快速解答

當你的團體喜歡一起解決問題,並希望共享勝負時,請選擇合作型遊戲。當玩家熱衷於競爭、驚喜和個人榮耀時,請選擇競爭型遊戲。如果不確定,可以先從合作型遊戲開始,例如 The Night Cage 來體驗緊張刺激的共同挑戰,或者 BOOM Patrol DELUXE 適合輕鬆的競賽。

BOOM Patrol DELUXE

BOOM Patrol DELUXE

你選擇的遊戲形式,決定了在任何人打開盒子之前,桌面的氛圍。合作遊戲要求所有人團隊合作,對抗遊戲本身;而競爭遊戲則讓玩家彼此對抗,決出唯一的贏家。

沒有哪種格式比較好。正確的選擇取決於你的玩家、你想營造的氛圍,以及你的團隊喜歡多少衝突。這份比較透過我們目錄中的真實範例,詳細說明了取捨,讓你可以為團隊選擇合適的格式。

合作遊戲與競爭遊戲的實際差異

在合作遊戲中,所有玩家一起贏或一起輸。你們共享資訊、規劃行動,並作為一個團隊應對遊戲的挑戰。緊張感來自於系統的壓力,而不是其他玩家的阻擋。這使得合作遊戲對經驗程度不同的團隊來說很友善,因為新手玩家可以在不感到被針對的情況下獲得引導。

競爭型遊戲讓每位玩家或隊伍彼此對抗。你可能會爭奪分數、攻擊對手或智取對方。緊張感來自於直接的競爭以及他人選擇的不可預測性。競爭型遊戲通常會帶來更大的情緒高潮,但如果你的群體不習慣衝突,也可能導致受傷的感受。

  • 合作型:共享勝負,較少直接衝突,適合教導新玩家。
  • 競爭型:個人或隊伍勝利,更多競爭,適合喜歡對戰的玩家。

合作型遊戲:在實踐中共同解決問題

像 The Night Cage 這樣的合作遊戲,會將 1 到 4 個迷失靈魂困在永恆黑暗的超自然迷宮中。每個囚犯只有一根蠟燭協助逃脫,而隨著探索,放置板塊的遊戲板會不斷擴展。由於所有人都朝同一個目標努力,桌上的討論會專注於策略,而不是誰在贏。

TESSERACT 採取不同的合作角度:一個由 64 顆骰子組成的立方體放在旋轉平台上,玩家使用三個行動來遏制次元外的威脅。這個謎題是空間性且集體性的,因此喜歡分析共享遊戲板的玩家會感到如魚得水。不過,合作遊戲可能出現一位玩家主導所有人的情況,如果您的團體中有個性強烈的人,請留意這點。

  • 指派輪流角色或隱藏資訊,以減少單一玩家的主導。
  • 合作遊戲通常能從單人遊玩順利擴展到滿員人數。

競爭遊戲:競爭、驚喜與個人榮耀

當你的團體喜歡直接互動和一點混亂時,競爭遊戲便會大放異彩。BOOM Patrol DELUXE 是一場在奇幻觀賞運動中爭奪黃金與榮耀的全面戰鬥,擁有動物坦克指揮官,以及瑪利歐賽車與戰鬥機器人的混合風格。豪華版增加了全息箔坦克和船長,以及塑膠成型籌碼,讓桌面氣勢與能量相匹配。

取捨在於,競爭性遊戲可能產生失控的領先者或「造王者」情況,玩家們會聯手對付領先的人。這可能令人興奮或沮喪,取決於你的群體。如果你的玩家能坦然接受失敗並享受過程,競爭性格式能帶來難忘的時刻。如果他們把挫折視為個人問題,合作遊戲通常是更安全的選擇。

  • 開始前設定好期望:桌邊談話是否允許包含唬弄?
  • 對於混合群體,選擇具有追趕機制的競爭性遊戲,讓每個人都保持投入。

混合地帶:派對輕量級與解謎格式

並非所有遊戲都是純粹的合作或純粹的競爭。 Adventure Party: The Role-Playing Party Game 是一款合作型派對輕度猜謎遊戲,你和朋友扮演經典奇幻角色,面對最多三個獨特的冒險場景。你在玩家屏風後擲一顆20面骰子,然後向遊戲主持人詳細描述角色的攻擊計劃。它融合了合作團隊合作與派對遊戲的表演能量。

我所有書籍的歸宿 是一款謎題式的書籍收集、分類與組織策略遊戲,玩家將書堆安排在自己公寓的不同房間中,作為個人專案。它在結構上具有競爭性,但直接衝突較少,因此成為一個良好的橋樑,適合想要個人目標而不想有激烈對抗的群體。

