快速解答

如果您想要一個可以立即執行的戰役,請選擇《A Time to Harvest》。如果您偏好將新的邪教與傳說融入自己故事的工具箱,請選擇《Cults of Cthulhu》。

戰役 vs. 補充資料:不同的用途

《A Time to Harvest》是一個完整的戰役,具有連貫的故事線。《Cults of Cthulhu》則是一本補充資料,新增了十多個邪教,每個都有各自的目標、儀式與劇情鉤子。選擇取決於您想要的是引導式的冒險路徑,還是可自訂的模組化素材。

兩本書都使用《Call of Cthulhu》7版規則,並由 Chaosium 出版。頁數相近——戰役為336頁,補充資料為366頁——但內容服務於不同的遊玩風格。

快速比較

  • 故事結構: 《A Time to Harvest》是線性戰役,有明確的開頭、中段與結尾。《Cults of Cthulhu》則是獨立邪教檔案的集合,可放入任何既有遊戲中。 如果您想要一個自成一體的故事,請選擇《Harvest》;如果您想要靈活的建構素材,請選擇《Cults》。
  • 重玩價值: 一旦完成《A Time to Harvest》,戰役就結束了。《Cults of Cthulhu》可在不同戰役中重複使用,因為每個邪教條目都可作為獨立的劇本種子。 《Cults》為長期進行的團隊提供更多長期價值。
  • 價格差異: 《A Time to Harvest》售價為美金 30.49 元(原價美金 49.99 元)。《Cults of Cthulhu》售價為美金 69.99 元(原價美金 99.99 元)。補充資料的初期花費較高,但提供更多可重複使用的素材。 《Harvest》是單一戰役的經濟之選;《Cults》則是多功能參考書的較大投資。

產品資訊

哪一本適合您的遊戲?

最適合

  • 想要完整戰役且準備工作最少的新手守密人
  • 喜歡在多次遊戲中體驗單一敘事弧線的玩家

不適合

  • 偏好以模組化零件自訂劇本的守密人
  • 已經擁有完整戰役且需要全新邪教素材的團隊