快速解答
當你的團體人數眾多、氣氛熱鬧,且對規則耐心有限時,選擇派對遊戲。當同一群玩家想要思考、規劃並長時間投入時,選擇策略遊戲。對於混合型團體,規則簡單的輕度策略遊戲是最安全的中間選擇。
大多數遊戲之夜在打開盒子之前就出錯了。團體是你無法改變的變數,因此遊戲必須配合其規模、活力和學習意願。派對遊戲和策略遊戲方向相反,了解你的牌桌傾向哪一邊,可以避免一個缺乏熱情的夜晚。
這份比較著重於每種風格對玩家的實際要求,並使用我們貨架上的真實例子。用它來挑選適合在場人士的遊戲,而不是你個人想玩的遊戲。
每種風格對你的團體有什麼要求
派對遊戲圍繞著快速回合、共享歡笑和一分鐘內能解釋清楚的規則。它們容忍旁觀聊天、遲到者,以及寧可社交也不願優化的玩家。代價是深度:幾輪之後,你就看過了遊戲的大部分內容。
策略遊戲要求專注、規劃,以及願意坐下來做決定的心態。它們獎勵重複遊玩,並讓你在回合之間有東西可以思考。代價是摩擦:一個分心的牌桌、一個一直看手機的鄰座,或是一個沒聽到規則的玩家,都可能讓整個遊戲停滯。
- 先數人頭。人數多且流動的團體適合派對遊戲;固定的四到五人則適合策略遊戲。
- 詢問大家想坐多久。少於一小時指向派對;超過一小時指向策略。
團體規模是最快的篩選器
玩家人數比主題或價格更能淘汰遊戲。OUTFOX the FOX 專為 3-10 名玩家設計,這使它成為當你的賓客名單增加時少數仍然適用的選擇。在每一輪中,玩家討論並排列前五名清單,但一名玩家會秘密插入一個假答案,因此整個牌桌都會參與辯論。
在另一端, SHOBU 是一款雙人策略遊戲。這是一個特色,而非限制:它為兩個人提供了一場專注、優雅的對決,而不是稀釋過的團體體驗。如果你的夜晚是四人分成兩對,一款雙人遊戲可以撐起下半場。
SHOBU
- 把你的預計人數寫在便利貼上,購買任何東西之前先檢查盒子。
- 在貨架上保留一款大型團體遊戲和一款雙人遊戲,以涵蓋兩種極端情況。
注意力持續時間和回合長度
派對遊戲保持回合簡短,這樣沒有人會等太久而失去參與感。策略遊戲通常要求你在其他玩家的回合中進行規劃,這只有在每個人都專注時才有回報。如果你的團體在回合之間傾向於看手機,一款較輕的策略遊戲會比重量級的更合適。
A Place for All My Books 是一個有用的中間案例。它是一款益智性的書籍收集與整理策略遊戲,但主題溫馨,決策是空間性的而非對抗性的。它為策略型玩家提供了思考的空間,而不需要戰爭室的心態。
A Place for All My Books
- 觀察你的團體一個晚上,注意人們在回合之間看手機的頻率。
- 如果超過一半的牌桌分心,選擇一款更快的遊戲或一款較輕的策略遊戲。
能量、氛圍和桌上對話
派對遊戲會產生噪音。這就是重點。如果你的團體喜歡大喊、虛張聲勢和嘲笑糟糕的答案,一款安靜的策略遊戲會感覺像家庭作業。如果你的團體喜歡安靜的專注和令人滿意的最終分數,一款吵鬧的派對遊戲會感覺混亂。
Run for your Life, Candyman! DELUXE 位於混亂的一端:一款為 2-6 名樂於花 30 分鐘互相撕扯糖霜四肢的玩家設計的扭曲惡搞遊戲。Boom Patrol 則走向另一個方向,採用程式化指令卡和直觀的移動系統,因此它玩起來像一場快速、戰術性的坦克戰,而不是派對混戰。
