快速解答

地形上出現白堊般粉狀的塗層,幾乎總是以下三個原因之一:顏料被水稀釋過度、在寒冷或潮濕的環境下上色,或是從未上底漆的裸 Dwarvenite。不要再繼續上色了。讓作品完全固化,然後如果顏色正確,就用消光凡尼斯封膜;或者去除舊漆,以較少的稀釋比例和適當的底層重新上色。

你完成一組作品,退後一步看,顏料看起來灰濛濛的,而不是飽滿的。顏色是在,但帶著一層蒼白、粉狀的霧感,會反光並讓每個細節看起來都柔化模糊。這就是白堊化的地形顏料,也是 Dwarvenite 上最常見的地形上色問題之一。

好消息是,白堊化的表面幾乎從來不是永久性的,而且很少是顏料本身的問題。這是流程問題,意味著你可以診斷並修復它,而不必把整批收藏重新來過。

首先,確認你實際看到的是什麼

白堊化不等於粗糙質感或糟糕的上色。用指尖在表面搓一下。如果搓出細粉,或表面摸起來像未封膜的石膏,那就是白堊化的表面。如果顏料平滑但顏色偏淡,你可能只是看到一層薄塗層。

觀察白堊化出現的位置。如果出現在凹陷處和積聚區域,那是乾燥或稀釋的問題。如果整件作品均勻地布滿白堊化,就要懷疑是底漆或顏料本身的問題。這個區別決定了你是可以直接封膜覆蓋,還是需要去除舊漆。

  • 手指上沾到粉末,表示黏合劑已與色料分離。
  • 白堊化只出現在低窪處,表示稀釋過的顏料積聚且乾燥不良。
  • 整件作品上均勻的蠟狀霧感,通常表示裸 Dwarvenite 沒有上底漆。

原因 1:用水稀釋過度

水是最常見的元凶。地形上色者稀釋壓克力顏料以便讓顏料滲入細小細節,然後不斷加水,直到混合物大部分是水、只含少量色料。當它乾燥時,壓克力黏合劑無法形成連續的膜,於是色料就以粉末形式留在表面。

解決方法是減少稀釋並分層堆疊。兩到三層正確調配的薄塗層,永遠勝過一層水水的塗層。如果你需要流動性,使用少量壓克力媒介或流動改良劑,而不是加更多水,因為媒介能保持黏合劑完整。如果白堊化層很薄,你通常可以直接在上面塗一層正確稀釋的新顏料。

  • 目標是牛奶般的濃稠度,而不是水。
  • 在加更多水之前,先加入媒介或流動改良劑。
  • 讓每一層乾燥後再判斷顏色。

原因 2:寒冷、潮濕或多塵的乾燥環境

壓克力顏料需要適當的溫度和空氣流通才能形成良好的膜。在寒冷的車庫或潮濕的地下室上色會減緩固化,並可能留下平坦、粉狀的表面。灰塵和寵物毛髮落在未乾的塗層上,也會造成相同的視覺效果。

把上色工作移到室內或溫控空間,並給作品比你以為需要的更多時間。摸起來乾了的塗層,底下可能仍在固化。如果你必須在寒冷的空間上色,就以更薄的層次作業,並延長各層之間的乾燥時間。

  • 盡可能在約室溫以上的環境上色。
  • 保持一個有遮蓋的乾燥區域,遠離灰塵和氣流。
  • 有疑問時,在下一層之前多等一會兒。

原因 3:在 Dwarvenite 上省略底漆

Dwarvenite 是一種緻密、略具彈性的材質,有些顏料沒有底層就無法好好附著。當顏料無法黏合時,乾燥後可能呈現平坦、白堊化的外觀,因為膜從未完全錨定。這是人們在未上色套組上最常需要的地形上色修正之一。

適當的底漆或底層就能解決。先清洗作品以去除脫模劑,讓它們完全乾燥,然後塗上專為彈性表面設計的底漆,或你所選顏料的實色底層。如果你已經在沒有底漆的情況下上色,而且表面白堊化,封膜可能撐得住,但去除舊漆重新開始能得到最可靠的效果。

