Kurze Antwort

Kaufen Gun Control wenn du bereits eine zuverlässige Kartenkontrolle hast und eine zweite Option möchtest, die gleichzeitig als Farbwechsel und als Steal dient. Lass es sein, wenn du noch an deiner ersten Kontrolle lernst, denn eine Bewegung die drei Aufgaben erfüllt, wird dein grundlegendes Training verlangsamen. Kombiniere es mit einem Notausgang-Download wie SWITCH damit du dich erholen kannst, wenn eine Performance schiefgeht.

Die meisten Magier suchen nach einem Gun Control Kartentrick, nachdem sie ihn als Kontrolle, als Wechsel oder als Steal in derselben Routine gesehen haben. Diese Flexibilität ist der ganze Sinn der Bewegung, und sie ist auch der Grund, warum einige Käufer enttäuscht sind. Eine Utility-Bewegung ist kein Trick, den man einmal vorführt; sie ist ein Werkzeug, das man in Effekte einbaut, die man bereits kennt.

Dieser Leitfaden gibt dir Entscheidungsregeln statt Werbesprüche. Du wirst sehen, was Gun Control tatsächlich macht, wie es im Vergleich zu anderen Kartenkontrolltechniken abschneidet und welche begleitenden Downloads es wert sind, zur selben Bestellung hinzugefügt zu werden. Wenn du eine Magic-Download-Rezension möchtest, die dir sagt, wann du Abstand nehmen solltest, lies weiter.

Was Gun Control tatsächlich macht

Gun Control wird als Utility-Bewegung beschrieben, die als Kontrolle, als Wechsel oder als Steal funktioniert. In der Kontrollanwendung wird eine Karte ausgewählt und deutlich in die Mitte des Decks gelegt, und in derselben Bewegung wird sie sofort nach unten kontrolliert. Die Bewegung ist so gebaut, dass sie so subtil oder so auffällig sein kann, wie du möchtest, was bedeutet, dass dieselbe Technik sowohl für einen Close-up-Arbeiter als auch für einen Parlor-Performer dienen kann.

Als Wechsel, so notiert der Katalog, funktioniert sie sogar noch besser: Eine zufällige Karte, die vom Performer ausgewählt wurde, verwandelt sich in einer fließenden Bewegung in die Karte des Zuschauers. Diese zweite Anwendung ist wichtig, weil sie ein verborgenes Werkzeug in einen sichtbaren Moment verwandelt. Wenn du bereits eine Ambitious-Card-Routine oder einen Effekt mit einer Enthüllung vorführst, kannst du diesen Wechsel einbauen, ohne die Routine neu aufzubauen.

  • Lerne zuerst die Kontrollanwendung, und füge den Wechsel erst hinzu, wenn die Mechanik automatisch läuft.
  • Entscheide vor dem Kauf, ob du eine subtile Kontrolle oder einen visuellen Wechsel möchtest, denn dein Übungsfokus ändert sich.

Wo Gun Control in deine Kartenkontrolltechniken passt

Jeder arbeitende Magier braucht eine kleine Auswahl an Kontrollen statt einer perfekten Bewegung. Gun Control verdient einen Platz, weil es Bereiche abdeckt, die ein Standard-Double-Lift oder Pass nicht abdecken: Es kontrolliert nach unten, es kann als Wechsel gezeigt werden, und es kann als Steal funktionieren. Diese Bandbreite bedeutet weniger Bewegungen die man pflegen muss, und mehr Möglichkeiten, ein Problem mitten in der Performance zu lösen.

Der Kompromiss ist die Tiefe. Eine Kontrolle mit einem einzigen Zweck ist normalerweise leichter unsichtbar zu machen, weil man nur ein Ergebnis übt. Gun Control verlangt, dass du drei Ergebnisse übst, und der Wechsel ist die Version, die am ehesten gesehen wird, wenn dein Timing nicht stimmt. Wenn du noch an deiner ersten Kontrolle baust, bringt dich eine einfachere Bewegung schneller zur Performance-Reife.

