快速解答

以動物模型為研究對象,而非獎勵。選擇一個模型,提出一個問題,與兩三個其他模型進行分類,畫出草圖,然後寫下一句話說明孩子的思考有何改變。像這樣十分鐘的循環勝過冗長的學習單,因為孩子邊說話邊實際操作標本。

架子上的塑膠動物是玩具。同一個動物在孩子手中,加上一個問題,就變成自學科學工具。差別不在於模型本身,而在於你圍繞它所建立的例行程序。

本指南提供一個五步驟循環,你可以用家中既有的任何動物模型來進行。適用年齡約五至十一歲,除了紙筆外無需特殊設備,且適合在短暫的下午時段進行。以下步驟依序排列,每一步都點出最常導致失敗的錯誤。

為何某些課程中模型比圖片更有效

平面圖片只顯示一個視角。模型可以轉動、用尺測量,並與其他模型並排比較。這種實際操作讓孩子在說話時有東西可以指著,這就是為什麼動手做的科學教育中,當模型在孩子面前時,他們往往能解釋更多。

模型還能讓你教導圖片無法呈現的過程。 小丑魚 模型就是一個好例子:小丑魚群居在單一海葵中,所有魚出生時皆為雄性,當雌魚死亡時,優勢雄魚會轉變為雌性。你可以用一個模型和紙製海葵來演繹這個過程,這比閱讀相同句子更令人印象深刻。

Clown Fish

小丑魚

  • 在桌上放置五到八個模型的小托盤,而非全部收藏,以保持選擇的專注性。

在叫孩子過來之前先設定好循環

先決定單一問題。好的問題是狹窄的:這個動物如何移動?牠吃什麼?牠在哪裡睡覺?壞的問題是廣泛的:跟我說說這個動物。狹窄的問題給孩子一個目標,也讓你能檢查課程是否達成。

在空白頁頂端寫下問題,其餘留白。不要預先填寫學習單。這頁是記錄孩子所注意到的內容,一開始半空白的頁面正是重點。

  • 每次課程只問一個問題。兩個問題會把十分鐘的課程變成三十分鐘的協商。

五步驟模型課程例行程序

  1. 步驟一:挑選一個模型並說出名稱: 讓孩子從托盤中選擇一個模型,並大聲說出它的常見名稱。如果孩子不知道,告訴他一次並讓他重複。命名能將注意力集中在物體本身,而非盒子。 檢查點:在繼續之前,孩子能在沒有提示的情況下說出動物的名稱。
  2. 步驟二:提出一個問題並寫下來: 盡可能用孩子的話將問題寫在頁面頂端。一起讀回來。這是玩具變成標本的時刻,因為課程現在有了目標。 常見錯誤:一次問三個問題。選擇一個,其餘留待日後課程。
  3. 步驟三:與兩三個其他模型進行分類: 擺出兩三個其他模型,讓孩子根據自己選擇的規則進行分組,例如棲息地、體表覆蓋物或移動方式。讓他們為分組辯護。這裡的異議是有用的,而非問題。 檢查點:孩子能大聲說出規則,而不只是指著分組。
  4. 步驟四:從一個角度畫出模型草圖: 給他們兩三分鐘畫出他們所看到的,而非他們記得的。鼓勵數可見的腿、鰭或腳趾。草圖是觀察的證據,因此準確性比整潔更重要。 常見錯誤:讓孩子背對模型憑記憶畫圖。保持模型在視線內。
  5. 步驟五:記錄一句話和一個新問題: 要求用一句話回答原始問題,並提出模型引發的一個新問題。在頁面上標註日期並歸檔。一個學期下來,這些頁面將成為孩子問題變化的記錄。 下一步:下次課程從上一頁的新問題開始。

適合特定課程的模型

  • 小丑魚: 小丑魚群居在單一海葵中,所有魚出生時皆為雄性,當雌魚死亡時,優勢雄魚會轉變為雌性。這是少數能在單一模型中承載完整生命週期故事的動物模型,因此適合群居生活和魚類性別轉變的課程。
  • 錦鯉 - 落葉時雨: 手工繪製,帶有金色和白色調,落葉時雨錦鯉模型細節豐富,足以支持對這種錦鯉品種的教育觀察。用於變異課程:同一物種,不同顏色。它與關於育種者如何選擇性狀的分類活動搭配良好。
  • 壁虎: MOJO 壁虎野生動物模型玩具由英國工匠設計,手工繪製,並由聚氯乙烯製成。耐用的模型能承受重複操作,這在一個學期內多次課程使用同一模型時很重要。
  • 布魯比母馬: 布魯比母馬模型設計成看起來像真實動物,適合想像遊戲。馬模型適用於品種和環境課程;布魯比馬是野馬,因此開啟了關於馴養與野生族群的討論。

你不需要一整櫃的模型來用模型教科學。一個動物、一個問題和一頁標註日期的紙,就能支撐一個學期的課程。從架上既有的模型開始,執行一次五步驟,並根據孩子調整節奏,而非反過來。