快速解答
功能型嘍囉是讓你的其他隊員表現得更好,而不僅僅是打得更狠的模型。在《Malifaux 第三版》中,它們通常透過治療、狀態移除、計畫協助或位置技巧來提供支援,而「Listen Up!」就是一個經典的支援型行動範例,它將嘍囉的啟動轉化為附近模型的價值。如果你的隊伍已經有足夠的原始傷害,那麼一兩個功能型嘍囉往往比另一個打手更能提升你的勝率。
大多數 Malifaux 戰團都能輕鬆找到能打擊的模型。更難的問題是,哪些模型能透過讓其他模型更可靠來賺取其靈魂石成本。功能型嘍囉與支援單位回答了這個問題,而「聽好了!」是第三版中支援行動最明確的例子之一:它將嘍囉的啟動轉變為對更重要模型的增益或重新定位工具。
本常見問題涵蓋了實用型隨從實際上的作用、Listen Up! 的定位、如何在團隊中辨識支援模型,以及何時選擇支援棋子是錯誤的。內容專注於第三版角色和實際的桌面決策,而非背景故事。
在《Malifaux Third Edition》中,什麼算是實用型嘍囉?
實用型嘍囉是指任何成本低廉至中等的模型,其主要任務是改善團隊的站位,而非交換傷害。這通常包含以下一項或多項:賦予專注或其他正面狀態、移除友方的狀態、治療、移動友方模型、有效放置策略標記,或阻礙對手的策略。
這個區別很重要,因為輔助型小兵的價值在於它能為你節省多少次啟動,而不是它造成多少傷害。一個能讓關鍵攻擊者獲得額外行動或更佳攻擊的模型,往往比一個還沒出手就陣亡的第二攻擊者更有價值。
- 詢問該模型在不攻擊時會做什麼。如果答案是「什麼都不做」,那它就不是一個實用嘍囉。
- 支援棋子通常希望提早啟動以進行設置,或延後啟動以清除狀態。
- 便宜的支援模型通常是最佳的方案執行者,因為失去它們的成本很低。
Listen Up! 如何融入 Malifaux 的團隊?
「聽好了!」是一種支援型行動,讓嘍囉可以指揮或協助附近友方模型,通常會賦予目標在其自身啟動時可使用的增益效果。其價值在於時機:你應該在受助模型啟動之前使用,而不是之後。
實際上,「Listen Up!」獎勵規劃啟動順序的玩家。如果你在已經啟動的模型上使用它,你就浪費了這個行動。如果你在即將被移除的模型上使用它,你也同樣浪費了它。最好的用法是在一個既重要且尚未啟動的模型上使用。
- 在決定位置之前,請先檢查行動的範圍與目標限制。
- 將「Listen Up!」與具有高影響力啟動效果的模型搭配使用,而非方案執行者。
- 如果對手可以輕易擊殺目標,請考慮改為對更安全的模型使用此行動。
哪些支援模式真正值得列入清單?
支援模型在能力符合隊伍計畫時才能發揮作用。治療模型對於想要打持久戰的隊伍來說很有價值。移除狀態的模型對於依賴燃燒、中毒或其他疊加效果的隊伍來說很有價值。賦予專注的模型在你擁有少數能從中受益的高品質攻擊時很有價值。
錯誤在於因為支援模型普遍不錯就選擇它們。一個無法與你的 crew 優勢互動的支援棋子,只是一個昂貴的啟動。尋找重疊:如果你的 crew 已經在散播狀態,那麼一個移除狀態的模型可能是多餘的。
- 將支援調整為符合對手的計畫以及您自己的計畫。
- 同一份工作有兩個支援模式,通常就是多了一個。
- 一個同時評估方案的支援模式,幾乎總是值得考慮。
何時該跳過輔助小兵並承受更多傷害?