  • Nutze Gun Control als deine zweite oder dritte Kontrolle, nicht als deine erste.
  • Übe den Wechsel vor dem Spiegel, bevor du ihn bei einem Zuschauer einsetzt.

Wie du eine Magic-Download-Rezension vor dem Kauf beurteilst

Downloads sind der schnellste Weg, eine Bewegung zu lernen, aber das Format verbirgt viel. Man kann einen Download nicht durchblättern wie eine DVD, und man kann die Lehre erst nach dem Kauf beurteilen. Die praktische Lösung ist, die Katalogbeschreibung auf die aufgeführten Anwendungen zu lesen und dann zu prüfen, ob diese Anwendungen ein Problem in deiner aktuellen Show lösen.

Für Gun Control sind die aufgeführten Anwendungen Kontrolle, Wechsel und Steal. Wenn du eine Kontrolle brauchst, die unten endet, ist das eine direkte Übereinstimmung. Wenn du eine Kontrolle nach oben brauchst, kaufst du eine Bewegung, die du selten einsetzen wirst. Wende denselben Test auf jeden Download an: Gleiche die aufgeführten Anwendungen mit den Momenten in deiner Routine ab, die sich derzeit schwach anfühlen.

  • Schreibe die drei Momente in deiner Show auf, die Arbeit brauchen, bevor du Downloads durchstöberst.
  • Kaufe den Download, dessen aufgeführte Anwendungen zu diesen Momenten passen, nicht den mit dem beeindruckendsten Trailer.

Begleitende Downloads, die es wert sind, hinzugefügt zu werden

Eine Kontrolle ist nur die Hälfte einer belastbaren Performance. Die andere Hälfte ist die Erholung. SWITCH ist eine Sammlung von 15 Methoden zum Wechseln, Tauschen oder Ersetzen von Karten innerhalb von Routinen, die du bereits vorführst, gebaut für den Moment, in dem du erwischt wirst oder die falsche Karte zeigst. Es enthält zwei Stunden Schritt-für-Schritt-Anleitung und passt natürlich zu jeder Kontrolle, weil es den Fehlerfall löst statt den Aufbau.

Wenn du eine zweite visuelle Option in derselben Bestellung möchtest, erzeugt Shocking Transpo einen Vierling beim Fingerschnippen und wechselt dann alle vier Karten zweimal. Es ist ein Ganzdeck-Ansatz für Paul Harris' Reset und kein Packet-Trick. Wenn du es zusammen mit Gun Control kaufst, bekommst du ein verborgenes Werkzeug und eine sichtbare Produktion, was ein ausgewogeneres Toolkit ist als zwei Versionen derselben Idee.

  • Füge SWITCH hinzu, wenn du live auftrittst und dir eine geplatzte Enthüllung nicht leisten kannst.
  • Füge Shocking Transpo hinzu, wenn deine Show einen starken sichtbaren Moment braucht, nicht noch eine verborgene Bewegung.

