快速解答
將法老擴充整合到《安卡:埃及眾神》中,方法是將法老作為中立第三方加入,然後遵循新的設置和計分規則以維持遊戲平衡。
法老擴充的改變
法老擴充引入了一個中立角色——法老——他會賜予眾神恩寵,但保持獨立。這為遊戲增添了外交與競爭的層次,而不改變核心衝突系統。
開始前請注意,此擴充需要《安卡:埃及眾神》基礎遊戲。它不會取代任何組件,而是新增卡片、指示物和一個專屬的法老版圖。
設置並遊玩法老擴充的步驟
- 設置法老版圖與指示物: 將法老版圖放在主遊戲版圖旁。洗勻法老恩寵卡並面朝下放置。每位玩家拿取一個自己顏色的法老指示物。 常見錯誤:忘記分配指示物給每位玩家——每個人都需要一個來追蹤恩寵。
- 將法老整合到回合順序中: 在第一個玩家的回合之後、第二個玩家的回合之前,當前玩家秘密選擇一張可用的恩寵卡,面朝下放在法老版圖前。這代表一個獻祭。 檢查點:每輪只能進行一次獻祭——玩家不能跳過此步驟或進行多次獻祭。
- 在每輪結束時計算恩寵: 所有玩家完成回合後,揭示所有恩寵卡。法老會將額外勝利點數授予獻祭符合法老當前心情(顯示在版圖上)的玩家。平手時由法老指示物的位置決定。 常見錯誤:忘記在每輪後更新法老的心情——它會根據前一輪的獻祭而改變。
- 根據法老的心情調整策略: 每輪法老的心情會改變,影響哪些獻祭能得分。計分後注意心情指示器——它顯示在法老版圖上。讓你的下一次獻祭與之匹配。 檢查點:心情會根據前一輪得分最高的獻祭類型可預測地改變。追蹤它以獲得優勢。
- 遊戲結束並計算最終分數: 遊戲在基礎遊戲正常結束時結束。將法老擴充的額外勝利點數加到每位玩家的基礎遊戲分數中。總分最高的玩家獲勝。 常見錯誤:忘記在最終計分時納入法老點數——它們與基礎遊戲計分分開,必須手動加入。
產品詳細資訊
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安卡:埃及眾神 法老擴充: 古埃及的法老是由眾神親自膏立,作為人民的統治者、大祭司和人類的守護者。當眾神開始彼此征戰時,他們都尋求法老的恩寵。這個背景故事解釋了為何法老保持中立卻被所有神祇爭相討好——因此玩家必須決定何時討好法老,何時專注於自己的衝突。
安卡:埃及眾神 法老擴充



