إجابة سريعة

قم بتجميع جدار العذاب المعياري الخاص بك عن طريق البناء من الأرض إلى الأعلى: ضع قاعدة ثابتة من بلاط الأرضيات، واربط أقسام الجدران معًا في مسارات قصيرة، واستخدم قطع الزوايا لتحويل الخط. تقوم المغناطيسات المثبتة والسطح المستوي المسطح بمعظم العمل. قم بالبناء في أقسام بطول 2 إلى 3 أقدام، واختبر الملاءمة قبل إضافة الارتفاع، وحافظ على انخفاض الجدار بما يكفي ليتمكن اللاعبون من الوصول إلى الطاولة.

جدار العذاب المعياري لا يكون جيدًا إلا بقدر أساسه. سواء كنت تقوم بتسييج غرفة طقوس أو توجيه اللاعبين إلى ممر، يجب أن يظل الجدار ثابتًا عندما تصطدم النرد بالطاولة وتمتد الأيدي عبر الخريطة. الخبر السار هو أن إعداد جدار العذاب المعياري يعتمد على ترتيب العمليات أكثر من اعتماده على الغراء.

يشرح هذا الدليل عملية البناء بالترتيب الذي يمنع المشاكل المعتادة: التمايل والفجوات والجدران التي تنهار بمجرد أن يصطدم شخص ما بالطاولة. ستستخدم قطع الأرضيات كقاعدة، وتكدس أقسام الجدران في مسارات يمكن التحكم فيها، وتنتهي بالزوايا والمشابك. تعمل نفس العملية مع الكهوف والأبراج المحصنة والديكورات الداخلية للمدينة، لذا يمكنك إعادة استخدامها في كل جلسة.

خطط للبصمة قبل وضع أي جدار واحد

ارسم خط الجدار على الورق أو حصيرة السبورة الجافة أولاً. حدد أماكن الأبواب والزوايا ونقاط الاختناق، ثم احسب عدد بلاط الأرضيات الذي تحتاجه تحتها. جدار العذاب الذي يجلس على قاعدة أرضية صلبة يكون أكثر استقرارًا بشكل كبير من ذلك الذي يقف على طاولة عارية. إذا كان تخطيطك يتكون في الغالب من جدران مع القليل من الأرضيات، ففكر في إضافة بضع قطع أرضية كهف 1x2 تحت الزوايا لإعطاء الهيكل شيئًا ليمسك به.

قرر مدى ارتفاع الجدار. مستويان من أقسام الجدران يُقرآن كحاجز؛ ثلاثة مستويات يمكن أن تحجب خط الرؤية تمامًا ولكنها أيضًا تمنع وصول اللاعبين. بالنسبة لمعظم المواجهات، يعتبر مستويان بالإضافة إلى غطاء زاوية هو النقطة المثالية. اكتب الارتفاع على الرسم الخاص بك حتى لا ترتجل في منتصف البناء.

  • نقطة تفتيش: يجب أن يُظهر رسمك كل زاوية وباب قبل فتح أي صناديق تخزين.

ضع قاعدة الأرضية وتحقق من التسوية

ضع بلاط الأرضيات أولاً، واضغط عليها معًا بحيث تكون اللحامات محكمة. مرر يدك عبر السطح لاستشعار النقاط المرتفعة أو الفجوات. أي بلاطة مرتفعة ستنقل الاهتزاز إلى أعلى عبر الجدار وتجعل الأقسام العلوية تميل. إذا كانت البلاطة تتأرجح، استبدلها بأخرى أو قم بتسويتها بقطعة رقيقة من الورق المقوى تحت حصيرة الطاولة.

هذه أيضًا هي اللحظة المناسبة لتأكيد تغطية الطاولة. تحتاج الجدران إلى أرضية لتقف عليها، وجدار العذاب الذي يلتهم منطقة اللعب بأكملها لا يترك مجالًا للمنمنمات. اترك بوصتين على الأقل من الأرضية المفتوحة على الجانب الذي سيحدث فيه القتال.

  • خطأ شائع: بناء الجدار أولاً ووضع الأرضيات تحته لاحقًا. دائمًا الأرضية أولاً.

