Resposta rápida

Reabasteça com tend-marker-pack-5bf2c9d0fc7de4e5da41b280-1121654">Pack de marcadores Tend x6 quando os seus marcadores atuais deixarem de carimbar de forma limpa e uniforme, ou quando receber regularmente mais de seis jogadores. Uma embalagem cobre seis marcadores, e seis embalagens são suficientes para 6-12 jogadores. Guarde os marcadores com a tampa posta, na vertical e longe do calor, para que os depósitos de tinta de comprimento total não sequem entre as sessões.

Como saber quando um marcador Tend está pronto para ser substituído

Os marcadores Tend são construídos de forma diferente dos marcadores de jogos de tabuleiro padrão. Cada um tem uma forma única de um lado e uma ponta de escrita do outro, pelo que um marcador pode falhar de duas formas distintas. O lado do carimbo pode começar a deixar impressões irregulares ou fracas, enquanto a ponta de escrita ainda pode funcionar bem. Verifique ambas as extremidades antes de decidir que um marcador está gasto.

Um marcador que precisa de ser recarregado com tinta geralmente apresenta carimbos mais claros e irregulares, mesmo quando se pressiona com firmeza. Se a forma do carimbo ainda estiver nítida mas a ponta de escrita secou, é esse marcador específico que deve ser substituído, não o conjunto inteiro. Como os marcadores utilizam reservatórios de tinta de comprimento total e tampas de vedação apertada, a maioria das falhas precoces resulta de uma tampa deixada aberta ou de um marcador armazenado com a ponta para cima num carro quente, e não do uso normal.

  • O carimbo lateral deixa espaços ou formas desbotadas após uma pressão firme.
  • As pontas de escrita saltam ou riscam em vez de deslizar.
  • A tampa já não veda corretamente ou o marcador faz barulho quando fechado.
  • Cheiro a tinta ou fuga à volta do colarinho, o que significa que o selo falhou.

De quantos pacotes de marcadores precisa realmente?

O cálculo depende do tamanho da sua mesa, não da frequência com que joga. Uma embalagem de marcadores Tend x6 contém seis marcadores, e o fabricante indica que seis embalagens são suficientes para 6-12 jogadores. Isto significa que uma única embalagem é adequada para um grupo pequeno, enquanto noites de jogo maiores ou vários jogos simultâneos exigem mais embalagens para que cada jogador tenha um marcador na mão.

Se gere um café de jogos de tabuleiro, uma biblioteca ou um encontro regular, compre em múltiplos de embalagens de seis em vez de uma embalagem de cada vez. Isso mantém um conjunto de reserva completo na prateleira e permite-lhe rodar os marcadores gastos sem interromper o jogo. Para uma casa que jogue Tend algumas vezes por mês, uma embalagem mais uma de reserva costuma ser suficiente.

  • Pacote 1: cobre até 6 jogadores sem peças sobressalentes.
  • Pacotes de 2-3: confortáveis para 6-12 jogadores com uma pequena reserva.
  • O pack 6: corresponde às orientações do fabricante para 6-12 jogadores e oferece-lhe um conjunto de rotação completo.
  • Compre mais se guardar marcadores em mais do que um local, como numa prateleira de casa e numa mala de viagem.

Hábitos de armazenamento que prolongam a vida dos marcadores

As tampas de vedação apertada e os reservatórios de tinta de comprimento total dos marcadores Tend são concebidos para durar, mas só funcionam se os tapar corretamente. Pressione cada tampa até sentir que encaixa e guarde os marcadores na horizontal ou com a ponta para baixo numa caixa para que a tinta permaneça perto da ponta de escrita. Deixar os marcadores com a ponta para cima durante semanas pode afastar a tinta da ponta e tornar o próximo carimbo fraco.

Mantenha os marcadores afastados da luz solar direta, carros quentes e garagens geladas. O calor e o frio afetam tanto a tinta como a vedação da tampa. Se viajar com Tend, utilize um estojo próprio para marcadores ou o espaço de arrumação da sua caixa de jogo, em vez de atirar marcadores soltos para um saco onde as tampas podem saltar.

O Tapete Tend Playmat é um companheiro útil aqui porque lhe dá uma superfície plana e limpa para carimbar e um local consistente para colocar os marcadores entre as jogadas. Não cabe dentro da caixa de jogo padrão da Tend, por isso planeie um espaço na prateleira ou no saco se quiser manter o tapete e os marcadores juntos.

