快速解答
「畫、記、說」是一款節奏明快的派對遊戲,由骰子決定你的挑戰——畫圖、記憶或唬弄——而你可以自行選擇難度。以下說明玩法與致勝技巧。
為何難度選擇是關鍵
本遊戲的核心巧思在於由你掌控難度。擲出粉紅色骰子代表繪畫挑戰,但你可以選擇畫一隻簡單的袋鼠得一分,或加上一件芭蕾舞裙得三分。這讓每一回合都能平衡不同玩家的技巧——小孩可以挑戰一分,而成人則可爭取三分。
這項機制也增添了策略深度。穩紮穩打能穩定得分,但冒險挑戰三分可能扭轉戰局。知道何時該放手一搏是致勝關鍵。
由於所有玩家全程參與,沒有人需要枯等回合。這讓遊戲非常適合那些對畫圖或表演感到害羞的玩家。
如何玩「畫、記、說」
- 設定遊戲: 將挑戰卡和骰子放在中央。每位玩家需要一枝筆和一張紙。決定誰先開始——由最年輕的玩家開始是個好主意。 檢查點:確保每個人都有自己的繪畫空間,避免不小心偷看。
- 擲骰子: 輪到你時,擲骰子決定挑戰類型:粉紅色代表畫圖,藍色代表記憶,其他顏色則代表不同挑戰。骰子決定類別,而非難度。 檢查點:清楚宣布挑戰內容,讓所有玩家知道正在進行什麼。
- 選擇難度: 看到挑戰後,決定你想爭取幾分:1 分為簡單版本,2 分為中等版本,或 3 分為複雜版本,例如為袋鼠加上芭蕾舞裙。任務越困難,可獲得的分數越高。 檢查點:誠實面對自己——如果你沒有把握,選擇 1 分的選項比挑戰 3 分失敗更安全。
- 完成挑戰: 在時間限制內完成挑戰。如果是畫圖,畫出主題。如果是記憶,研究卡片後回憶內容。如果是唬弄,說服其他人你的答案是正確的。 檢查點:注意計時器——時間到就沒有分數。
- 計分並傳遞: 如果成功,將分數加入你的總分。然後將骰子傳給下一位玩家。遊戲持續進行,直到達到設定的回合數或目標分數。 檢查點:公開記錄分數,保持競爭友好且透明。
- 贏得遊戲: 遊戲結束時,總分最高的玩家獲勝。如果是以目標分數進行,最先達到目標的玩家獲勝。 檢查點:若要延長遊戲時間,設定較高的目標分數;若要快速進行一局,則使用較低的分數。
遊戲細節
-
「畫、記、說」: 骰子決定挑戰,但由你決定難度。擲出粉紅色代表繪畫挑戰,你可以選擇簡單塗鴉得一分,或加上芭蕾舞裙得三分。這種自我調整的難度讓不同年齡和技巧的玩家能公平競爭,使其成為家庭遊戲夜的絕佳選擇。
「畫、記、說」