  • 混合型遊戲通常很適合在較重的合作或競爭遊戲之後,作為第二款遊戲。
  • 檢查遊戲是否使用隱藏資訊;這會改變允許的桌談程度。

擴充與玩家數量:實用考量

如果您已經擁有一款合作遊戲,擴充版可以延長其使用壽命。 The Night Cage: Shrieking Hollow 擴充版 需要基本遊戲,並增加了一個新的威脅和一個新的探索空間,坑洞將囚犯與 Hollow 連接起來。它支援 1 到 5 個迷失靈魂,因此可以讓更多玩家參與遊戲。代價是擴充版增加了複雜性,因此最適合已經熟悉基本遊戲的玩家群體。

玩家數量也很重要。合作遊戲通常能順暢擴展,因為遊戲本身即是對手,而競爭遊戲若玩家過多會拖沓,過少則可能過於激烈。購買前務必檢查支援的玩家範圍,並記住,標示為支援 1 至 4 位玩家的遊戲,在不同人數下遊玩體驗可能大不相同。

  • 只有在您的遊戲團隊多次遊玩基本遊戲後,才購買擴充內容。
  • 將玩家數量配合遊戲的最佳人數,而非僅配合其上限。

購買前需權衡的取捨

  • 共享勝利 vs 個人榮耀: 像《The Night Cage》這樣的合作遊戲會創造共享的勝利或失敗,這能減少受傷的感覺,但可能讓一位玩家主導決策。像《BOOM Patrol DELUXE》這樣的競爭遊戲則給每位玩家自己的勝利之路,這能提高興奮感,但也可能增加緊張感。 選擇合作型以獲得和諧,選擇競爭型以獲得高能量的對抗。
  • 玩家數量靈活性 vs 專注體驗: 《The Night Cage: Shrieking Hollow》擴充支援 1 到 5 個失落靈魂,且需要基本遊戲,使其成為較大群體的靈活選擇。許多競爭性遊戲是針對特定人數調整的,超出該範圍可能會變得拖沓或過於激烈。 購買前請檢查支援的玩家範圍和遊戲的最佳人數。
  • 低衝突 vs 高互動: 《A Place for All My Books》具有競爭性但直接衝突較低,專注於個人專案。《BOOM Patrol DELUXE》則高互動且混亂,玩家直接爭奪黃金與榮耀。 將直接衝突的程度調整到符合您團隊的舒適範圍。

產品資訊一覽

  • The Night Cage: 一款完全合作的恐怖主題板塊放置遊戲,將1到4名迷失靈魂困在永恆黑暗的超凡迷宮中。每個囚犯只有一根蠟燭協助逃脫。對於想要共享緊張感與解決問題、但不需要直接衝突的團隊來說,這是一個絕佳的入門選擇。
  • BOOM Patrol DELUXE: 一場為了黃金與榮耀的全面對決,在奇幻觀賞性運動中展開,由動物坦克指揮官領軍,這款瘋狂的坦克對戰遊戲玩起來就像《瑪利歐賽車》與《Battlebots》的混合體。豪華版包含全息箔坦克與隊長、塑膠成型指示物等。適合想要高能量競爭與強烈桌面存在感的競爭型團體。
  • Adventure Party:角色扮演派對遊戲: 一款合作型、派對輕量級的猜測遊戲,提供豐富的角色扮演體驗。你和朋友們扮演經典奇幻角色,面對多達 3 種獨特的冒險情境,在玩家螢幕後擲出 20 面骰子。非常適合想要合作遊玩、享受派對遊戲活力與隱藏資訊的團體。

哪種格式適合您的團體?

最適合

  • 經驗程度混合、希望一起教學與學習的團體
  • 偏好解謎並擊敗遊戲而非彼此競爭的玩家。
  • 想要共享勝利而不傷和氣的家庭或朋友。

不適合

  • 在直接競爭和個人勝利中茁壯的玩家。
  • 不喜歡由單一玩家主導團隊策略的群體。
  • 想要享受虛張聲勢與互相攻擊的不可預測性的桌上遊戲。

合作型與競爭型遊戲各自為遊戲之夜帶來不同的氛圍。如果你的團體重視團隊合作與共同解決問題,可以從 The Night Cage 或 Adventure Party 開始。如果他們渴望競爭與驚喜,BOOM Patrol DELUXE 是更合適的選擇。根據玩家選擇合適的遊戲類型,所有人都會帶著想再次遊玩的心情離開牌桌。