Entscheidungsregeln für den Kauf von Gun Control

  • Du führst bereits eine zuverlässige Kontrolle vor: Kaufe Gun Control als deine zweite Kontrolle, damit du die Wechsel- und Steal-Anwendungen gewinnst, ohne deinen Rückfall zu verlieren. Grünes Licht. Füge es der Bestellung hinzu.
  • Du lernst noch deine erste Kontrolle: Lass Gun Control vorerst sein. Eine Bewegung mit drei Ergebnissen wird das eine Ergebnis verlangsamen, das du in dieser Phase tatsächlich brauchst. Rotes Licht. Komm darauf zurück, wenn deine erste Kontrolle performance-reif ist.
  • Du brauchst eine Kontrolle, die oben endet: Gun Control kontrolliert nach unten. Wenn deine Routine eine Kontrolle nach oben erfordert, wird diese Bewegung die, die du bereits verwendest, nicht ersetzen. Prüfe die Anforderungen deiner Routine vor dem Kauf.
  • Du trittst vor zahlendem Publikum auf: Füge SWITCH in derselben Bestellung hinzu. Eine Kontrolle übernimmt den Aufbau; SWITCH übernimmt den Moment, in dem eine Enthüllung schiefgeht. Kaufe beide, wenn dein Budget einen Utility- und einen Recovery-Download erlaubt.
  • Du möchtest einen sichtbaren Moment, kein verborgenes Werkzeug: Wähle stattdessen Shocking Transpo. Es erzeugt und wechselt einen Vierling auf eine Weise, die das Publikum sehen kann. Kaufe den Effekt, der zu dem Moment passt, der dir fehlt.

Katalogfakten, die deine Entscheidung beeinflussen

  • SICK Control: Die SICK Control ist eine Utility-Bewegung, die als Kontrolle, als Wechsel oder als Steal verwendet werden kann und den Vorteil hat, so subtil oder auffällig zu sein, wie du möchtest. Eine Karte wird ausgewählt und deutlich in die Mitte des Decks gelegt, und in dieser Bewegung wurde sie sofort nach unten kontrolliert. Wenn du dieselbe Drei-Anwendungs-Flexibilität wie bei Gun Control möchtest, ist dies die nächste direkte Alternative in derselben Value-Vault-Preisklasse, also vergleiche die beiden Trailer, bevor du beide kaufst.
  • SWITCH: SWITCH ist 15 Must-have-Methoden zum Wechseln, Tauschen oder Ersetzen von Karten innerhalb deiner bestehenden Routinen von Daniel Madison, Geraint Clarke und Lloyd Barnes, mit 2 Stunden Schritt-für-Schritt-Anleitung. Dies ist die Recovery-Schicht für jede Kontrolle. Wenn du vor zahlendem Publikum auftrittst, ist die Fähigkeit, eine falsche Enthüllung zu korrigieren, mehr wert als eine zweite Kontrollbewegung.
  • Shocking Transpo: Erzeuge sofort einen Vierling beim Fingerschnippen und bringe es dann auf die nächste Stufe, indem du alle vier Karten zweimal wechselst. Daniel Chard hat eine Version von Paul Harris' Reset geschaffen, die ein vollständiges Deck verwendet. Verwende dies, wenn du einen sichtbaren Effekt statt eines verborgenen Werkzeugs brauchst. Es balanciert eine Bestellung aus, die sonst nur aus Kontrollen und keinen Momenten bestehen würde.

Wer Gun Control kaufen sollte

Am besten für

  • Magier, die bereits eine funktionierende Kontrolle haben und eine zweite Option möchten, die auch als Wechsel und Steal funktioniert
  • Close-up- und Parlor-Performer, die eine einzige Bewegung möchten, die je nach Raum subtil oder auffällig sein kann
  • Käufer, die Kartenkontrolltechniken eingehend studieren möchten, statt Bewegungen mit einem einzigen Zweck zu sammeln

Nicht für

  • Anfänger, die noch ihre erste Kartenkontrolle festigen
  • Performer, die speziell eine Kontrolle brauchen, die oben auf dem Deck endet
  • Käufer, die einen selbstlaufenden Trick suchen, den sie am selben Tag vorführen können

Gun Control verdient seinen Platz als zweite Kontrolle, nicht als erste. Kaufe es, wenn du bereits eine Karte unsichtbar kontrollieren kannst und eine Bewegung möchtest, die auch wechselt und stiehlt. Kombiniere es mit SWITCH zur Erholung oder mit Shocking Transpo, wenn deine Show stattdessen einen sichtbaren Moment braucht. Passe den Download an die Lücke in deiner Routine an, und du wirst verwenden, was du kaufst.