快速解答

霜寒之域 在原始組件數量上勝出:十七個角色、三個血統,以及一個包含138個場景的戰役,意味著比 幽暗之域,如果您想要最大的桌面存在感,這是更好的選擇。Gloomhaven 在微縮模型的品質上依然出色,擁有厚實且易於辨識的雕刻,可以乾淨地塗裝。對於這兩款遊戲來說,最聰明的升級是 Frosthaven 遊戲表面書,它用四本劇本書取代了地圖板塊和大多數覆蓋標記,從而加快設置速度。

如果您已經擁有其中一款遊戲,您就會知道微縮模型只是故事的一半。真正的問題在於,這些組件是讓遊戲更容易上桌,還是讓設置變成您害怕的苦差事。這就是 Gloomhaven 和 Frosthaven 分歧的地方,也是少數配件可以完全改變答案的地方。

此比較僅針對盒子內實際包含的內容以及配件設計要解決的問題。涵蓋微縮模型數量、地圖板塊、覆蓋指示物,以及解決兩款遊戲最大抱怨(設置時間)的實用升級。如果您正在決定要購買哪個盒子,或是要為您擁有的盒子添加哪種升級,以下的取捨應該能讓選擇更清晰。

微縮模型數量與桌面存在感

Frosthaven 是規模較大的產品。它包含十七個新角色、三個新種族和二十多個新敵人,這種規模在桌面上表現為比 Gloomhaven 更多獨特的微縮模型和立牌。如果您理想中的美好夜晚是一張擺滿彩繪英雄和怪獸的桌子,那麼 Frosthaven 每盒能提供更多這樣的體驗。

Gloomhaven 毫不遜色,其微縮模型仍然是許多玩家在評比桌遊微縮模型比較影片時使用的參考標準。這些模型雕刻厚實且易於辨識,因此容易上色,也容易在遊戲過程中識別。Frosthaven 的微縮模型遵循相同的設計語言,所以如果你喜歡其中一個,你也會喜歡另一個;差異在於數量和多樣性,而非雕刻品質的顯著提升。

  • 購買前先計算你的收納空間:更多的微縮模型意味著更多的泡棉、更多的層架,以及更多的上色時間。

地圖板塊、覆蓋指示物與設置時間

兩款遊戲都使用地圖板塊和覆蓋標記來構建劇本,並且每次遊戲都需要組裝和拆卸這些佈局。這是兩個遊戲盒中最大的痛點,而 Frosthaven 的組件之所以感覺最繁重,正是因為戰役更長、劇本更多樣化。

Frosthaven 遊戲表面書是這個問題的直接解決方案。這套四冊的劇本遊戲表面書消除了對 Frosthaven 地圖板塊和大部分覆蓋標記的需求,讓設置時間更快、更簡單,並包含所有 138 個 Frosthaven 劇本的敘述文字和特殊規則。打開書本到你的劇本頁面,就可以開始遊戲。這僅是配件,你仍然需要基礎遊戲。

  • 如果設置時間是你的遊戲團不再聚會的原因,請在購買更多模型之前先解決這個問題。

單人與小型元件選項

並非每場遊戲都需要一整張桌子。《Gloomhaven: Buttons & Bugs》將系統縮減為一款獨立單人冒險遊戲,以更小的體積提供同樣深度的策略戰鬥。其緊湊的佔地面積讓您可以在咖啡桌或飛機托盤桌上,於二十分鐘內設置並遊玩一個劇本。就元件品質而言,這意味著更少的零件,但更緊湊、更便於攜帶的套件。

Frosthaven:單人劇本 採取了不同的方法。這是一本24頁的劇本書,包含十七個全新單人劇本,外加一副十七張物品卡作為獎勵,旨在凸顯每個職業的優勢與劣勢,並迫使你精通該職業。它使用你已擁有的配件,而不是新增配件,因此這是內容升級,而非配件升級。

  • 單人玩家應根據空間和時間來選擇,而不是根據微縮模型的數量。

哪個盒子在價格上提供更好的配件?