قم ببناء الجدار في مسارات قصيرة، وليس خطًا طويلًا واحدًا

ابدأ من أحد الأطراف وقم بتجميع 3 إلى 5 أقسام جدارية كمسار واحد، ثم ضع هذا المسار على قاعدة الأرضية. المسارات القصيرة أسهل في المحاذاة وأقل عرضة للانحناء. قم بتوصيل كل مسار بالمسار السابق قبل إضافة الارتفاع، واضغط لأسفل بقوة حتى تشتبك المغناطيسات المثبتة إذا كانت قطعك تحتوي عليها.

إذا كنت تستخدم قطعًا من خط Underdoom، فإن زاوية الفطر الأصفر (الزاوية B) مصممة كقطعة جدار زاوية مع مغناطيسات مثبتة، لذا يمكنها أن تعمل كنقطة توقف طبيعية للمسار. يمنحك ذلك مفصلًا نظيفًا بدلاً من جدار طويل ومرن يتمايل في المنتصف.

  • نقطة تفتيش: اضغط على كل خط واستمع لصوت نقرة المغناطيس. إذا لم ينقر، أعد وضع القطعة.

قم بتدوير الزوايا باستخدام قطع الزوايا المخصصة

الزوايا هي المكان الذي تفشل فيه معظم الجدران. لا تجبر قسمين مستقيمين على الانعطاف بزاوية 90 درجة؛ استخدم قطعة زاوية بحيث ينتقل الحمل إلى الأسفل بدلاً من الجانبين. زاوية الفطر الأصفر (الزاوية B) من خط Underdoom مبنية كقطعة جدار زاوية وتناسب الإنشاءات ذات الطابع الكهفي، مما يجعلها خيارًا عمليًا عندما يمتد جدار العذاب الخاص بك عبر الصخور الطبيعية بدلاً من الحجر المقطوع.

ضع الزاوية أولاً، ثم قم بالبناء للخارج في كلا الاتجاهين. هذا يحافظ على مربع الزاوية ويمنع الجدار من الانحراف عن المحاذاة أثناء إضافة الأقسام. إذا كانت الزاوية بارزة قليلاً عن المسارات المستقيمة، تحقق من أن الأرضية تحتها مسطحة قبل تعديل أي شيء آخر.

  • خطأ شائع: ثني الجدران المستقيمة حول الزاوية. يسبب ضغطًا على المفاصل ويؤدي إلى فجوات في الأعلى.

أضف الارتفاع في اتجاه واحد فقط

بمجرد أن يصبح المسار الأساسي مستقرًا، أضف المستوى الثاني. اعمل من طرف إلى آخر بدلاً من التكديس العشوائي، بحيث تجلس كل قطعة جديدة على قسم مستقر. لا تضف مستوى ثالثًا حتى يتم توصيل المستوى الثاني بالكامل والضغط عليه. الارتفاع يضخم أي ميل، لذا فإن الجدار الذي يبدو جيدًا على مستوى واحد يمكن أن يبدو معوجًا على مستويين.

إذا كان جدارك بحاجة إلى حجب خط الرؤية للمواجهات بعيدة المدى، فإن المستوى الثالث يساعد، لكن احتفظ بفجوة أو مدخل حتى يتمكن اللاعبون من التفاعل مع المساحة. جدار العذاب الصلب بدون فتحة يحول القتال إلى طريق مسدود.

  • نقطة تفتيش: انظر على طول الجدار من أحد الأطراف. إذا رأيت انحناء، أصلحه قبل إضافة المزيد من الارتفاع.

أنهِ بالتزيين وفحص الثبات

التزيين يبيع الجدار ويخفي الفجوات الصغيرة. يمكن وضع ديكور الستائر والسجاد (غير المطلي) في البيئات الداخلية، ويمكن للستائر القائمة بذاتها حجب خط الرؤية أو العمل كمداخل بديلة. يمنحك ذلك عنصرًا رأسيًا ناعمًا لا يضيف وزنًا إلى الجدار نفسه. يمكن للسجاد أيضًا إخفاء الفتحات أو الميزات الأخرى للاعبين ليجدوها.

