快速解答
從乾淨且完全乾燥的底漆開始,然後逐層塗上越來越淺的混合顏料,僅在光線照射處建立不透明度。最後沿著最銳利的頂部邊緣進行受控的邊緣高光。初學者最大的錯誤是沾取過多顏料:將顏料稀釋至脫脂牛奶般的濃度,並在接觸模型前先將畫筆上的多餘顏料去除。
分層與高光處理是讓桌上型微縮模型在遠處也能清晰可辨的最快方法。你不是在嘗試繪製超寫實肖像;而是透過幾個經過設計的明度層次來建立可信的光線方向。從紮實的底漆開始,然後逐步提亮。每個階段都是一層薄薄的半透明塗層,覆蓋的範圍比前一層更小。
本指南為您提供一個有序的流程,可重複應用於任何模型。它假設使用畫筆而非噴筆,並適用於皮膚、布料和盔甲。開始前請先完整閱讀一次整個流程,然後將其放在身邊作為檢查清單。
分層與高光的實際作用
分層是指在底色上逐步塗上更淺(或更深)的混合色,以創造過渡效果。高光是該過渡的最後、最亮的階段,放置在光線照射的位置。兩者結合可創造體積感和焦點。乾淨的底色告訴你材質是什麼;分層告訴你形狀;邊緣高光告訴你硬邊角的位置。
你不需要幾十種顏色。每個區域三到五個明度層級,對桌上標準來說已經足夠。訣竅是讓每個層級與前一個夠接近,使過渡看起來平滑,但又夠分開,讓變化在手臂長度距離下清晰可見。
- 從深色到淺色進行;增加亮度比恢復亮度更容易。
- 在手臂長度距離下評估進度,而不是用放大鏡。
- 保留一個 濕式調色盤 讓你的顏料混合在繪畫過程中保持濕潤可用。
濕式調色盤
在第一層塗裝前準備好你的顏料和畫筆
將顏料稀釋到大約脫脂牛奶的濃度。在濕式調色盤上加入少量水,攪拌直到顏料能從畫筆流下而不留下脊線。沾取顏料後,在紙巾上輕觸以去除多餘顏料。筆毛應保持濕潤,而非滴落。尺寸為 1 或 2 的尖頭圓形合成畫筆,足以應付大多數初學者的分層工作。
準備一個乾淨的水罐和另一支畫筆用於清潔。如果使用預先混合的噴筆顏料進行筆塗,它們已經稀釋,請先在打底過的備用底座上測試。它們可以用畫筆使用,但表現會更像洗滌效果,而非直接從罐中取出的標準壓克力顏料。
- 如果顏料在凹陷處積聚,表示沾取過多;去除多餘後再試一次。
- 如果顏料在筆尖乾燥,請沖洗並重新沾取,而非添加更多水。
- 確保底漆完全乾燥後再疊層,否則會撕裂它。
步驟 1:塗底漆並檢查光線方向
在該區域塗上最暗的顏色塗上實心不透明的底漆。通常兩層薄塗比一層厚塗好。乾燥後,決定光從哪裡來。大多數初學者使用光源在模型上方且稍微在模型前方。這意味著頭頂、肩膀頂、手臂上表面和胸前部捕捉最多光。
在腦中標記那個方向,或在小鉛筆點在畫筆柄上。每個後續層塗在面向那個光的那一側。這個單一決定防止最常見的初學者問題:高光均勻塗在模型周圍,使其扁平。
- 檢查點:底漆層應平滑,不應有紋理。
- 要避免的錯誤:在底漆層完全乾燥之前就開始上高光。
步驟 2:第一層,覆蓋約三分之二的面積
將底色與少量高光色混合,比例約為 50/50,並加以稀釋。將此混合物塗在該區域,讓最深的底色在最深的凹陷處和背光面保持可見。你不是要填滿整個形狀;而是覆蓋約三分之二,並偏向光源方向。
使用刷子的側面塗抹大面積,尖端塗抹狹窄區域。讓每一層乾燥後再進行判斷。如果過渡顯得太突兀,表示你的混合色太淺;如果看不出來,表示你的混合色太接近底色。
- 檢查點:你仍然可以在陰影中看到原始的底漆。
- 要避免的錯誤:覆蓋整個區域而失去你的深色錨點。
步驟 3:第二層,覆蓋約三分之一的面積
混合一個較淺的色調,更接近你的高光色,並將其塗在區域的上三分之一處。保持前一層在下方可見。這是過渡開始呈現平滑漸層的地方。如果你在畫皮膚,這個階段賦予了顴骨和指節形狀。如果你在畫布料,這裡就是褶皺開始像褶皺的地方。
讓畫筆幾乎與表面平行,使用輕柔且重複的筆觸,而不是一次厚重的塗抹。如果犯了錯,讓它乾燥,然後用之前的混合色重新塗上,而不是在濕的時候擦拭。
- 檢查點:三個明顯的明暗層次可見。
- 要避免的錯誤:將第二層塗滿整個第一層,這會抹去你的進度。
步驟 4:在最高點進行最終高光
使用你最亮的混合色或直接的高光色,塗在最小的區域:頭頂、肩膀頂端、鼻樑、褶皺的最高點。保持這層薄而小。一點點就足夠,太大的最終高光是讓微縮模型看起來粉筆化的最快方式。
如果你的高光色非常淺,請分兩次以釉染方式塗抹,而不是一次完成。釉染就是將顏料稀釋得比平常更薄,薄薄塗上一層,讓底層透出來。這樣可以軟化過渡,無需額外調色。