就純粹的配件數量而言,Frosthaven 勝出。更多角色、更多敵人、更多物品,以及更長的戰役,意味著盒子裡有更多實體配件,而 138 個劇本結構讓這一切都有了意義。如果你以獲得的內容多寡和它在桌上停留的時間來衡量價值,Frosthaven 是更值得的購買選擇。

在配件效率方面,Gloomhaven 及其生態系統仍然很有競爭力。 Gloomhaven ConQuests (2025) 新增了四個專為 Gloomhaven 和 Frosthaven 設計的個人任務,以非常低的成本延長你已擁有配件的使用壽命。這與購買大型盒裝遊戲正好相反:小巧、有針對性,並讓現有的模型和版塊再次發揮作用。

  • 購買更多配件無法修復已經失去動力的團隊;新的任務或許可以。

購買前應評估的配件取捨

  • 更多模型 vs. 更多收納空間: Frosthaven 的十七個角色和二十多個敵人為你帶來更大、更多樣化的桌面呈現,但這個規模需要比 Gloomhaven 更多的架子空間、更多的塗裝時間和更多的整理工作。 如果您想要更大的收藏且有空間,請選擇 Frosthaven;如果您想要更緊湊的佔地面積,請選擇 Gloomhaven。
  • 地圖板塊 vs. 遊戲表面書: 兩款遊戲都使用地圖板塊和疊加指示物,這是設置中最慢的部分。Frosthaven 的遊戲表面書用四本書取代了板塊和大部分疊加指示物,以加快設置速度,但它們是配件,並不能取代基礎遊戲。 如果設置時間阻礙了您的團隊進行遊戲,請為這些書編列預算。
  • 大型盒裝 vs. 小型擴充: 完整的 Frosthaven 盒裝在金錢和收納空間上都是一項重大投資。Gloomhaven ConQuests(2025)和 Frosthaven: Solo Scenarios 能以更低的價格為您已擁有的配件增添遊戲價值。 如果您已經擁有基礎遊戲,請先從擴充開始,再考慮購買其他盒裝。

值得了解的配件相關產品

  • Frosthaven 遊戲表面書: 一套共 4 本的劇本遊戲表面書,無需使用 Frosthaven 地圖板塊及大部分覆蓋指示物,內含所有 138 個 Frosthaven 劇本的敘事文字與特殊規則,且僅為配件。這是縮短設置時間的最大組件升級,也是部分玩家不再畏懼地圖板塊組裝步驟的原因。
  • Gloomhaven:按鈕與蟲蟲: 一款獨立、單人冒險遊戲,具備同樣深度的策略戰鬥,但規模更小,佔用空間更小,讓您能在 20 分鐘內設定並遊玩一個場景。它證明了您不需要一整桌的微縮模型就能體驗 Gloomhaven 的戰鬥感,這在空間或時間有限的情況下尤其重要。
  • Frosthaven:單人場景: 一本 24 頁的場景手冊,包含 17 個全新的單人場景,以及一副 17 張物品卡作為獎勵,旨在凸顯每個職業的優勢與弱點。它為您已擁有的微縮模型和職業配件增加了重玩價值,而不是增加更多需要存放的塑膠。
  • Gloomhaven ConQuests (2025): 四個新的個人任務,專為與 Gloomhaven 和 Frosthaven 搭配使用而設計,需擁有 Gloomhaven 或 Frosthaven 才能遊玩。這是一種低成本的方式,可在你尚未準備好讓角色退休時,延長現有收藏的使用壽命。

你應該選擇哪一個?

最適合

  • 想要最多樣化的模型與敵人種類,且不介意收納與塗裝投入的玩家
  • 希望加入 Frosthaven Play Surface Books 以縮短 138 場景戰役設定時間的團體
  • 想要透過 Frosthaven: Solo Scenarios 獲得結構化職業精通的單人玩家

不適合

  • 書架空間有限、想要緊湊且快速設定的玩家,應考慮 Gloomhaven: Buttons & Bugs
  • 已經難以將基本遊戲帶上桌且不會使用設定時間縮減配件的小組
  • 想要新模型而非新劇本的買家,因為單人劇本和ConQuests增加的是內容,而非配件

Frosthaven在配件數量和桌面氣勢上佔有優勢,而Gloomhaven仍是更易於管理的收藏和絕佳的塗裝項目。無論您擁有哪個盒子,最快速的品質提升並非更多模型;而是用於設置的Frosthaven遊戲表面書,以及當您想要更多理由繼續遊玩時的單人劇本或Gloomhaven ConQuests(2025)。