快速解答
如果您的團隊偏好輕度的資源管理與商人購買機制,請選擇「Swords of the Coin」。如果您偏好更黑暗的挑戰、厄運機制以及較短的遊戲模式,請選擇「Forsaken Isles」。
金幣 vs 厄運:相同核心的不同變化
兩個擴充套件都建立在相同且備受好評的合作解謎遊戲玩法之上,但以不同方式增加壓力。「Swords of the Coin」專注於收集金幣並向商人購買物品,提供一個具體的獎勵循環,可以減少部分隨機性。「Forsaken Isles」引入了厄運機制,增加了倒數計時式的緊張感,促使您的團隊在情況惡化之前採取行動。
這個差異對每次遊戲的感受很重要。如果你的團隊喜歡規劃購買和逐步升級,Swords of the Coin 的商人系統會給你明確的目標。如果你偏好與不斷升高的威脅賽跑,Forsaken Isles 的 Doom 機制會讓所有人保持緊張。
遊戲時間與模式選項
Forsaken Isles 新增了短遊戲模式,這對很少有空出 90 分鐘的團隊來說是一大優勢。原版遊戲需要 60-90 分鐘,短模式讓你在時間緊湊時也能擠出一場遊戲。Swords of the Coin 沒有列出短模式,所以帶上桌時請規劃標準時間。
如果您經常與不同人數的群體一起玩遊戲,或者有固定時間有限的遊戲之夜,Forsaken Isles 中的短模式是一項實用優勢。對於喜歡完整遊戲時間且不介意投入時間的群體,Swords of the Coin 提供了標準體驗,並加入了額外的商人層面。
重玩性與內容混合
兩個擴充套件皆為獨立運作,表示您無需原始遊戲即可遊玩。它們也與其他 Set a Watch 遊戲完全相容,因此您可以混合使用整個系列中的生物、地點和角色。如果您已擁有基礎遊戲或計劃收集多個擴充套件,這種相容性是一大優勢。
Forsaken Isles 至少帶來四個新的冒險者職業,每個職業都有各自的骰子與能力,為喜歡嘗試不同角色的玩家增添多樣性。Swords of the Coin 聚焦於購買金幣的機制,因此新穎之處來自於與商人的互動,而非大量新增職業。請思考你的團隊更重視什麼:新的角色選項,還是新的資源層面。
需要權衡的取捨
- 金幣經濟 vs 厄運壓力: Swords of the Coin 透過商人購買提供明確的資源目標;Forsaken Isles 則加入倒數計時式的厄運機制,增加緊迫感。 決定您的團隊偏好規劃購買,還是與威脅競速。
- 標準長度 vs 短模式: Swords of the Coin 的標準遊戲時間為 60 至 90 分鐘;Forsaken Isles 則包含短遊戲模式,適合快速遊玩。 如果時間經常緊湊,Forsaken Isles 是更安全的選擇。
- 新職業 vs 新機制: 「Forsaken Isles」至少新增四個冒險者職業;「Swords of the Coin」則專注於金幣與商人系統,未列出新職業。 根據您的團隊想要更多角色變化還是新的遊戲機制來選擇。
擴充資料一覽
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設置哨兵:Swords of the Coin: 《Swords of the Coin》是一款獨立擴充,保留了備受好評的遊戲玩法,並加入了以收集金幣和向商人購買物品為核心的新機制。這增加了策略性的購物層面,讓每個決策都更具回報感,尤其適合喜歡優化購買的玩家。
Set a Watch: Swords of the Coin
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Set a Watch: Forsaken Isles: 《Forsaken Isles》引入了新的「厄運」機制和新的短遊戲模式,並新增至少4個擁有獨特骰子和能力的冒險者職業。「厄運」機制提升了緊張感,短模式則適合時間緊湊的行程,而新職業為重複遊玩提供了更多變化。
Set a Watch: Forsaken Isles
哪個擴充適合你的團隊?
最適合
- 喜歡資源管理與購買規劃的團隊
- 偏好核心合作玩法中較輕度變化的玩家
不適用於
- 想要較短遊戲時間的團體
- 尋求高張力、與時間賽跑體驗的玩家




