快速解答

Polaris 是一位以支援為導向的 gearloc,獎勵事先規劃:在第一次遭遇前先鎖定你的隊伍角色,優先選擇符合該角色的技能,並將 Polaris 擴充視為需要 Too Many Bones 核心遊戲才能遊玩的附加內容。如果你購買的是零售版,請確認你已擁有核心遊戲,並有足夠的桌面空間擺放 gearloc 墊與骰子。

Polaris 為 Too Many Bones 隊伍帶來什麼

Polaris 是 Too Many Bones 的 gearloc 擴充,首次透過 TMB: Unbreakable Gamefound 募資活動推出。零售版包含一個 gearloc 晶片、21 顆骰子、一張參考表,以及一張 gearloc 墊。由於 Polaris 的設計圍繞在隊伍支援,當你及早決定要負責防禦、輔助隊友,或是提供可控傷害時,這個 gearloc 通常會表現得最出色。這個決定會影響後續的每一項技能與屬性選擇。

此擴充設計給 1 至 4 位玩家,且需要 Too Many Bones 核心遊戲才能遊玩。如果你對這個系統還不熟悉,建議在加入 Polaris 之前先進行幾場核心遊戲的遭遇戰,以了解回合順序、技能骰與遭遇節奏的運作方式。Polaris 增加的是決策層面,而非取代核心循環,因此核心遊戲仍然是根本。

在構築前先將 Polaris 與你的隊伍配對

Too Many Bones 中的構築選擇取決於隊伍組成。在雙 gearloc 遊戲中,Polaris 通常需要補足隊伍缺口,而不是強化另一位 gearloc 已經提供的優勢。在三或四位 gearloc 的遊戲中,你可以更傾向於專精某個角色,因為其他人可以處理缺少的部分。

一個實用的檢查點:在第一次遭遇前,寫下一句話描述你的隊伍缺少什麼。如果你的隊伍已經有強大的單體傷害,可以考慮支援或控制型構築。如果你的隊伍較脆弱,則優先選擇防禦或輔助技能。這可以避免常見的錯誤:將 Polaris 構築成萬能型角色,結果卻發現沒有任何遭遇戰能讓這個 gearloc 發揮所長。

在選擇技能前先閱讀參考表

零售版包含一張參考表和一張 gearloc 墊,兩者的用途都是減少遊戲中的規則查詢。在你決定技能路線之前,請先閱讀參考表,因為 Polaris 的能力經常與時機、隊友站位或骰子結果互動,如果只是快速瀏覽,很容易誤判。

一個常見的錯誤是將參考表視為一次性設置物品,然後在遊戲過程中忽略它。請讓它保持可見。當技能觸發時,在擲骰前確認確切的時機與目標。這在單人遊戲中尤其重要,因為你同時是當前玩家和規則裁判。

及早決定你的屬性優先順序

Too Many Bones 的構築選擇通常取決於你如何分配屬性提升與技能骰。Polaris 受益於及早決定你要成為先行動的 gearloc、存活最久的 gearloc,還是能讓隊友打出最大回合的 gearloc。每個優先順序都會改變哪些遭遇戰感覺輕鬆、哪些感覺吃力。

檢查點:在最初兩三場遭遇戰後,檢視你的屬性選擇是否真的有被使用。如果某個屬性提升至今沒有發揮作用,這是一個訊號,表示你應該改變遭遇戰策略,或者接受這個構築需要較長時間才能成形。不要因為在設置時選了某個方向就繼續投資。

在擴展之前先練習一個角色

Polaris 有足夠多的選項,讓人很容易每場遊戲都想嘗試新的構築。但這會拖慢學習速度。選擇一個角色,玩過幾場遭遇戰,並記錄哪些技能表現超乎預期或低於預期。一旦那個角色感覺熟練了,再嘗試一個對比構築,以了解這個 gearloc 的範圍。

這在團體遊戲中也有幫助。如果每個人都每場輪換角色,沒有人會真正了解隊伍的運作方式。Polaris 的穩定角色定位會讓其他 gearloc 的選擇更清晰,並縮短爭論回合順序的時間。

逐步指南:為你的遊戲桌構築 Polaris

  1. 確認你擁有 Too Many Bones 核心遊戲: Polaris 是擴充,無法單獨遊玩。在規劃遊戲前,先檢查你的架上是否有核心遊戲,並預留空間擺放 gearloc 墊與骰子。 檢查點:如果手邊沒有核心遊戲,請先購買或借用。
  2. 在設置前選擇一個隊伍角色: 決定 Polaris 要負責防禦、輔助隊友,還是提供可控傷害。用一句話寫下來,讓整個遊戲桌的玩家都同意。 常見錯誤:構築一個萬能型角色,然後期望角色定位之後會自動明朗。
  3. 閱讀參考表和 gearloc 墊: 在第一次遭遇前,逐一瀏覽每個 Polaris 能力,注意時機與目標。遊戲過程中讓這兩項物品保持可見。 檢查點:如果你無法解釋某個能力何時觸發,在擲骰前重新閱讀。
  4. 將你的第一個屬性和技能選擇投資在該角色上: 及早投資於你選擇的角色實際會用到的屬性和技能。避免因為每個選項都可用,就把點數分散到所有選項上。 常見錯誤:分散投資導致沒有任何能力能穩定成形。
  5. 在三場遭遇戰後進行檢視: 看看哪些選擇真正發揮了作用。如果某個屬性或技能沒有被使用,請調整你的遭遇戰策略,或接受較慢的構築曲線。 下一步:在更換角色之前,再保留這個構築兩場遊戲。
  6. 將角色鎖定數場遊戲,然後嘗試對比構築: 穩定性比不斷嘗試新玩法能讓你更快熟悉這個 gearloc,而且會讓隊伍其他成員的選擇更清晰。 檢查點:一旦第一個角色感覺熟練了,就構築相反的角色來了解 Polaris 的範圍。

產品資訊

  • Too Many Bones: Polaris(零售版): Chip Theory Games 出品的 Too Many Bones: Polaris 桌遊擴充零售版。包含 1 個 gearloc 晶片、21 顆骰子、1 張參考表,以及 1 張 gearloc 墊。需要 Too Many Bones 核心遊戲(另售)才能遊玩。你必須先擁有核心遊戲才能玩 Polaris,且隨附的墊與參考表是遊戲體驗的一部分,並非可選配件。
  • burncycle: The Specialists Bot Pack(零售版): burncycle: The Specialists Bot Pack(零售版)是 Chip Theory Games 的擴充,需要 burncycle 核心遊戲(另售)才能遊玩。如果你已經喜歡 Chip Theory 的合作遊戲,這是一個與 Too Many Bones 不同的獨立系統,需要自己的核心盒才能上桌。
  • The Elder Scrolls: Heroes of Tamriel 新玩法組合包(零售預購版): The Elder Scrolls: Heroes of Tamriel 新玩法組合包(零售預購版)是 Chip Theory Games 的擴充組合包,列為預購商品,預計於 2026-11-30 出貨。如果你正在圍繞新的 Chip Theory 發行品規劃戰役或團體行程,而非購買現在就能玩的東西,預購時間就很重要。