincos originais para evitar novos vincos permanentes. Guarde-o num local seco, longe da luz solar direta, que pode causar desbotamento.

O flip-mat é durável, mas não é indestrutível. Evite dobrá-lo com demasiada força ou colocar objetos pesados em cima dele por longos períodos. Com os cuidados adequados, pode durar anos.

  • Considere usar um tubo ou uma pasta plana para armazenamento se tiver espaço.

Como Usar o Seu Flip-Mat: Passo a Passo

  1. Desdobre e Achate: Abra o flip-mat numa superfície limpa e plana. Coloque livros ou pesos nos cantos se enrolar. Ponto de verificação: Certifique-se de que o tapete fica plano para evitar erros de desenho.
  2. Escolha o Seu Lado: Decida qual das duas cenas impressas se adequa melhor ao seu encontro. Vire o tapete se necessário. Ponto de verificação: Ambos os lados são utilizáveis; escolha o que combina com a sua aventura.
  3. Desenhe com Marcador de Apagar a Seco: Use marcadores de apagar a seco para adicionar detalhes como terreno, armadilhas ou divisórias. Mantenha as linhas leves. Erro comum: Usar marcadores permanentes estraga o tapete. Use sempre de apagar a seco.
  4. Coloque as Miniaturas: Coloque as suas miniaturas na grelha, respeitando as características desenhadas. Use a grelha para o movimento. Ponto de verificação: Certifique-se de que as miniaturas estão estáveis e não bloqueiam detalhes importantes do mapa.
  5. Jogue e Apague: Dirija o seu encontro. Após o jogo, apague todas as marcas com uma borracha de apagar a seco ou um pano. Erro comum: Deixar marcas pode manchar. Limpe prontamente.
  6. Dobre e Guarde: Deixe o tapete secar, depois dobre ao longo dos vincos originais. Guarde plano ou num tubo. Ponto de verificação: Seque antes de dobrar para evitar bolor ou danos nos vincos.

Melhore as Suas Sessões de RPG com Estes Produtos

  • Animal Adventures: Secrets of Gullet Cove - Livro de Origem: 170+ páginas de conteúdo fantástico! Regras completas para criar o seu próprio adorável aventureiro, incluindo tudo, desde opções de classe a itens mágicos. Um guia extenso de Gullet Cove. Se está a dirigir uma campanha temática de piratas, este livro de origem fornece um cenário rico e regras para aventureiros animais, que pode ser uma reviravolta divertida para os seus jogadores.
  • Pacote Pathfinder Deep Cuts Wave 14: O SKU de Escolha Rápida WizKids Deep Cuts é uma nova adição à nossa linha de Miniaturas Não Pintadas para ajudar a aliviar as pressões iniciais de escolha e embalagem. Este SKU conterá 1 cópia de cada blister simples largo, alto e duplo largo do WizKids Deep Cuts da Wave 14, juntamente com os seus correspondentes cartões de Reordenação para Retalhistas. Este pacote dá-lhe uma variedade de miniaturas não pintadas para usar no seu flip-mat, perfeitas para povoar encontros com inimigos e NPCs.

O Pathfinder Flip-Mat: Classics - Pirate Island é uma ferramenta versátil para qualquer grupo de RPG. Seguindo estes passos, mantê-lo-á em ótimo estado e fará com que as suas aventuras de piratas ganhem vida. Para mais recursos, explore o livro de origem Animal Adventures e as miniaturas Pathfinder Deep Cuts na Greater than Games.