  • Aperte até sentir o vedante assentar, sempre.
  • Armazene na horizontal ou com a ponta para baixo, não com a ponta para cima.
  • Evite carros quentes, peitoris de janelas e armazenamento no congelador.
  • Mantenha uma pequena bolsa com fecho para marcadores sobressalentes, para que as tampas soltas não se percam.

Quando um pack é a compra errada

Comprar um pack de marcadores não é a escolha certa se os seus carimbos ainda estão limpos e apenas um marcador secou. Nesse caso, substitua o marcador individual se puder, ou aceite a perda até à próxima reposição completa. Também não é a compra certa se nunca usou os marcadores o suficiente para saber o número real de jogadores na sua mesa. Jogue algumas sessões primeiro e depois compre o número de packs que corresponde ao tamanho real do seu grupo.

Se estiver a atualizar toda a experiência Tend de uma só vez, o pacote de marcadores é uma peça de uma configuração maior. O Tapete de Jogo Tend organiza as cartas de forma organizada e está incluído no Tend Deluxe e no Tend Super Deluxe, por isso verifique o que já possui antes de comprar duplicados.

  • Salte um pack completo se apenas um marcador falhou.
  • Evite embalagens a granel até saber o número regular de jogadores.
  • Verifique se a sua edição já inclui o tapete de jogo antes de o comprar separadamente.

Regras de decisão para reabastecimento de marcadores Tend

  • Se os carimbos estiverem fracos mas a ponta de escrita funcionar: Tente fechar bem o marcador e guardá-lo com a ponta para baixo durante um dia antes de o substituir. Pode ser que a tinta precise apenas de assentar novamente em direção à ponta. Substitua apenas se o carimbo permanecer fraco após um dia de armazenamento adequado.
  • Se aloja regularmente 6-12 jogadores: Compre seis embalagens, que o fabricante afirma serem suficientes para 6-12 jogadores, e mantenha uma embalagem selada como reserva. Os packs de seis são o mínimo para uma mesa completa, não um luxo.
  • Se jogar com 2-6 jogadores uma ou duas vezes por mês: Comece com um pacote e adicione um segundo apenas se ficar sem um marcador a meio do jogo. Uma embalagem mais um marcador suplente cobre a maioria dos grupos pequenos.
  • Se já possui o Tend Deluxe ou o Tend Super Deluxe: Verifique o conteúdo da sua caixa antes de comprar o Tend Playmat separadamente, uma vez que já está incluído nessas edições. Evite tapetes de jogo duplicados; gaste esse orçamento em pacotes de marcadores.

Factos do produto a saber antes de comprar

  • Pacote de marcadores Tend x6: Cada embalagem inclui 6 marcadores, e 6 embalagens são suficientes para 6-12 jogadores. Os marcadores têm uma forma única num dos lados e uma ponta de escrita no outro, com depósitos de tinta de comprimento total e tampas de vedação apertada. Isto diz-lhe exatamente quantas embalagens comprar para o tamanho da sua mesa e porque é que uma tampa adequada é mais importante do que a substituição frequente.
  • Tapete de jogo Tend: O Tend Playmat organiza todas as cartas do Tend de forma organizada, mede 20 x 8.3 polegadas com 2 mm de espessura e não cabe dentro da caixa padrão do jogo Tend. Está incluído no Tend Deluxe e no Tend Super Deluxe. Proporciona uma superfície estável para carimbar e um local para colocar marcadores, mas necessita de espaço de armazenamento separado, e não deve comprá-lo novamente se a sua edição já incluir um.

Quem deve comprar um Tend Marker Pack

Melhor para

  • Grupos de 6-12 jogadores que precisam de um conjunto completo de marcadores com reserva.
  • Anfitriões que pretendem rodar marcadores desgastados sem parar o jogo.
  • Jogadores que já sabem que o seu lado do carimbo está a desvanecer-se e desejam um conjunto de substituição limpo.

Não para

  • Qualquer pessoa cujos marcadores atuais ainda imprimam de forma limpa e uniforme.
  • Agregados familiares de uma ou duas pessoas que nunca ficaram sem marcadores.
  • Compradores que ainda não confirmaram o seu número habitual de jogadores e podem comprar em excesso.