快速解答
littleBits i31 振盪器可產生音頻音調,用於聲音實驗;而 i8 近接感測器則可在無需接觸的情況下偵測附近的物體。若為合成器或音樂專案,請選擇振盪器;若為免觸發觸發或自動導航建構,請選擇近接感測器。
每個 Bit 的功能
littleBits i31 振盪器是一種音源,可產生幾乎所有 littleBits 聲音實驗中都會使用的音頻音調。它是 Synth Kit 和 Music Inventor Kit 的主要音源,對於任何需要可變音高或音調生成的專案來說都是不可或缺的。
littleBits i8 近接感測器可偵測前方的物體,並能判斷物體是遠是近。這使其非常適合用於打造免持樂器、自動導航車輛,或任何能對近距離做出反應而無需物理接觸的電路。
功能比較
振盪器擅長於需要產生或調變聲音的專案——例如特雷門琴般的樂器、警報音調或音樂序列。它無法偵測物體或根據距離觸發動作。
近接感測器則在需要免觸發觸發時大放異彩:揮手即可改變聲音、啟動馬達或點亮 LED。它本身不會產生聲音,因此需要搭配輸出 Bit(如振盪器或直流馬達)來產生反應。
實用取捨
如果您正在打造一個以聲音為主的專案,振盪器可讓您直接控制音頻頻率。但它無法感知環境——您需要一個感測器 Bit(如近接感測器)來讓聲音對動作或距離做出反應。
如果您需要免觸碰互動,近接感測器是正確的輸入選擇。然而,它需要一個輸出 Bit(如振盪器或直流馬達)才能產生可見或可聽的結果,這會增加電路的複雜性。
取捨一覽
- 聲音生成 vs. 物體偵測: 振盪器產生音頻音調;近接感測器偵測附近的物體。它們扮演著根本不同的輸入/輸出角色。 如果您的專案需要聲音,請選擇振盪器;如果需要免觸碰感測,請選擇近接感測器。
- 獨立使用 vs. 搭配使用: 振盪器可直接驅動揚聲器或輸出。近接感測器必須搭配輸出 Bit 才能產生可見或可聽的結果。 近接感測器在電路設計中增加了一個步驟,但能實現互動且反應靈敏的專案。
- 套件相容性: 振盪器是 Synth Kit 和 Music Inventor Kit 的主要音源。近接感測器則不限定於特定套件,可與任何 littleBits 系統搭配使用。 如果您擁有 Synth Kit 或 Music Inventor Kit,振盪器已是您建構的核心。
產品資訊一覽
- littleBits i31 振盪器: 振盪器是一種音源,能夠產生幾乎所有您使用 littleBits 進行的聲音實驗中都會用到的音頻音調。這是 Synth Kit 和 Music Inventor Kit 的主要音源!如果您想為音樂或警報產生可變音調,這個 Bit 就是您的主要建構積木。
- littleBits i8 近接感測器: 近接感測器 Bit 可偵測前方的物體。它能感應物體是遠是近。試著用它來打造您自己的自動導航車輛,或一個免持樂器!對於需要偵測動作或距離而無需觸碰的專案,此 Bit 可提供輸入訊號來觸發其他動作。
哪個 Bit 適合您的專案?
最適合
- 聲音實驗、合成器專案和音樂發明套件(i31 振盪器)
- 免觸發觸發、自動導航車輛和免持樂器(i8 近接感測器)
不適合
- 需要偵測物體或距離而無需觸碰的專案(請改選近接感測器)
- 需要產生音頻音調或可變音高的專案(請改選振盪器)






