Resposta rápida

Blood Altared é uma expansão de capa dura para o RPG Vast Grimm, por isso trate-o como um complemento às suas regras principais e não como um jogo autónomo. Compre-o se o seu grupo já joga Vast Grimm e quer mais material para jogadores e apoio a campanhas. Se ainda não começou o jogo, compre primeiro o livro principal e adicione este mais tarde.

A maioria das perguntas sobre Blood Altared resume-se a uma: é um jogo novo ou uma expansão? É uma expansão. O formato de capa dura é importante porque o material de expansão passa constantemente pela mesa, e uma capa dura cosida aguenta melhor isso do que um livreto frágil.

Abaixo estão as perguntas que os leitores realmente fazem antes de comprar, respondidas em blocos curtos e independentes. Quando um detalhe não é fornecido na ficha da loja, digo isso em vez de adivinhar.

O que é Blood Altared, em termos simples?

Blood Altared é um livro de expansão de capa dura para Vast Grimm. Isso significa que pressupõe que já possui e compreende as regras básicas de Vast Grimm. Não é uma caixa para iniciantes e não substitui o livro de regras básico. Pense nele como um segundo livro que leva para a mesa assim que o seu grupo estiver confortável com o jogo base.

Como a listagem da loja não publica o número de páginas nem um índice completo, não vou inventar um. O que a listagem confirma é o formato: capa dura. Para um livro que será folheado a meio da sessão, esse é o detalhe prático mais importante.

  • Verifique se o seu grupo jogou pelo menos algumas sessões de Vast Grimm básico antes de comprar.

Preciso do livro base de Vast Grimm para o utilizar?

Sim. O material de expansão para um RPG de mesa é escrito partindo do princípio de que conhece as regras base, as opções fundamentais de personagem e o tom do cenário. Sem essa base, as referências da expansão não farão sentido e passará mais tempo a verificar do que a jogar.

Se é totalmente novo, compre primeiro o livro base e jogue um arco curto. Quando o seu grupo conhecer as regras suficientemente bem para raramente precisar de consultar, a expansão torna-se fácil de absorver.

  • Grupo novo: primeiro o livro base, depois a expansão.
  • Grupo experiente: a expansão é a próxima compra natural.

Este é um livro de jogador ou de mestre de jogo?

A listagem não divide o conteúdo em secções para jogadores e para mestre, por isso não posso indicar a proporção exata. Na prática, a maioria das expansões de Vast Grimm serve para ambos: os jogadores descobrem novas opções e o mestre usa o mesmo livro para antagonistas e material de campanha.

A abordagem segura é comprar um exemplar para a mesa e deixar o mestre lê-lo primeiro. Assim, o mestre saberá o que os jogadores vão trazer e poderá planear em conformidade, em vez de ser surpreendido a meio da sessão.

  • Normalmente, uma cópia partilhada é suficiente para um grupo.
  • Deixe o mestre lê-la antes de os jogadores criarem personagens a partir dela.

O que muda realmente no formato de capa dura?

Uma capa dura fica quase plana, aguenta ser enfiada numa mochila e não enrola nos cantos como uma capa mole depois de alguns meses de uso em mesa. Se o vosso grupo passa os livros de mão em mão, essa durabilidade é o ponto essencial. Também fica melhor na estante, o que importa se mantiverem a vossa coleção de RPG à vista.

A troca é entre peso e custo. Se só lê livros de RPG em casa e nunca os leva para uma sessão, uma edição de capa mole serve. Se o livro vive na sua mochila de jogo, a capa dura é a melhor escolha.

  • Uso em mesa e viagens: capa dura.
  • Apenas leitura em casa: capa mole é suficiente.

Como encaixo isto numa campanha existente?

Não reinicie a sua campanha para usar uma expansão. Introduza-a num ponto natural: entre arcos, após a queda de um antagonista principal, ou quando o grupo viaja para um novo local. Isso dá-lhe uma razão clara dentro da ficção para o novo material aparecer.

Se a expansão adicionar opções para os jogadores, avise-os com uma sessão de antecedência antes de reconstruírem os personagens. Reconstruir a meio da sessão atrasa o jogo e frustra todos.

  • Adicione material da expansão numa pausa de arco, não a meio do arco.
  • Anuncie as novas opções para jogadores com uma sessão de antecedência.

E se não tiver a certeza de que se adequa ao meu grupo?

Faça uma pergunta: o seu grupo já gosta do tom e das regras do jogo base Vast Grimm? Se sim, uma expansão é de baixo risco porque se baseia em algo de que já gosta. Se o seu grupo está indiferente ao jogo base, uma expansão não vai resolver isso.

A listagem não publica um capítulo de pré-visualização nem páginas de exemplo, por isso, se precisar de ver o conteúdo antes de se comprometer, essa é uma limitação real. Nesse caso, espere até poder folhear uma cópia numa loja ou peça ao editor uma lista de conteúdos.

  • Adorou o jogo base: compre a expansão.
  • Não tem a certeza sobre o jogo base? Resolva isso primeiro.

Lista de compra de Blood Altared

Possui o livro básico de Vast Grimm?

Blood Altared é uma expansão, não um jogo independente, pelo que as regras básicas são o pré-requisito. Se não, compre primeiro o livro básico.

O seu grupo já joga Vast Grimm regularmente?

As expansões recompensam grupos que já conhecem as regras básicas e querem mais material. Se não for o caso, jogue algumas sessões básicas antes de comprar.

O livro vai viajar para as sessões?

O formato de capa dura resiste melhor ao transporte e à passagem de mão em mão do que o de capa mole. Se sim, a capa dura vale a pena.

Precisa de ver o conteúdo completo primeiro?

A listagem não publica o número de páginas nem o detalhe do conteúdo, por isso essa informação não está disponível aqui. Se precisar dela, pergunte ao editor ou consulte um exemplar físico.

Equipamento pronto para a mesa que combina com Vast Grimm

  • Os Dados Grimm Elder - Tinta Magenta sobre Ciano e Preto: Este conjunto apresenta o símbolo Grimm de Vast Grimm em tinta magenta, e o símbolo substitui o valor mais alto de cada dado. Cada conjunto contém o conjunto completo de dez dados poliédricos. Se o seu grupo joga Vast Grimm, dados que ostentam o símbolo do próprio jogo mantêm a temática na mesa, e o símbolo a substituir a face superior torna as jogadas altas imediatamente legíveis.
  • Dados Astral Elder Sign - Conjunto Roxo Místico d6: Estes dados foram concebidos para lançar punhados de d6s, e o sinal Astral Elder em forma de estrela roxo-místico substitui o 6 em cada dado. Úteis quando uma expansão ou regra caseira exige lançar grupos de d6s; o 6 substituído permite detetar sucessos sem ler os pontos.
  • Alfinetes Unspeakable Tomes - Conjunto de alfinetes 3 estilo selo de cera vermelha: O conjunto inclui três símbolos: o Selo das Terras do Sonho, a Marca do Necronomicon e o Sinal Amarelo. Os alfinetes parecem selos de cera derretida, mas são de metal esmaltado brilhante com um fecho dourado metálico na parte de trás. Uma pequena forma de um mestre marcar um livro, saco ou biombo com símbolos que se adequam a uma mesa de RPG de terror.

Blood Altared é um suplemento simples para grupos já investidos em Vast Grimm. Confirme que possui o livro base, planeie introduzi-lo numa quebra de arco e deixe o mestre de jogo lê-lo primeiro. Se precisar de uma lista completa de conteúdos antes de comprar, esse detalhe não está publicado no anúncio, por isso pergunte antes de se comprometer.