  • 上色前先清洗未上色的作品。
  • 在裸 Dwarvenite 上使用底漆或不透明底層。
  • 在投入整組之前,先在一件作品上測試你的底漆。

修復你想保留的白堊化表面

如果顏色和細節可以接受,而且白堊化只是表面的霧感,消光或緞面凡尼斯通常能救回這件作品。凡尼斯會重新黏合粉狀表面並恢復一些深度。在良好條件下塗上薄層,並讓每一層固化。

對結果要誠實。封膜能很好地掩蓋輕微的白堊化,但無法修復顏料正在剝落或磨掉的表面。如果封膜後表面仍然掉粉,表示顏料膜已經失效,重新上色是更值得你花時間的做法。

  • 只在顏料完全固化後才封膜。
  • 使用薄層凡尼斯,而不是一層厚塗。
  • 先在作品的底部測試封膜。

何時該去除舊漆重新開始

當白堊化層很厚、顏料會沾到手上,或你已經封膜過一次而問題又回來時,去除舊漆是正確的選擇。繼續在失效的膜上上色,只會增加更多日後可能龜裂或剝落的層次。

如果你去除舊漆,要修正流程,而不只是顏料。為裸 Dwarvenite 上底漆、減少稀釋,並在更好的條件下上色。否則同樣的白堊化結果會在下一組作品上重現。對於你不想重新上色的作品,就把它們留作背景散置物,那裡表面品質比較不重要。

  • 當顏料會磨掉或剝落時,就去除舊漆。
  • 只有在修正稀釋和底漆之後才重新上色。
  • 如果外觀可以接受,就把有問題的作品降級為背景地形。

白堊化顏料診斷

  • 粉末會沾到手指上: 壓克力黏合劑已與色料分離,通常是因為稀釋過度或膜失效。 如果顏色不錯,就用消光凡尼斯封膜;如果不好,就減少稀釋並去除舊漆重新上色。
  • 白堊化只出現在凹陷處和積聚處: 稀釋過的顏料積聚在低窪處,在黏合劑或空氣流通不足的情況下乾燥。 用正確稀釋的顏料重新塗抹那些區域,並改善乾燥條件。
  • 整件作品上均勻的霧感: 裸 Dwarvenite 很可能在沒有底漆或底層的情況下被上色,所以膜從未錨定。 去除舊漆、清洗、上底漆,然後重新上色。單靠封膜無法修復黏合失效。
  • 封膜後顏料仍然掉粉: 顏料膜已經失效,而不只是乾燥後變暗。 停止封膜。去除作品的舊漆,並以修正過的流程重新開始。

表面品質很快就會顯現的產品

  • The Underdoom Core Pack(未上色): The Underdoom 的核心建築元素,設計用於以 Underdoom 配色方案,透過負空間和高度來建造大型洞穴。大型洞穴牆壁和高度組件有寬闊的平面,白堊化表面在那裡最明顯,所以這是一組值得仔細上底漆和稀釋的套組。
  • Swamp Stump Lumps(未上色): 用於在沼澤中或在地形托盤或紋理墊上建造樹木的散置地形,可與任何樹頂套組相容,並附有樹樁頂蓋,如果你偏好不建造全尺寸樹木。小型散置組件非常適合在投入大型套組之前,測試你的稀釋比例和底漆。
  • LED Chromatic Orbs(未上色): 內含 4 個 LED 元件,全部都可以用隨附的底座同時點亮,一組共 8 件:4-LD-016 LED Chromatic Orb 4 和 4-LD-005 LED Circular Socket 4。由於這些未上色,覆蓋在球體外殼上的白堊化顏料膜可能會使光線變暗,所以要保持塗層薄,並避免在任何發光表面上封膜。

白堊化地形顏料是流程的訊號,不是死路。修正稀釋、乾燥條件或缺少的底漆,你的下一組作品就會以雕塑應得的深度和飽滿度乾燥。