當你的隊伍已經有足夠的支援,而問題在於攻擊力不足時,請跳過輔助型小兵。如果你一直無法成功移除關鍵的敵方模型,再多一個支援單位也無法解決問題。在這種情況下,直接購買一個強力攻擊手或擁有強大攻擊的模型會是更好的選擇。
當場景要求速度與擴散時,也跳過支援模型。某些計畫會獎勵能同時將模型部署在多個位置的團隊,而緩慢的支援棋子可能無法及時抵達戰鬥發揮作用。在那些遊戲中,便宜、快速且能進行計畫的嘍囉比強化模型更有用。
- 如果你最近三場遊戲因為傷害不足而落敗,請增加傷害。
- 如果您最近三場遊戲因缺乏戰術得分而輸掉,請增加機動性。
- 支援是倍增器。它需要值得倍增的事物。
如何良好地練習使用支援模型?
透過多次使用同一組員進行遊戲來練習,並記錄你的支援模型啟動何時感覺浪費。大多數玩家發現,支援模型在最初兩回合最為強大,此時站位仍具靈活性;而當棋盤局勢底定後,則會變弱。
一個簡單的練習是,在每場遊戲結束後,寫下哪個啟動對結果影響最大。如果你的支援模型從未出現在那張清單上,要嘛是時機不對,要嘛就是不適合該團隊。
- 追蹤哪個模型在每場遊戲中創造了你的最佳時刻。
- 嘗試在一個遊戲中提早啟用支援,在另一個遊戲中延後啟用,然後進行比較。
- 請在三場遊戲後調整您的清單,而不是在一次糟糕的結果後。
常見問題:關於實用小兵與支援的快速解答
我總是需要一個功能型隨從嗎?
不。實用型嘍囉是倍數器,所以它們需要值得倍數的東西。如果你的隊伍缺乏傷害或機動性,請先修復這個問題。只有在你的核心計劃運作後,才添加支援。
Listen Up! 值得圍繞它構築牌組嗎?
當您有一個高影響力的模型,在隨從使用後啟動時,值得將其納入。不值得圍繞它建立整個團隊。將其視為時機工具,而非核心角色。
一個團隊應該運行多少個支援模型?
大多數隊伍使用一或兩個支援單位就能表現良好。超過這個數量通常意味著你犧牲了過多的傷害或策略布局。兩個支援單位是常見的上限,而非目標。
展示支援與實用角色的船員盒
- Malifaux Third Edition: 鐵壁核心盒: Toni Ironsides 帶領一支 M&SU 小隊,擅長近距離的激烈纏鬥,在保護隊友的同時將艱難的交鋒轉化為攻勢。內容包含 Toni Ironsides、Amina Naidu、Mouse 以及 3 工會礦工。這是一個典型的例子,說明在小隊中,支援與續航力與傷害同樣重要,而這正是輔助型嘍囉與「聽好了!」風格行動能夠發揮作用的環境。
- Malifaux 第三版:潘朵拉核心盒: Pandora's Woe 的船員將失敗的神經轉化為傷害與控制,將敵人困在一個螺旋中,每個錯誤的決定都讓下一個決定更加困難。內容包含 Pandora、Candy、Poltergeist、Baby Kade 和 3 Sorrows。如果您想了解控制和支援效果如何在沒有純粹傷害的情況下改變遊戲,這個盒子就是對這種遊戲風格的實用研究。
- Malifaux 第三版:Tull 核心盒: 哈羅德·塔爾將砲兵戰術帶入一個目標極少靜止的世界。他的騎兵隊員鞏固關鍵位置,架設火砲,並將周詳的準備轉化為對桌面的掌控。內容包含:哈羅德·塔爾、砲兵、國王之牆、2 步行火砲、以及 3 工兵。此盒裝展示了一組透過佈陣與站位取勝的隊員,這與功能性嘍囉在正確牌組中發揮價值的邏輯相同。
實用型嘍囉和支援模型並不華麗,但它們往往是團隊能否順利運作的關鍵。首先找出你的清單缺少什麼,然後加入能解決問題的支援部件。