- 將遊戲的音量與房間的音量相匹配,而不是你的個人偏好。
- 如果團體意見分歧,先從較吵鬧的遊戲開始,休息後再換成較安靜的遊戲。
如何為混合型團體選擇棋盤遊戲
混合型團體是最困難的情況,因為沒有一種風格適合所有人。可靠的做法是選擇一款規則負擔低且目標明確的遊戲,然後讓策略從遊戲中浮現。這樣,休閒玩家可以立即參與,而競爭型玩家仍然會發現值得做的決定。
如果你無法決定,可以玩兩個較短的遊戲,而不是一個長遊戲。先玩派對遊戲暖場,然後玩一款較輕的策略遊戲讓思考者發揮。這也讓任何疲倦的人可以在不結束夜晚的情況下退出。
- 先教目標,再教規則。知道勝利樣貌的玩家會更好地容忍規則細節。
- 在夜晚結束、團體縮小時,準備好一款雙人遊戲選項。
權衡一覽
- 派對遊戲:可及性 vs. 深度: 像 OUTFOX the FOX 這樣的派對遊戲讓每個人都能快速參與,但它們以長期的策略深度換取即時的參與感。 當團體規模大、混合或彼此不熟悉時,選擇這個。
- 策略遊戲:深度 vs. 耐心: 像 SHOBU 這樣的策略遊戲獎勵規劃和重複遊玩,但它們需要能保持專注並接受學習曲線的玩家。 當同一群玩家回歸並想要進步時,選擇這個。
- 混合型遊戲:靈活性 vs. 專注度: 像 Boom Patrol 和 A Place for All My Books 這樣的遊戲融合了快速回合和真實決策,但它們很少能同等滿足純派對群眾或硬核策略群眾。 當你的團體真正意見分歧,且你需要一款對雙方都適用的遊戲時,選擇這個。
我們貨架上的例子
- OUTFOX the FOX - 一款適合 3-10 人的狡猾前五名問答遊戲: 玩家組隊討論並排列前 5 名清單的順序,但每輪有一名玩家在 5 個真實答案中插入一個假答案(THE FOX)。3-10 人的玩家範圍和以辯論為主的回合,使其成為當你的賓客名單龐大且難以預測時的強力選擇。
- SHOBU: SHOBU 是一款永恆、優雅的雙人策略遊戲;此列表為標準版,商品代碼 SND 1005,規則可供下載。當你的團體分成幾對,或者你的遊戲之夜只有兩個人時,一款專用的雙人遊戲是正確的選擇。
- Run for your Life, Candyman! DELUXE:餅乾戰鬥的邪典經典: 一款為 2-6 位深受困擾的人設計的扭曲棋盤遊戲惡搞,提供 30 分鐘撕扯對手糖霜四肢的歡樂時光。其短暫的遊戲時間和惡搞風格適合那些想要歡笑和快速重置,而不是長期策略承諾的團體。
- Boom Patrol - 超級明星坦克戰鬥行動!: Boom Patrol 具有直觀且創新的移動系統和程式化指令卡,以及具有獨特能力的動物坦克隊長。程式化指令卡在沒有繁重規則的情況下增加了規劃,使其成為派對能量和策略深度之間的橋樑。
你應該選擇哪一個?
最適合
- 想要歡笑和辯論多於規劃的 3-10 人大型流動團體
- 需要在兩分鐘內理解目標的新玩家
- 經常被打斷或有遲到者的遊戲之夜
不適合
- 想要一場專注、正面對決的兩位玩家
- 喜歡長期規劃和與同一群人重複遊玩的團體
- 不喜歡虛張聲勢、辯論或社交壓力的玩家
讓遊戲配合房間,而不是反過來。如果你的團體又大又吵,伸手拿派對遊戲;如果它又小又專注,伸手拿策略遊戲。當你不確定時,一款規則簡單的輕度策略遊戲能讓雙方都留在牌桌上。







