快速解答

對於大多數需要可見屋頂線、斜角或陰影外觀的桌上型建築,斜角屋頂比平屋頂更實用。當您想要最簡單的佔地面積、乾淨的頂面以放置散落地形,或是在建造內部房間(屋頂很少被看到)時,平屋頂仍是較好的選擇。

每種屋頂類型在桌面上的實際作用

平屋頂以水平的頂面覆蓋矩形或正方形的佔地面積。它們放置快速、易於堆疊收納,並且如果您的遊戲允許站在屋頂上,還能留下可用的表面來放置微縮模型、攻城器械或目標標記。它們的限制在於視覺效果:滿桌的平屋頂看起來像盒子,而不是建築物。

斜角屋頂改變了輪廓。它們創造了傾斜的角度、山谷,以及那種從桌子對面看過去能讓建築物看起來像建築物的屋頂線。代價是放置的複雜性。斜角屋頂只有在與正確的牆面幾何形狀相接時才看起來正確,而山谷片需要匹配的牆面延伸來填補空隙。

磁性斜角屋頂如何改變設置速度

模組化屋頂 - 斜角屋頂 - 深色(未上漆)套裝包含 3 個斜角片和 1 個山谷片,且斜角屋頂具有磁性。這在遊戲過程中很重要,不僅僅是在設置時:磁性零件能抵抗玩家伸手越過桌面時意外的碰撞,並且在您建造具有多個角度的長屋頂延伸時能保持對齊。該套裝還具有餅乾和半桿配件孔,而山谷屋頂則增加了頂部半桿配件孔,用於鷹架或脊線。

平屋頂通常依賴重力和牆面貼合,而非磁鐵。這對於單層酒館來說沒問題,但在多層建築或玩家動作笨拙的桌面上,平屋頂部分可能會移位。如果您的團隊在不穩定的桌子上玩遊戲,或者您需要在遊戲間隔中運輸地形,磁性斜角零件可以減少重新設置的時間。

將斜角屋頂與您套裝的其他部分匹配

斜角屋頂包是設計來與斜角牆包搭配使用的。如果您沒有斜角牆,斜角屋頂零件就沒有東西可以正確放置,您最終會將它們強行安裝在直牆上,看起來會很奇怪。在購買斜角屋頂之前,請檢查您現有的收藏是否包含它們所需的牆面幾何形狀。

平屋頂沒有這種依賴性。它們可以放置在標準的牆面佔地面積上,並且幾乎適用於任何矩形房間佈局。這使得平屋頂在您仍在建立核心套裝時是更安全的首購選擇,而斜角屋頂則是當您的牆面種類足以支援斜角建築時更好的第二選擇。

LED 壁龕和樓梯如何影響屋頂決策

屋頂的選擇會影響下方的空間。LED 壁龕(未上漆)創造了帶有模組化 LED 插槽的弧形凹槽,在光線可以灑入陰暗角落的內部或半封閉空間中效果最佳。如果您計劃將壁龕作為焦點,那麼在遊戲過程中保持內部可及的平屋頂,會比每次微縮模型進入房間時都必須移除的全斜面屋頂更實用。

地牢升降 - 樓梯(未上漆)同樣改變了垂直故事。小型基座的 1x1 佔地面積使其易於在長樓梯跑的中間增加可玩的 1 英寸方格,並且基座可以堆疊以形成柱子。如果您的建築包含通往屋頂層的樓梯,平屋頂可以在頂部提供一個穩定的著陸表面。斜角屋頂則能提供更戲劇性的外觀,但頂部表面不適合站立微縮模型。

權衡一覽

  • 視覺影響: 斜角屋頂創造了傾斜的角度和山谷,使建築物看起來像建築物。除非您添加外部細節,否則平屋頂看起來像盒子。 如果屋頂線是場景的一部分,選擇斜角;如果屋頂主要只是一個蓋子,選擇平頂。
  • 設置和穩定性: 斜角屋頂具有磁性,並使用餅乾和半桿配件孔,有助於在長距離延伸時保持對齊。平屋頂則依賴牆面貼合和重力。 對於有玩家伸手越過桌面的桌子,或地形需要在遊戲間隔中移動的情況,選擇斜角。
  • 相容性要求: 斜角屋頂需搭配斜角牆包。平屋頂則可放置在標準的矩形牆面佔地面積上。 如果您的牆面收藏仍以直牆片為主,請先選擇平頂。
  • 可玩的頂面: 平屋頂提供了一個水平的頂面來放置微縮模型或標記。斜角屋頂的形狀是為了輪廓,而不是為了站立模型。 當屋頂同時也是遊戲區域時,選擇平頂。

影響決策的產品事實

  • 模組化屋頂 - 斜角屋頂 - 深色(未上漆): 模組化屋頂 - 斜角屋頂 - 深色(未上漆)套裝包含 3 個斜角片和 1 個山谷片,具有磁性,並有餅乾和半桿配件孔;山谷屋頂增加了頂部半桿配件孔,用於鷹架或脊線。山谷片讓您可以整齊地連接兩個屋頂斜面,因此當您的建築有內角或您想要詳細處理的脊線時,這個套裝就是您要購買的。
  • LED 壁龕(未上漆): LED 壁龕(未上漆)是帶有模組化 LED 插槽的弧形壁龕,用於陰暗角落、裝飾性凹室和死路,並且該套裝將在售完後停產,並由地牢 LED 壁龕 - 拱頂取代。如果您想在屋頂下擁有發光的內部角落,這是一個限量供應的零件,因此屋頂決策應考慮您是否還能買到想要的壁龕。
  • 地牢升降 - 樓梯(未上漆): 地牢升降 - 樓梯(未上漆)包含最小和最矮的升降零件,具有 1x1 佔地面積的小型基座,可在樓梯跑中增加可玩的 1 英寸方格,並且可以堆疊以形成柱子。樓梯決定了微縮模型如何到達屋頂層,因此當您希望在攀爬結束時有一個可玩的頂面時,平屋頂是更好的搭配。

您應該購買哪種屋頂?

最適合

  • 正在建造具有可見斜角屋頂線的外部建築的玩家
  • 已經擁有斜角牆並希望充分利用它們的團體
  • 零件容易被碰撞且磁性屋頂能減少重新設置的桌子

不適合

  • 只擁有直牆零件並希望首次購買屋頂的建造者
  • 需要微縮模型站在屋頂表面的遊戲
  • 以內部為重點的地牢探索,設置後屋頂會被移除