Resposta rápida

Compre um conjunto partilhado de sete dados por jogador, um conjunto extra para a mesa e um método de armazenamento que sobreviva numa mochila. Evite os extras até o vosso grupo ter jogado quatro ou cinco sessões. Se estiver a comprar uma prenda, um conjunto de pedras preciosas como o Amethyst 7 Piece RPG Set funciona para um jogador, enquanto um conjunto de metal mais pesado como o Astral Plane 7 Piece RPG Set é adequado para um mestre do jogo que rola atrás de um biombo.

Comece pelos dados, não pelos acessórios

Cada novo grupo precisa do mesmo essencial: um conjunto de sete dados poliédricos por jogador, mais um conjunto extra que fica no meio da mesa. Esse conjunto extra é mais importante do que qualquer acessório porque alguém se esquece sempre dos seus, e um extra partilhado mantém a sessão a andar. Compre o mesmo estilo para todo o grupo apenas se quiser conjuntos iguais; caso contrário, deixe cada jogador escolher o seu, já que a posse faz com que as pessoas cuidem dos seus dados.

Resista a pacotes que incluem fichas, anéis de condição e marcadores de iniciativa antes da vossa primeira sessão. Ainda não sabem se o vosso grupo regista condições em papel, em cartas ou nem sequer as regista. Joguem primeiro, depois comprem os acessórios que resolvem problemas que realmente tiveram.

Combine o material dos dados com a forma como a vossa mesa joga

O material altera o peso, o som e a durabilidade, e essas diferenças notam-se durante o jogo. Os dados de pedra preciosa são mais pesados do que os de resina e têm variação natural, por isso não há dois dados iguais num conjunto. Os dados de madeira são mais leves e silenciosos, o que ajuda em salas pequenas ou apartamentos partilhados. Os dados de metal batem com força na mesa e podem danificar uma mesa de madeira macia, por isso precisam de uma bandeja ou tapete por baixo.

Se o vosso grupo joga numa mesa nua, planeie uma superfície de rolar antes de comprar metal. Se o vosso grupo joga num café barulhento, os dados de madeira mantêm a mesa mais silenciosa. Se o vosso grupo joga online com uma câmara, os dados que se leem claramente em vídeo são mais importantes do que a sensação.

Armazenamento que sobrevive a uma verdadeira mochila de jogo

Um saco, uma caixa ou um pequeno baú funcionam todos, mas protegem coisas diferentes. Os sacos macios são baratos e leves, mas deixam os dados roçar uns nos outros, o que desgasta os números pintados ao longo do tempo. As caixas rígidas mantêm a forma e empilham-se bem. Um baú fica bem em casa, mas é pesado de transportar. Para um novo grupo, um saco por jogador mais uma caixa rígida para o conjunto partilhado cobre a maioria das situações.

Seja o que for que escolha, mantenha os d4 e d8 separados dos dados mais pesados se puder. As arestas afiadas dos dados pequenos são as primeiras a lascar quando tudo chocalha junto durante o transporte.

Prendas para jogadores versus prendas para o mestre do jogo

Uma prenda para um jogador deve ser pessoal: uma cor de que gostem, um material que combine com a sua personagem ou um conjunto que não comprariam para si próprios. Uma prenda para um mestre do jogo deve ser prática: dados extra para rolagens de monstros, um conjunto durável que aguente o uso semanal ou uma superfície de rolar. Os mestres do jogo rolam mais dados por sessão do que qualquer outra pessoa à mesa, por isso a durabilidade e a legibilidade vencem a novidade.

Se não tem a certeza do que comprar, um único conjunto premium é melhor do que uma pilha de acessórios baratos. Um conjunto que tenha boa sensação na mão é usado todas as semanas; cinco pequenos apetrechos acabam geralmente numa gaveta.

Regras de decisão para a vossa primeira compra

  • Se está a comprar para um jogador: Compre um conjunto de 7 peças num material que eles vão realmente usar. Pedra preciosa para um jogador que gosta de peso e variação natural, madeira para alguém que joga em espaços pequenos ou partilhados. Um bom conjunto é melhor do que três baratos.
  • Se está a comprar para o mestre do jogo: Priorize a durabilidade e a legibilidade em vez da aparência. Um conjunto de metal como o Astral Plane 7 Piece RPG Set aguenta rolagens frequentes, mas orce uma bandeja ou tapete ao mesmo tempo. Inclua uma superfície de rolar ou a prenda está incompleta.
  • Se está a comprar para um grupo novo inteiro: Compre um conjunto por jogador mais um extra partilhado e depois pare. Adicione armazenamento apenas depois de saber como o grupo viaja para as sessões. Reveja os acessórios após quatro ou cinco sessões.
  • Se está a comprar uma prenda e não sabe o gosto deles: Escolha uma opção neutra em termos de material e guarde o recibo. Os dados são pessoais, e um conjunto que alguém não escolheu pode ficar por usar. Pergunte sobre a preferência de material antes da cor.

Produtos que se adequam a uma mesa nova

Para quem esta abordagem se adequa

Melhor para

  • Um grupo de principiantes a comprar dados juntos antes da primeira sessão
  • Um comprador de prendas que quer uma prenda útil em vez de um pacote
  • Um mestre do jogo a reabastecer dados de mesa partilhados

Não para

  • Grupos que já têm dados e precisam de uma atualização específica
  • Compradores à procura de dados de coleção ou apenas para exposição
  • Mesas que precisam de ferramentas digitais em vez de dados físicos