Resposta rápida

Comece por tratar Self Simulated como um platformer de precisão, não como um shooter de correr e disparar. Concentre-se em movimentos limpos, aprenda os telégrafos dos inimigos e use os reinícios instantâneos para memorizar secções curtas. O seu primeiro objetivo é simplesmente chegar ao primeiro boss sem perder o foco.

O movimento é a sua arma principal

Self Simulated recompensa o impulso e a precisão. Tem um dash, um salto e um ataque de disparo rápido, mas é o dash que separa uma corrida limpa de uma confusa. Pratique encadear o dash com o salto para atravessar lacunas que parecem demasiado largas, e faça dash através dos projéteis dos inimigos em vez de tentar ultrapassá-los. O jogo dá-lhe reinícios instantâneos, por isso use-os para treinar um único ecrã até o movimento se tornar automático. Um erro comum é manter uma direção enquanto ataca; vai desviar-se para os perigos. Toque no botão de ataque e mantenha o polegar pronto para o dash.

Leia os padrões dos inimigos antes de disparar

Cada inimigo em Self Simulated tem um aviso. Alguns piscam antes de avançar, outros pausam antes de disparar uma rajada. Passe o seu primeiro encontro com um novo inimigo apenas a esquivar. Vai perder uma vida, mas vai aprender o timing. Assim que souber o padrão, posicione-se de forma a que os seus disparos acertem enquanto se afasta. O jogo não lhe dá uma barra de vida no sentido tradicional; um toque faz-lhe voltar ao último checkpoint. Isso torna a paciência mais valiosa do que a agressão. Se estiver bloqueado, tente uma corrida sem disparar para aprender o layout, depois adicione ataques.

Os checkpoints e os reinícios são as suas ferramentas de treino

Self Simulated usa checkpoints frequentes e reinícios instantâneos. Isto não é um castigo; é uma escolha de design que lhe permite praticar secções difíceis sem longos tempos de espera. Quando morrer, resista à vontade de voltar a correr. Leve dois segundos a recordar o que o matou, depois ajuste a sua abordagem. Se um salto ou um combo de inimigos específico o matar três vezes seguidas, pare e observe o padrão durante um ciclo completo antes de avançar. Também pode usar a demo para praticar as áreas iniciais sem pressão. O jogo completo baseia-se nesses fundamentos, por isso um primeiro nível limpo compensa mais tarde.

Lutas contra bosses: paciência em vez de dano

O primeiro boss em Self Simulated é um teste de habilidade para o movimento e o reconhecimento de padrões. Tem três ataques: um laser de varrimento, um golpe no chão e uma invocação de inimigos mais pequenos. Não tente causar dano ao boss durante o varrimento do laser; concentre-se em fazer dash por baixo ou por cima dele. Depois do golpe no chão, tem uma janela curta para acertar dois ou três disparos. Quando aparecerem inimigos mais pequenos, elimine-os primeiro ou vão encurralá-lo. A luta é longa, mas todos os ataques são esquiveis. Se estiver com dificuldades, faça algumas tentativas apenas a esquivar. Vai aprender o ritmo mais depressa do que espera.

A sua primeira hora: passo a passo

  1. Complete o tutorial sem saltar: A área inicial ensina o dash, o salto e o timing do ataque. Percorra-a duas vezes: uma para aprender os botões, outra para praticar encadear o dash com o salto. Checkpoint: Consegue atravessar a primeira lacuna sem parar.
  2. Escolha um inimigo e aprenda o seu padrão: Encontre um inimigo básico perto de um checkpoint. Deixe-o atacá-lo repetidamente enquanto apenas esquiva. Depois de cinco mortes, saberá o seu timing. Erro a evitar: Tentar matá-lo antes de compreender o seu aviso.
  3. Pratique um único ecrã difícil até se tornar aborrecido: Escolha uma secção que o mata frequentemente. Percorra-a dez vezes seguidas, concentrando-se no mesmo salto ou dash. Os reinícios instantâneos tornam isto rápido. Checkpoint: Consegue completar o ecrã sem levar um toque.
  4. Chegue ao primeiro boss e sobreviva um minuto: Não ataque. Apenas esquive o laser, o golpe no chão e os inimigos invocados durante um minuto completo. Isto constrói a memória muscular de que precisa para vencer. Próximo passo: Adicione ataques apenas depois do golpe no chão, depois elimine as invocações imediatamente.

Detalhes do jogo

  • Self Simulated: Self Simulated é um platformer de precisão onde acorda como uma cópia digital de si mesmo, despojado de memória e identidade, lutando através de níveis para recuperar o seu passado. Conhecer a premissa ajuda-o a abordar o jogo como um teste de reflexos focado em vez de uma aventura com muita história.