- 檢查點:最亮的點位於你的光源照射處。
- 應避免的錯誤:不要到處使用純白色;將其保留給最亮的一個點。
步驟 5:邊緣高光,打造清晰輪廓
邊緣高光是一種微縮模型塗裝技巧,沿著銳利、凸起的邊緣(如盔甲飾邊、劍刃、指關節和布料角落)放置一條細薄的淺色漆線。用細筆沾取稍微稀釋的顏料,擦掉大部分,然後用筆尖側面沿著邊緣平滑地拖動一筆。除非邊緣非常小,否則不要使用筆尖本身。
保持線條細薄且均勻。如果邊緣是圓形而非銳利,則改用輕微的乾刷:沾取乾筆,擦掉幾乎所有顏料,然後輕掃過邊緣。邊緣高光為可選步驟,在分層塗裝之後進行;如果您的圖層已經看起來不錯,可以在此停止。
- 檢查點:高光線要沿著邊緣,而不是表面。
- 要避免的錯誤:一條又粗又歪的線,看起來像塗上去的條紋。
步驟 6:保護完成的塗裝
分層塗裝的顏料以薄膜形式存在,因此在搬運和遊戲過程中比單層厚塗更容易剝落。待所有顏料完全乾燥後,塗上一層保護漆。緞面或消光保護漆能在不顯著改變顏色的情況下保護表面。請在適當距離外薄薄地噴塗數次,並在完全固化後再觸摸模型。
如果您使用噴筆上色,噴筆用亮光漆很方便,因為它能均勻覆蓋且乾燥快速。如果您使用畫筆上色,筆刷用亮光漆能讓您在精細細節周圍有更多控制。無論如何,亮光漆是初學者跳過、之後卻會後悔的步驟。
- 檢查點:在上亮光漆之前,模型必須觸感乾燥且不再黏手。
- 要避免的錯誤:噴得太近而淹沒模型。
分層與高光的檢查清單
- 底漆清潔且乾燥: 塗上兩層薄薄的最深色,並讓它們完全乾燥。決定光線方向並保持一致。 如果底漆不均勻或潮濕,請先停止並修正,再進行疊色。
- 將顏料稀釋至脫脂牛奶的濃度: 在濕式調色盤上將顏料與少量水混合,沾取顏料後,用紙巾去除多餘部分。 如果顏料像洗漆一樣流入凹陷處,表示太稀了;請再加入一些顏料。
- 第一層:塗抹三分之二範圍 以 50/50 的比例混合底色與高光色,塗在該區域,讓陰影處保留最深的底色。 此步驟後,凹陷處仍應可見底色。
- 第二層:塗抹三分之一範圍 在上方三分之一處塗上較淺的混合色,讓下方的前一層保持可見。 現在應該能看到三個明顯的明度層次。
- 最高點的最終亮部: 將最亮的混合色塗在面向光源的最小區域,必要時使用薄塗層。 純白色只保留給單一最亮的點。
- 強調最銳利的邊緣: 用一支細筆,筆尖幾乎不沾顏料,以筆側沿著凸起的邊緣一次流暢地滑過。 如果線條看起來過粗或不穩,請減少顏料量,並嘗試用更銳利的邊緣。
- 完全乾燥後再上保護漆: 塗上一層薄薄的緞面或消光保護漆,以保護顏料不易剝落。 在處理模型前,請讓它完全固化。
有助於分層與高光處理的產品
- Warpaints Air: Nomad Flesh: 開瓶即可使用的噴筆專用顏料。無需稀釋。預先填充 混合球。採用色彩三色組系統開發。由於已預先混合,您可以直接從瓶中用於上釉和薄層塗裝,無需加水,節省時間並降低過度稀釋的風險。
- Warpaints Air:黃色沙丘: 開瓶即用的噴筆專用顏料。無需稀釋。預載混合球。採用色彩三色組系統開發。亮黃色適用於皮膚、金色和布料等溫暖區域的最終高光,三色組系統可幫助您無需猜測即可選出匹配的底色和高光。
- 靈活三色組:洋紅色: 6 x 18ml Warpaints Fanatic 壓克力顏料。非常適合魔法效果、鮮豔花卉和奇幻生物。讓顏色選擇變得簡單。靈活的色彩三色組,包含六種顏色,從深暗到明亮。六色三色組為您提供從暗到亮的現成範圍,讓您可以分層和突顯單一色系,而無需自行調配每個步驟。
- John Blanche Masterclass:象牙白: 與傳奇藝術家 John Blanche 共同創作,這些 Masterclass 顏料專為表現力豐富、粗獷且哥德風格的微縮模型而設計。無論是疊加 washes 還是增強對比,每種顏色都為營造氛圍、紋理和故事而打造。像這樣的米白色是哥德或 grimdark 模型受控制的最終高光,因為純白色會顯得太過乾淨和平淡。
分層與高光是可重複練習的技巧,而非天賦。從乾淨的底漆開始,疊加兩到三層薄薄的明度層次,以受控的邊緣高光收尾,並用亮光漆保護成果。在投入整支軍隊之前,先在一支小隊上練習這個流程,並每次都保持光線方向一致。