قبل بدء اللعب، قم باختبار الصدم. ادفع الطاولة برفق وشاهد الجزء العلوي من الجدار. إذا تمايل، أضف دعامة زاوية أو قصر أطول مسار. جدار العذاب الذي ينجو من اختبار الصدم سينجو من الجلسة.

  • خطأ شائع: تخطي اختبار الصدم. دقيقتان من الفحص تنقذ من انهيار في منتصف القتال.

خطوات تجميع جدار العذاب

  1. ارسم خط الجدار واحسب الأرضيات: ارسم كل زاوية وباب ونقطة اختناق قبل لمس التضاريس. احسب عدد بلاط الأرضيات المطلوب تحت الجدار. نقطة تفتيش: لا يتم وضع أي قطعة جدار حتى يتم تحديد البصمة.
  2. ضع قاعدة الأرضية وسوّها: اضغط بلاط الأرضيات بإحكام، وتحسس النقاط المرتفعة، واستبدل أي بلاطة تتأرجح. اترك أرضية مفتوحة للمنمنمات. خطأ شائع: بناء الجدران أولاً ووضع الأرضيات تحتها لاحقًا.
  3. قم بتجميع مسارات جدار قصيرة: قم ببناء 3 إلى 5 أقسام كمسار، ثم ضعه على الأرضية. اضغط على اللحامات حتى تشتبك المغناطيسات المثبتة. نقطة تفتيش: استمع لصوت نقرة المغناطيس عند كل مفصل.
  4. ضع الزوايا باستخدام قطع الزوايا: ضع قطع الزوايا المخصصة أولاً، ثم قم بالبناء للخارج في كلا الاتجاهين للحفاظ على مربع الانعطاف. خطأ شائع: إجبار الجدران المستقيمة على الانعطاف بزاوية 90 درجة.
  5. أضف الارتفاع من طرف إلى آخر: قم بتكديس المستوى الثاني بالترتيب، ثم الثالث فقط إذا لزم الأمر. انظر على طول الجدار بحثًا عن الانحناءات. نقطة تفتيش: أصلح أي ميل قبل إضافة المزيد من الارتفاع.
  6. زين الجدار واختبر الصدم: أضف ستائر أو سجاد لخط الرؤية والتفاصيل المخفية، ثم ادفع الطاولة برفق وشاهد الجزء العلوي من الجدار. إذا تمايل، قصر أطول مسار أو أضف دعامة زاوية.

القطع التي تجعل البناء أسهل

  • زاوية الفطر الأصفر (الزاوية B) - Underdoom (مطلية): قطعة فردية مطلية من خط Underdoom، مصممة كقطعة جدار زاوية مع مغناطيسات مثبتة ومناسبة لإعدادات تضاريس الكهوف والجدران. استخدمها كمرساة زاوية ثابتة بحيث ينعطف جدار العذاب الخاص بك بشكل نظيف بدلاً من ثني الأقسام المستقيمة.
  • أرضية كهف 1x2 - Underdoom (مطلية): قطعة أرضية كهف فردية مطلية ببصمة 1x2، مصنوعة من Dwarvenite، وتتضمن مغناطيسات مثبتة، وهي جزء من توسعة Caverns Deep (KS6). هذه الأرضيات الصغيرة تمنحك قاعدة مستوية تحت الزوايا والمداخل دون تغطية الطاولة بأكملها.
  • ديكور الستائر والسجاد (غير مطلي): مجموعة من ديكور الستائر والسجاد التي يمكن وضعها في أي بيئة داخلية؛ يمكن للستائر القائمة بذاتها حجب خط الرؤية أو العمل كمداخل بديلة، ويمكن للسجاد إخفاء الفتحات أو الميزات الأخرى. يضيف حجبًا لخط الرؤية وتفاصيل مخفية إلى جدار مكتمل دون إضافة وزن إلى الهيكل.

إعداد جدار العذاب المعياري يكافئ الصبر أكثر من القطع. الأرضية أولاً، المسارات القصيرة، الزوايا المخصصة، واختبار الصدم النهائي سيبقي تجميع جدار الزنزانة الخاص بك قائمًا طوال الجلسة. قم ببنائه بهذه الطريقة مرة واحدة ويمكنك إعادة استخدام نفس العملية لكل مواجهة.