快速解答
把 Xeno Crisis 當作一款資源管理遊戲,其次才是射擊遊戲。以刻意的弧線移動,一次清空一條路線,並把升級留給真正威脅你的戰鬥。這輪遊戲很少因為你瞄準不佳而結束;它結束是因為你同時耗盡了空間、生命或彈藥。
為什麼 Xeno Crisis 懲罰恐慌性移動
Xeno Crisis 將你丟進一座被外星勢力佔領的敵對研究前哨站。作為身經百戰的陸戰隊員,一或兩名玩家要殺穿密集的敵人波次、營救倖存者,並朝疫情爆發的源頭推進。每個區域都是對移動、瞄準和資源管理的考驗。由於這座太空站圍繞著狹窄走廊和開放競技場建造,邊開火邊後退的本能通常會讓你走進第二波敵人。相反地,選定一個方向,堅持下去,讓雙搖桿操作獨立處理瞄準與移動。
敵人模式如何隨房間變化
Xeno Crisis 中的敵人編隊不是隨機噪音。許多房間會先引入一個迫使你移動的壓迫單位,接著是一個懲罰你剛才所選方向的較慢單位。學會讀取房間開頭兩秒的資訊,就能告訴你該貼牆、切過中央,還是朝入口撤退。如果你玩的是卡匣上的 M64 版本,一致的載入時間讓你更容易重啟房間並研究開場模式,而不是憑猜測。
在最初幾輪 Xeno Crisis 中存活的七個步驟
- 步驟 1:先選路線,再選戰鬥: 在每個房間開始時,找出最寬闊的開放路徑,並沿著它移動同時開火。不要只因為最近的敵人最近就朝它漂移過去。 檢查點:如果你說不出自己的出口路線,你即將被包圍。
- 步驟 2:以弧線側移,而不是直線: 使用雙搖桿操作讓瞄準保持在目標上,同時你的移動繞著它彎曲。直線後退會讓你留在敵人已經在填滿的同一條彈道上。 檢查點:你的移動搖桿和瞄準搖桿應該很少指向同一個方向。
- 步驟 3:先清掉壓迫單位: 當一個房間在較慢的敵人旁邊生成一個快速騷擾者時,在牠把你趕向慢速單位之前先殺掉騷擾者。快速的那個一消失,慢速單位就更容易風箏。 檢查點:如果你不斷被逼到角落,你就是用錯順序在殺敵。
- 步驟 4:把升級留給頭目門: 聰明的武器選擇和及時的升級是生存與被壓垮之間的差別。如果一個房間用你的預設武器就能應付,就把升級拾取物留給下一個頭目,或留給你已經在掉血的房間。 檢查點:沒有準備好任何升級就進入頭目戰,就是一場等著發生的重啟。
- 步驟 5:只在房間安靜時營救倖存者: 倖存者值得救,但在戰鬥中途抓一個會讓你離開位置。先清掉當前波次,然後在房間空曠時走營救路線。 檢查點:如果你抱著倖存者時死掉,那次營救的代價大於回報。
- 步驟 6:用合作模式分散注意力,而不是疊在一起: 在雙人遊戲中,一名陸戰隊員應該盯住側翼,另一名則向前推進。肩並肩站著意味著你們兩個會吃到同一顆手榴彈。 檢查點:如果你能看到你夥伴的畫面,你們就太近了。
- 步驟 7:及早重啟,而不是搶救一輪爛局: Xeno Crisis 是為追求分數和反覆嘗試而設計的。如果你在沒有升級且低血量的情況下抵達第二個區域,乾淨地重啟比慢慢死去能教你更多。 檢查點:一輪在第二個區域結束卻毫無資源的遊戲,其實在第一個區域就已經結束了。
這些技巧背後的卡匣
- Xeno Crisis: Xeno Crisis 是一款單人或合作的雙搖桿競技場射擊遊戲,背景設定在一座外星研究站,專為追求分數和反覆遊玩而設計。追求分數的結構獎勵學習敵人模式和有效率的路線,而這正是這些步驟所訓練的。



